[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè. Àïãðåéä èëè àëüòåðíàòèâíûé àïãðåéä? - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ORCS - Îðêè Ñèëà íå â Ìàãèè!

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 4
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 12.09.2008, 15:04
  #16
^
KonServator
 
Àâàòàð äëÿ KonServator
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2008
Àäðåñ: Òàì ãäå ìíîãî åäû
Ñîîáùåíèÿ: 262
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KonServator ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2008
Àäðåñ: Òàì ãäå ìíîãî åäû
Ñîîáùåíèÿ: 262
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KonServator ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè. Àïãðåéä èëè àëüòåðíàòèâíûé àïãðåéä?

Апы выбираю по ситуации. Демоны к примеру с лёгкостью вышибают палачей и орочьих бойцов как и ТЭ.Так что вармонгеры и вожаки иногда полезнее.
__________________
KonServator âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 13.09.2008, 12:12
  #17
^
Ìñòèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ìñòèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 498
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 498
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè. Àïãðåéä èëè àëüòåðíàòèâíûé àïãðåéä?

Я выбираю вармонгеров. Они очень хитры. Например хоочет кто-то убить гоблинов, нападает на них, а рядом вармонгеры стоят. В итоге удар делается по вармонгерам (задира, вроде) , и они своим заоблачным контрударом.....! А если они еще ярость наберут, то у них будет бесконечный отпор. А как их тогда бить? Стрелками?
Ìñòèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 13.09.2008, 13:39
  #18
^
Amko
 
Àâàòàð äëÿ Amko
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.06.2007
Àäðåñ: Immaterium
Ñîîáùåíèÿ: 4711
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Amko ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.06.2007
Àäðåñ: Immaterium
Ñîîáùåíèÿ: 4711
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Amko ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè. Àïãðåéä èëè àëüòåðíàòèâíûé àïãðåéä?

Всегда беру палачей, ибо двойной удар. А если демоны хорошо ударят, то не палачи, не вожаки не устоят.
Amko âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 13.09.2008, 15:07
  #19
^
KonServator
 
Àâàòàð äëÿ KonServator
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2008
Àäðåñ: Òàì ãäå ìíîãî åäû
Ñîîáùåíèÿ: 262
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KonServator ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2008
Àäðåñ: Òàì ãäå ìíîãî åäû
Ñîîáùåíèÿ: 262
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KonServator ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè. Àïãðåéä èëè àëüòåðíàòèâíûé àïãðåéä?

Когда первый раз играл в кампанию за орков, всё время брал варианты грейдов орочьей армии с упором на атаку. В третьей миссии начались затяжные битвы с огромным количеством нейтралов, численность которых росла не по дням, а по часам (играл на ветеране). Стал брать вармонгеров,палачей и боевых кентов, но это всё равно не спасло - армия таяла очень быстро, дошло до того что только закупал в понедельник новых существ, а через парочку дней их уже небыло. Зато скапливалось большое количество циклопов. Под конец я плюнул закупать других существ и нанимал только одних циклопов (там была застава - в итоге прибывало 4 циклопа в неделю). У меня их помню под конец скопилось где-то 30. Но всё равно полностью карту я не зачистил, просто психанул и выполнил основные задания.

З.Ы. Под конец делил циклов в отношении 2 свободных/1 кровоглазый

З.Ы.Ы. Не знаю сколько надо терпения и времени чтобы полностью уничтожить всех нейтралов на этой карте, играя на ветеране. Не пытайтесь попрбовать это сделать - опасно для вашего же психического здоровья!!!
__________________
KonServator âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 13.09.2008, 16:49
  #20
^
Freud
 
Àâàòàð äëÿ Freud
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.07.2008
Àäðåñ: Åñëè íàäî - íàéäåòå!
Ñîîáùåíèÿ: 531
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.07.2008
Àäðåñ: Åñëè íàäî - íàéäåòå!
Ñîîáùåíèÿ: 531
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè. Àïãðåéä èëè àëüòåðíàòèâíûé àïãðåéä?

Играл орочьими бойцами - не очень . 12ХР - для 3-го уровня мало, стрелки (а я против академиков играл) выносят бойцов за нечего делать. Так что мой вердикт - вармонгеры. Дамаг, конечно, неплохой, но не надо бойцов против стреляющих рас, я так думаю. Защиты мало, а пока доберутся, то и совсем не остается. А какой апгр воинов вы берете?
__________________
Ëþáîâü è àòîìíîå îðóæèå, áðàòüÿ, ëþáîâü è àòîìíîå îðóæèå.
Ëþáîâü è àòîìíîå îðóæèå, áðàòüÿ, ëþáîâü è àòîìíîå îðóæèå.
Freud âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 13.09.2008, 17:33
  #21
^
KonServator
 
Àâàòàð äëÿ KonServator
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2008
Àäðåñ: Òàì ãäå ìíîãî åäû
Ñîîáùåíèÿ: 262
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KonServator ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2008
Àäðåñ: Òàì ãäå ìíîãî åäû
Ñîîáùåíèÿ: 262
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KonServator ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè. Àïãðåéä èëè àëüòåðíàòèâíûé àïãðåéä?

Малый;195324 А какой апгр воинов вы берете?
не совсем понял. Что за воины? Ты имеешь ввиду апы убийц?
__________________
KonServator âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 13.09.2008, 17:59
  #22
^
Freud
 
Àâàòàð äëÿ Freud
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.07.2008
Àäðåñ: Åñëè íàäî - íàéäåòå!
Ñîîáùåíèÿ: 531
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.07.2008
Àäðåñ: Åñëè íàäî - íàéäåòå!
Ñîîáùåíèÿ: 531
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè. Àïãðåéä èëè àëüòåðíàòèâíûé àïãðåéä?

Нет, апгрейды 3-го левела (орочьи воины)
__________________
Ëþáîâü è àòîìíîå îðóæèå, áðàòüÿ, ëþáîâü è àòîìíîå îðóæèå.
Ëþáîâü è àòîìíîå îðóæèå, áðàòüÿ, ëþáîâü è àòîìíîå îðóæèå.
Freud âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 21.09.2008, 06:29
  #23
^
VaRvArHawk
 
Àâàòàð äëÿ VaRvArHawk
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.12.2007
Ñîîáùåíèÿ: 280
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VaRvArHawk ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.12.2007
Ñîîáùåíèÿ: 280
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  VaRvArHawk ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè. Àïãðåéä èëè àëüòåðíàòèâíûé àïãðåéä?

На мой взгяд у орочьих бойцов слишком маленький ход чтобы быть атакующим юнитом + шанс на 2й удар слишком мал, а вот то что вармунгеры ответят в 200% постоянен.
VaRvArHawk âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 21.09.2008, 07:43
  #24
^
Ìàéîð Âèõðü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2007
Àäðåñ: Isle of Avalon
Ñîîáùåíèÿ: 1820
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2007
Àäðåñ: Isle of Avalon
Ñîîáùåíèÿ: 1820
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè. Àïãðåéä èëè àëüòåðíàòèâíûé àïãðåéä?

Если уж на то пошло, то у орочьих бойцов тоже не шибко "большой ход". Чтобы достичь вражеских существ, нужна скорость 8 или 7 с тактикой. Для бойцов возможен лишь 2-ой вариант, но нужна тактика, аура скорости и боты на скорость. Не всегда все это вместе встречается. А вот то, что вармонгеры значительно более живучие и атаковать их у врага не всегда хватит смелости - более чем убедительно.
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Ìàéîð Âèõðü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 22.09.2008, 14:34
  #25
^
Boris K
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.02.2007
Àäðåñ: Êëàéïåäà, Ëèòâà
Ñîîáùåíèÿ: 1111
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.02.2007
Àäðåñ: Êëàéïåäà, Ëèòâà
Ñîîáùåíèÿ: 1111
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè. Àïãðåéä èëè àëüòåðíàòèâíûé àïãðåéä?

KonServator;195302Когда первый раз играл в кампанию за орков, всё время брал варианты грейдов орочьей армии с упором на атаку. В третьей миссии начались затяжные битвы с огромным количеством нейтралов, численность которых росла не по дням, а по часам (играл на ветеране).
З.Ы.Ы. Не знаю сколько надо терпения и времени чтобы полностью уничтожить всех нейтралов на этой карте, играя на ветеране. Не пытайтесь попрбовать это сделать - опасно для вашего же психического здоровья!!!
В 3-й миссии ничего страшного даже на герое. Вот в 5-й миссии нейтралы - это да!!! Сотни тысяч опыта за бой. Но и её заканчиваю зачищать.

Мои предпочтения:
Шаманы - помогают против колдунов и героев. А с рукпашниками я и без капканов справляюсь. Проблемы могут быть только с самыми быстрыми. Но они обычно ходят раньше, чем трапперы поставят капканы. Боевые кентавры. Орочьи бойцы. Дочери земли. Вожаки - подгоняют циклопов и паокаев. Да и сами могут неплохо ударить. Паокаи. Кровоглазые циклопы.

Когда первый раз играл за орков, взял свободных циклопов. Но после того, как почувствовал их ответку, стал предпочтитать кровоглазых. Очень больно будет, если на соседа свободного наложат берсерк. Способность свободных долбить стены мне нужна, т.к. я качаю катапульту. Она выносит ворота первым же выстрелом.
Boris K âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 22.09.2008, 16:00
  #26
^
íÿìêà
 
Àâàòàð äëÿ íÿìêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.12.2007
Àäðåñ: Bucketheadland
Ñîîáùåíèÿ: 231
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  íÿìêà ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.12.2007
Àäðåñ: Bucketheadland
Ñîîáùåíèÿ: 231
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  íÿìêà ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè. Àïãðåéä èëè àëüòåðíàòèâíûé àïãðåéä?

1. трапперы - при случае неудачи заклинание может на них наложиться
2. боевые кентавры - жирней
3. вармонгеры - бойцы через чур быстро дохнут
4. дочери земли - жирней, стремительная атака
5. палачи - при 3-ей ярости наносят 3 удара
6. паокаи - из-за электрического дыхания, да и из-за большего кол-ва ХП и защиты
7. кровоглазые - уменьшает удачу неплохо, глазом бьёт как дракон дыханием, не выносит пол армии ответкой, жирней
íÿìêà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 23.09.2008, 20:57
  #27
^
Freud
 
Àâàòàð äëÿ Freud
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.07.2008
Àäðåñ: Åñëè íàäî - íàéäåòå!
Ñîîáùåíèÿ: 531
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.07.2008
Àäðåñ: Åñëè íàäî - íàéäåòå!
Ñîîáùåíèÿ: 531
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè. Àïãðåéä èëè àëüòåðíàòèâíûé àïãðåéä?

Поиграл трапперами, поменял точку зрения... Жирней они (Ведь с яростью тяжело орка сносить), ведь гоблины серьёзно нужны только вначале, когда нету орды воинов. Да и абилки гоблинские не очень. Теперь выбираю в зависимости от ситуации. По поводу кочевых кентов. +1 дамаг не поможет, когда кочевых кентов 10. Но когда кентов стает 150-200, этот +1 может стоить одного лишнего Титана...
__________________
Ëþáîâü è àòîìíîå îðóæèå, áðàòüÿ, ëþáîâü è àòîìíîå îðóæèå.
Ëþáîâü è àòîìíîå îðóæèå, áðàòüÿ, ëþáîâü è àòîìíîå îðóæèå.
Freud âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 04.10.2008, 12:01
  #28
^
KonServator
 
Àâàòàð äëÿ KonServator
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2008
Àäðåñ: Òàì ãäå ìíîãî åäû
Ñîîáùåíèÿ: 262
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KonServator ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2008
Àäðåñ: Òàì ãäå ìíîãî åäû
Ñîîáùåíèÿ: 262
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  KonServator ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè. Àïãðåéä èëè àëüòåðíàòèâíûé àïãðåéä?

Не, кентов первым же ходом могут подсечь. Куда смогут кочевые убежать если на них нападут,когда орки ещё не успели сделать ход. А боевые хоть ответку нормальную сделают.
KonServator âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 04.10.2008, 15:08
  #29
^
Freud
 
Àâàòàð äëÿ Freud
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.07.2008
Àäðåñ: Åñëè íàäî - íàéäåòå!
Ñîîáùåíèÿ: 531
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.07.2008
Àäðåñ: Åñëè íàäî - íàéäåòå!
Ñîîáùåíèÿ: 531
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè. Àïãðåéä èëè àëüòåðíàòèâíûé àïãðåéä?

Не забывай, что у кентов инициатива 10, и за один ход сразу по ним ударить тяжело. А если и есть такие шустрики, то поставь вармов рядом.
__________________
Ëþáîâü è àòîìíîå îðóæèå, áðàòüÿ, ëþáîâü è àòîìíîå îðóæèå.
Ëþáîâü è àòîìíîå îðóæèå, áðàòüÿ, ëþáîâü è àòîìíîå îðóæèå.
Freud âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 04.10.2008, 16:53
  #30
^
badping
 
Àâàòàð äëÿ badping
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.06.2007
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 129
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îðêè. Àïãðåéä èëè àëüòåðíàòèâíûé àïãðåéä?

1 уровень
Зависит от противника. Если он маг и по расчётам кол-во гоблинов позволит эффективно его блокировать, то Колдуны. Они же выбираются и в том случае, если противник собирается в бою действовать от обороны.
Трапперы - гораздо реже, если враг, к примеру - Инферно или Тёмные эльфы. Поставить капкан Фуриям - вообще священный долг каждого траппера (помимо, конечно, того, чтобы пойти на корм Циклопу, быть принесённым в жертву Шаманками или с громким воплем полететь в стан противника заместо снаряда).

2 уровень.

Чаще всего - Боевые кентавры. И здоровее, и защита чуть-чуть больше, и эффективно лягаются копытами, в то время как маневрирование весьма спорное умение, особенно в финальной битве.
Кочевых беру в исключительных случах, например, в самом начале игры, если ГГ - не Хаггеш, или для побочного героя.

3 уровень.

Чаще всего - Вармонгеры. Тут, наверное, всё ясно и так.

4 уровень.
Дочери Земли. Сильнее, здоровее, быстрее и не получают сдачи от замедленного противника. Вобщем, в 99% случаев беру их.

5 уровень.

Сказать сложно. Чаще - Вожаки, из-за умения орать на своих подопечных, ускоряя наступление их хода. Применяю в тех битвах, когда надо как можно скорее расстрелять Кентаврами вражеских стрелков. Что немаловажно - увеличивают Инициативу всх рядом стоящих, так что иногда, если врагу показалось мало стрел, можно кинуться в него ещё и Гоблином.
Палачи - очень соблазнительный вариант, наверное, зависит от ситуации. Если позволяют умения и найденные артефакты - они могут первыми ворваться в ряды противника, круща всё на своём пути и пугая всех своим брутальным видом и, очевидно, запахом.

6 уровень.

Сказать очень трудно, потому что обычно строю их в самую последнюю очередь. Из-за своей дороговизны чаще всего себя не оправдывает, хотя, если доходит дело, то, наверное, Пао-каи - в затяжной игре и Тёмные виверны в не особо длинных играх.

7 уровень.

Чаще - Кровоглазые. Чуть здоровее, и, что самое важное - быстрее. При некоторых условиях (точнее, при наличии хотя бы 2-х из 3-х возможных условий - Сапожки скорости, Тактика и Аура скорости) могут первым же ходом добежать до рядов противника и устроить там жесткачь.

Свободные циклопы - конечно, иногда бывают более соблазнительны: ударит так, что спасайся кто может. Правда, скорость имеет чуть ниже да и при случае своих может положить гораздо больше, чем врагов. Если уж ставить его, то подальше от остальной армии и выпускать только на скопление стеков противника. Иначе никакого смысла выбирать этот апгрейд, имхо, нет.
__________________
Land aus Blut im Aschenregen,

Wüst und leer und ohne Segen.

Hier bin ich durch dich gefangen,

Muss für dich durchs Feuer gehen.

Du siehst mich in Flammen stehen,

Glühend will ich dich empfangen.
Land aus Blut im Aschenregen,

Wüst und leer und ohne Segen.

Hier bin ich durch dich gefangen,

Muss für dich durchs Feuer gehen.

Du siehst mich in Flammen stehen,

Glühend will ich dich empfangen.
badping âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 4


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 23:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru