ПобедительВряд ли разработчики сделают много одинаковых боссов-драконов. Одно дело юниты, другое - боссы.
Честно говоря, мне всё равно сколько драконов будет в игре. Но если их будет несколько, то главное чтобы они были разные. Как во внешности, так и в способностях. К примеры:
1. Чёрный дракон. Выдержан в западном стиле, либо стиле D&D-шных злых драконов. Невосприимчив к магии, дышит огнём (возможно, поджигая), обладает самыми мощными статами в игре.
2. Золотой (сказочный) дракон. Выдержан в западном стиле, либо стиле D&D-шных злых драконов. Магическое зеркало, Кастер, кислотный выдох (с эфектом отравления), немного слабее чёрного по статам.
3. Лавовый дракон. Элементаль, невосприимчив к огню, дышит огнём, не летает, прочнее чёрнее, но менее дамаговый.
4. Лазурный дракон. Выдержан в китайском стиле. Невосприимчив к холоду, замораживающее дыхание (эффект аналогичен заклинанию Deep Freeze из пятёрки), что-нибудь ещё.
Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении