Ïîïûòêà äîáàâëåíèÿ íîâûõ spell è skill - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Ìîäîñòðîèòåëüñòâî  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ñîçäàíèÿ ìîäîâ äëÿ Heroes of Might and Magic V.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 4
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 10.11.2020, 10:12
  #16
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: NCF - Ðàñøèðåííûé ñïèñîê Íåéòðàëüíûõ ñóùåñòâ

vasikчто то у меня ничего не получилось.

По указанному значению у меня байт 97, в твоей версии 98 (+1). Не совсем понятно, почему 97+, а не 353 - 354

Приклепил добавленный файл, который себе кидал, сменив zip на h5u . Прописывал доп заклинания, но они нигде не появились. Может быть просто xml надо заменять именно в дате, а не добавлять новый h5u, может где-то что-то упустил, может не работает, а может просто байт некорректный???

Просто скачай то, что я выставил... а на счёт почему 353 десятичное это 161h (шестнадцатеричное) 01 61 - байты в .exe идут от младшего к старшему, т.е. 61 01, следовательно 354 - это будет 162h - 62 01

Расширение лучше, чтобы было .pak и файл должен находиться в папке data

Кстати, а ты от какой версии ковырял types.xml ?! Он разительно отличается от того, который имеется в 3.1!

В общем ты какую-то фигню сделал - потому и не сработало...

А так что получилось что .exe резервирует массив на 354 элемента, а в types.xml массив прописан на 353 элемента!

<TypeName>Table_Spell_SpellID</TypeName>
			<EnclosingNamespace>00000000</EnclosingNamespace>
			<Attributes>
				<__ClassTypeID>270064327</__ClassTypeID>
				<__ObjectData>
					<Attributes>
						<Item>
							<Key>ref_table_is_pointer</Key>
							<Data>
								<Type>04000000</Type>
								<Data>true</Data>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table</Key>
							<Data>
								<Type>03000000</Type>
								<Data/>
							</Data>
						</Item>
						<Item>
							<Key>ref_table_num_objs</Key>
							<Data>
								<Type>01000000</Type>
								<Data>353</Data> вот тут должно быть 354

и чуток ниже:

			<Fields>
				<Item>
					<Type>a80da3ef</Type>
					<Name>objects</Name>
					<ChunkID>2</ChunkID>
					<Description/>
					<Constraints>
						<Item>
							<__ClassTypeID>270062596</__ClassTypeID>
							<__ObjectData>
								<MinElements>353</MinElements> тут тоже 354
								<MaxElements>353</MaxElements> и тут 354
							</__ObjectData>
						</Item>
					</Constraints>
					<Attributes/>
					<DefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</DefaultValue>
					<ComplexDefaultValue>
						<Type>00000000</Type>
					</ComplexDefaultValue>
				</Item>
			</Fields>

В .exe я добавил только +1, т.е. тебе нужно провести эксперимент с одним спеллом... для этого в types.xml нужно в этих трёх местах заменить 353 на 354

Добавил во вложение правильный вариант ... его нужно распаковать ... файл vasik_add_spells.pak положить в папку data и нужно использовать .exe - H5_Game_vasik.exe

Добавил Каспару заклинание убер-заморозки ... проверь в игре, я к сожалению сам не могу, так как на работе запускать игру нельзя!

В общем добавил Каспару спелл SPELL_VASIK - кент на своём ноуте проверил ... в бою ману этот спелл потребляет, но ничего не происходит... от слова совсем...

Вывод - скорее всего в .exe имеется некий обработчик, который по имени спелла вызывает нужную подпрограмму... единственная надежда на спеллы типа:

				<Item>SPELL_ABILITY_CUSTOM1</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_CUSTOM2</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_CUSTOM3</Item>
				<Item>SPELL_ABILITY_CUSTOM4</Item>


С ними хоть как-то, но можно работать... так как уважаемый товарищ Dyrman в NHF их успешно использует!

Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip vasik.zip (158.2 Êáàéò, 12 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: zip vasik_Kaspar.zip (159.5 Êáàéò, 9 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: zip vasik_Kaspar_new_spell.zip (173.9 Êáàéò, 7 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 10.11.2020, 12:59
  #17
^
vasik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NCF - Ðàñøèðåííûé ñïèñîê Íåéòðàëüíûõ ñóùåñòâ

твой пак вообще бракованный, при его наличии и запуске любых героев начинает давать сообщения вроде https://c2n.me/49LhsdJ , http://c2n.me/49LhtWL , после говорит оригинальная версия игры не найдена. Как только пак убрать, все ок.

Мой взят с дата.пак, он только там есть, у твоего на 2000 строчек больше, тем не менее он не работает. Поправил также свой в 2 местах как ты написал - ничего нового не появилось. (Нужный герой получил заклинания в файле, в книжке нету, все как вчера)
vasik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 10.11.2020, 13:01
  #18
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: NCF - Ðàñøèðåííûé ñïèñîê Íåéòðàëüíûõ ñóùåñòâ

vasikтвой пак вообще бракованный, при его наличии и запуске любых героев начинает давать сообщения вроде https://c2n.me/49LhsdJ , http://c2n.me/49LhtWL , после говорит оригинальная версия игры не найдена. Как только пак убрать, все ок.

Мой взят с дата.пак, он только там есть, у твоего на 2000 строчек больше, тем не менее он не работает. Поправил также свой в 2 местах как ты написал - ничего нового не появилось. (Нужный герой получил заклинания в файле, в книжке нету, все как вчера)

180 крич - это NCF ?!

Ну не знаю... кент не ярый геройщик... просто установил 3.0 накатил патч 3.1 - в папку bin засунул файл H5_Game_vasik.exe, а в папку data засунул vasik_Kaspar_new_spell.pak

запускает игру через файл H5_Game_vasik.exe на любой стандартной карте - выбирает Каспара ... в бою видит помимо поднятия нежети ещё один спелл!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 10.11.2020, 13:04
  #19
^
vasik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NCF - Ðàñøèðåííûé ñïèñîê Íåéòðàëüíûõ ñóùåñòâ

Может герои неодинаковые? Я на твоем файле пробовал, на свом измененном ncf, но даже в книжке они не появились

Добавлено через 58 секунд
я запускал как и твою экзе, так и ncf, результат тот же

3.1 версия.

Может что-то не так с номером байта?
vasik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 10.11.2020, 13:06
  #20
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: NCF - Ðàñøèðåííûé ñïèñîê Íåéòðàëüíûõ ñóùåñòâ

vasikМожет герои неодинаковые? Я на твоем файле пробовал, на свом измененном ncf, но даже в книжке они не появились

Добавлено через 58 секунд
я запускал как и твою экзе, так и ncf, результат тот же


Может что-то не так с номером байта?

забудь пока про NCF

нужно на чистой пропатченной игре 3.1 запустить файл H5_Game_vasik.exe - наличие файла vasik_Kaspar_new_spell.pak в папке data - обязательное!


Блин!!! Просто сделай то о чём я писал выше и именно на тех файлах! Или сбрось сюда свою версию .exe

В общем как и предполагал в .exe имеется списочек всех спеллов -

 SSZ00E66F28_SPELL_EFFECT_FIRST_AID_TENT_PLAG:
 SSZ00E66F4C_SPELL_ABILITY_CUSTOM4:
 SSZ00E66F64_SPELL_ABILITY_CUSTOM3:

Так что фиг знает прокатит ли метод скриптов для нового спелла SPELL_ABILITY_CUSTOM5

P.S. Проверил на CREATURE_ ... так вот все идентификаторы стандартных существ прошиты в .exe, так что фиг знает... наверное это для командной строки отладчика, а может ещё для чего!

P.P.S. Все мои вложения необходимо распаковывать, а не просто переименовывать расширение .zip на .pak! В .zip сидит .pak!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 10.11.2020, 13:53
  #21
^
}{0TT@6bI4
 
Àâàòàð äëÿ }{0TT@6bI4
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NCF - Ðàñøèðåííûé ñïèñîê Íåéòðàëüíûõ ñóùåñòâ

Так. Я думаю, можно запустить новую тему (важную) для обсуждения данного полезного контента, чтобы не оффтопить сильно. Вы не против?

Уважаемый товарищ psatkha, можете ещё раз (подробно, пожалуйста) объяснить механику добавления скриптового спелла SPELL_CUSTOM_ABILITY5 ? В приведённой информации разобраться не получилось(

А на основе этих заклов можно будет надавать абилок (активируемых) существам, точно как заметил товарищ Gerter!

P.S. Если сочтёте данное обсуждение достаточно важным, то ничего не мешает в новую тему перенести и все сообщения выше!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 10.11.2020, 14:05
  #22
^
}{0TT@6bI4
 
Àâàòàð äëÿ }{0TT@6bI4
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NCF - Ðàñøèðåííûé ñïèñîê Íåéòðàëüíûõ ñóùåñòâ

Gerter, а ты в видеопримере зомбям по спеллу ярость берсерка активируешь или?..
__________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 10.11.2020, 14:05
  #23
^
}{0TT@6bI4
 
Àâàòàð äëÿ }{0TT@6bI4
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîïûòêà äîáàâëåíèÿ íîâûõ spell è skill

Перемещаю сюда все сообщения!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 10.11.2020, 14:36
  #24
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: NCF - Ðàñøèðåííûé ñïèñîê Íåéòðàëüíûõ ñóùåñòâ

}{0TT@6bI4Так. Я думаю, можно запустить новую тему (важную) для обсуждения данного полезного контента, чтобы не оффтопить сильно. Вы не против?

Уважаемый товарищ psatkha, можете ещё раз (подробно, пожалуйста) объяснить механику добавления скриптового спелла SPELL_CUSTOM_ABILITY5 ? В приведённой информации разобраться не получилось(

А на основе этих заклов можно будет надавать абилок (активируемых) существам, точно как заметил товарищ Gerter!

P.S. Если сочтёте данное обсуждение достаточно важным, то ничего не мешает в новую тему перенести и все сообщения выше!

В .exe увеличаю на +1 размерность таблицы для spell - потом добавляю новый spell в файл types.xml и в файл GameMechanics\RefTables\UndividedSpells.xdb

Во вложении архив - его нужно распаковать содержимое папок bin и data содержать .exe и .pak в котором Каспару добавлен новый спелл - SPELL_CUSTOM_ABILITY5
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip new_spell.zip (5.32 Ìáàéò, 12 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 10.11.2020, 14:46
  #25
^
vasik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîïûòêà äîáàâëåíèÿ íîâûõ spell è skill

да толку с перемещения, если не работает и изменения не помогают.

Как взял исходные данные для обычной игры, запустил карту, ну появился в книжке серое заклинание. Использовать его нельзя, оно вечно серое. Просто есть и все, как ни правь файлы.

А вот для NCF 0x0044bdc0 неверное, скорее всего. По нему висит значение 97 в исходном NCF.exe , в измененном и прикрепленном 98. Заклинания в книге не повляются даже в сером виде.

Там для NCF у меня была неправильная xml , я взял новую из NCF Core и внес изменения, но толку нет даже под серые заклинания
vasik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 10.11.2020, 14:50
  #26
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Ïîïûòêà äîáàâëåíèÿ íîâûõ spell è skill

vasikда толку с перемещения, если не работает и изменения не помогают.

Как взял исходные данные для обычной игры, запустил карту, ну появился в книжке серое заклинание. Использовать его нельзя, оно вечно серое. Просто есть и все, как ни правь файлы.

А вот для NCF 0x0044bdc0 неверное, скорее всего. По нему висит значение 97 в исходном NCF.exe , в измененном и прикрепленном 98. Заклинания в книге не повляются даже в сером виде.

Там для NCF у меня была неправильная xml , я взял новую из NCF Core и внес изменения, но толку нет даже под серые заклинания

Прочитай выше... забудь пока про NCF - эксперимент на чистой 3.1 нужно проводить!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 10.11.2020, 14:51
  #27
^
}{0TT@6bI4
 
Àâàòàð äëÿ }{0TT@6bI4
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Õîðîøî
Re: NCF - Ðàñøèðåííûé ñïèñîê Íåéòðàëüíûõ ñóùåñòâ

psatkhaВ .exe увеличаю на +1 размерность таблицы для spell - потом добавляю новый spell в файл types.xml и в файл GameMechanics\RefTables\UndividedSpells.xdb

Во вложении архив - его нужно распаковать содержимое папок bin и data содержать .exe и .pak в котором Каспару добавлен новый спелл - SPELL_CUSTOM_ABILITY5
Так, спасибо. А байты в exe менять, как указано выше. Попробуем!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 10.11.2020, 14:55
  #28
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: NCF - Ðàñøèðåííûé ñïèñîê Íåéòðàëüíûõ ñóùåñòâ

}{0TT@6bI4Так, спасибо. А байты в exe менять, как указано выше. Попробуем!

Ничего не нужно менять - во вложении сообщения №24 полный комплект!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 10.11.2020, 15:05
  #29
^
}{0TT@6bI4
 
Àâàòàð äëÿ }{0TT@6bI4
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîïûòêà äîáàâëåíèÿ íîâûõ spell è skill

Спасибо, я понял. Хотел, вообще, попробовать самому сделать. Если вам нетрудно, можете сделать патч со спеллами до SPELL_CUSTOM_ABILITY_10 включительно? Возможно, прошу многовато, но надеюсь...)

Надо будет как-то систематизировать информацию и поместить в шапку.
__________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 10.11.2020, 15:05
  #30
^
vasik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîïûòêà äîáàâëåíèÿ íîâûõ spell è skill

я ж пишу - в простой есть серое заклинание, дальше с него нет толку.

На NCF даже этого нет, посколько скорей всего байт не тот.
vasik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 4


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 23:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru