ÎÁÑÓÆÄÅÍÈß "Ïðàâèë online èãð ïî HoMM3 è ôîðìóë ðàñ÷åòà ðåéòèíãà" - Ñòðàíèöà 20 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Òóðíèðû ïî 3-èì Ãåðîÿì - ONLINE Òóò âû ìîæåòå îáúÿâèòü î ñâîåì òóðíèðå èëè ïðèíÿòü ó÷àñòèå â îáúÿâëåííûõ òóðíèðàõ Heroes Of Might And Magic 3. Ýòîò ðàçäåë äëÿ Online-òóðíèðîâ, ÷åìïèîíàòîâ, ñðàæåíèé è ïðîñòî ñîâìåñòíûõ èãð - ONLINE.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 20 èç 150
 
Îïöèè òåìû
#286
Ñòàðûé 22.01.2009, 12:36
  #286
^
Äóáðîâèí Ïàâåë
 
Àâàòàð äëÿ Äóáðîâèí Ïàâåë
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

OelmНу-ну!

2Javdet: поддержу только с обяз. рестом по блоку и с уменьшением числа рестартов до 1-го.


Паш, вот ты говоришь рест по блоку.
А это не чревато бесконечными рассуждениями одного о том, что это был Блок из не пробиваемых Существ, в то время как другой будет настаивать об обратном. В итоге оба разойдутся миром так и не сыграв?
__________________
Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Äóáðîâèí Ïàâåë âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#287
Ñòàðûé 22.01.2009, 12:38
  #287
^
Äóáðîâèí Ïàâåë
 
Àâàòàð äëÿ Äóáðîâèí Ïàâåë
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2007
Àäðåñ: Ñòàðûé Îñêîë-Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1834
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Äóáðîâèí Ïàâåë ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

HermitМеня ввёл немного в заблуждение пункт 5.12. Мне бы было бы понятнее именно "запрещается проникать через проход".

Добавлено через 2 минуты
А то я думал, что вообще и полётом тоже запрещается.

Добавлено через 2 минуты
Действительно, по пункту 5.12 если не пробита охрана прохода разрешается ли проходить (пусть и полётом)?


При выполнения одного из условий, которое ты уже назвал в своем удаленном посте, конечно разрешается....
__________________
Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Ñ èñòèíîé ãäå-òî ðÿäîì...













Ëåòî 2010.

Äóáðîâèí Ïàâåë âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#288
Ñòàðûé 22.01.2009, 12:43
  #288
^
ÊîñòÿN
 
Àâàòàð äëÿ ÊîñòÿN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

ГО точно можно перлетать - были преценденты и все сошлись на том, что можно.
А если эту "святая святых" - ГО - можно, то почему ж более "обыденные" проходики нельзя??? Не вижу логики! Да и вобще, зачем тогда Полёт и Крылышки нужны?

ПС. Кстати из этой же оперы: заметил на Портале ИМХО - конченное правило, что нельзя даже посещалки +1 к атаке, защите и тд трогать до пробития под страхом техпора - неужели и у нас такой же идиотизм , по-мойму такие строения не намного круче сундучка и кучки ресов, который из-под сдвинутых брать можно...
__________________
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
ÊîñòÿN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#289
Ñòàðûé 22.01.2009, 13:36
  #289
^
invisible
 
Àâàòàð äëÿ invisible
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

С помощью ДД, флая, крыльев можно проникать на соседние респы, не убивая охраны (как ГО, так и остальную братию). Низя тока посещать любые объекты с их помощью!!!
ПС. Кстати из этой же оперы: заметил на Портале ИМХО - конченное правило, что нельзя даже посещалки +1 к атаке, защите и тд трогать до пробития под страхом техпора - неужели и у нас такой же идиотизм , по-мойму такие строения не намного круче сундучка и кучки ресов, который из-под сдвинутых брать можно...
У нас тоже низя, но насчет техпора это на совести соперника. Я ни разу за такое даже и не думал требовать себе техвин)). Я убедительно советую всем тем, кто за революцию, почитать полностью этот топик от самого начала и поймете, что это уже было, типа как в матрице )). Было намного больше запретов и ограничений, чем щас. Стали говорить, что голову можно поломать от того, чтобы все их запомнить. Вот поэтому они и были упрощены. Если предусматривать каждый момент каждого случая со всеми возможными вариациями, то выйдет собрание сочинений не тоньше словаря Даля. Как только начинались писаться правила, а писались они по шаблону правил ХП, то я хотел по возможности их доработать и прописать каждую мелочь. Но потом понял, что лучше не надо, а то получится нечто типо:

"Запрещено посещать объект N без выполнения пункта правил №XX1, но в то же время если даный случай не идет вопреки пункту №ХХ2, то в виде исключений даный запрет игнорируется, но только лишь синим игроком!!! Для красного даный запрет распространяется практически во всех случаях, кроме одного, который прописан в исключении из правил в конце даного раздела. Кроме того, даное исключение не распространяется на первый день недели, то есть красный в даной ситуации может пользоваться ред-рашем без всякой боязни".

Вот таким бредом примерно бы выглядели правила, если их написать так, чтобы предусмотреть каждую мелочь, каждую деталь, что даже юрист высшей категории не смог бы подкопаться . Хотя во всем можно найти противоречие, даже в конституции страны, если захотеть . Поэтому, давайте жить проще. Если попадается какой-либо спорный момент, который не прописан в регламенте, то можно походу игры договориться с противником.
invisible âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#290
Ñòàðûé 23.01.2009, 10:22
  #290
^
Oelm
 
Àâàòàð äëÿ Oelm
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

Так можно проходить с респа на респ то? В правилах то всего одну строчку добавить надо.

А это не чревато бесконечными рассуждениями одного о том, что это был Блок из не пробиваемых Существ, в то время как другой будет настаивать об обратном. В итоге оба разойдутся миром так и не сыграв

Так и есть. Смысл был в том, что я против предложения Javdeta. Хотя бы потому что дорога в ГО не всегда обозначает отсутствие перспектив.

Я вообще за гуманитарные ресты.

А вот твою как раз категоричность уже конкретно осаживали, когда ты в каждом втором посте фантазируешь и понтуешься могу бить ГО на второй, на первой неделе.... реально не делая этого раньше второго месяца..... А импла без красного шара и плаща и есть победа минимум на 90 %, если поднять статистику(если такая есть ) абсолютно уверен так и будет.

Вот именно про это я и говорю. Все доводы, как говорится, высосаны из пальца.
Реально в моих играх ГО бьется либо на первом месяце, либо не бьется вообще, исключения есть конечно, но они редки. Валентин, а может на бабки поиграем в героев?
Oelm âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#291
Ñòàðûé 23.01.2009, 13:24
  #291
^
Javdet
 
Àâàòàð äëÿ Javdet
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2008
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü. RU
Ñîîáùåíèÿ: 3172
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Javdet ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.03.2008
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü. RU
Ñîîáùåíèÿ: 3172
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Javdet ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

Oelm
Я вообще за гуманитарные ресты.



Я тоже
Но после межпортала вера в прекрасное иссякла
__________________
Äàæå åñëè âàñ ñúåëè - ó âàñ äâà âûõîäà





Çèìà 2011-12.

Äàæå åñëè âàñ ñúåëè - ó âàñ äâà âûõîäà





Çèìà 2011-12.

Javdet âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#292
Ñòàðûé 25.01.2009, 11:21
  #292
^
ÊîñòÿN
 
Àâàòàð äëÿ ÊîñòÿN
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2008
Àäðåñ: TownOfVictory
Ñîîáùåíèÿ: 1147
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

Вобщем назрело. Перелистав тему обсуждение правил он-лайн игр, наткнулся на пост Аlex R, где он предложил создать альтернативные правила тем, кому не нравятся общие. Что я и попытаюсь сделать. 2 главные цели их создания:
- вернуть драйв сингла, кое-что ранее "вырезанное" "попришивать";
- урезать оставшийся дисбаланс, который был по какой-то причине проигнорен нынешними правилами.

Нужны они или нет - выношу на дискуссию.
https://forum.heroesworld.ru/showthre...332#post215332
__________________
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
Èáó èáóäè - õóéäàî ìóäè - Øàã çà øàãîì ìîæíî äîñòèãíóòü öåëè (êèòàéñêàÿ ìóäðîñòü)



Êòî ê íàì ñ ïåðîì ïðèä¸ò, òîò îò ïåðà è ïîãèáíåò!
ÊîñòÿN âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#293
Ñòàðûé 28.01.2009, 04:52
  #293
^
invisible
 
Àâàòàð äëÿ invisible
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

Не раз этот вопрос у меня возникал:
Насчет редраша. Считать ли редраш, если красный игрок на первый день недели "случайно" напал с приростом на синего. То есть, например, на входе/выходе из подземки? В таком случае предлагаю 2 варианта: если нападение произошло на лошка синего с единичкой, где редраш не роляет, то не считать. В случае, если нападение было на армию (или часть армии) синего, то грузить автосейв. Кстати, синий может нехило этим пользоваться, заткнувши проход и тем самым не давая красному подвезти прирост. Слишком муторно получается, если в правилах это прописывать, но не раз у меня были подобные случаи, которые решали исход игры.
invisible âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#294
Ñòàðûé 28.01.2009, 04:54
  #294
^
vbn
 
Àâàòàð äëÿ vbn
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

Возвращаясь к нерешенным вопросам:
vbnИ еще один момент, касательно нападения на нейтралов с грейженным стеком.
Если кто-то не знает, то поясню: при нападении героя на неулучшенных нейтралов с грейженным стеком и последующем сбегании героя или его гибели, грейженный стек пропадает, то есть количество монстров в итоге уменьшается. Многократное нападение на таких нейтралов и последующее сбегание или гибель героев позволяют довести общее количество монстров в группе до 1-го.
Кроме того, при убийстве всех негрейженных монстров в группе и следующим за ним сбеганием или гибелью героя, грейженный стек вообще исчезает.

Ввиду этого предлагается к рассмотрению следующий пункт правил:
"Нападать на таких монстров 2-й раз можно, но в этом случае они должны быть полностью уничтожены".

Можно ослабить этот запрет, ограничив правило для монстров, скажем, только 7-го или с 5-го по 7-й уровень, либо все же оставить запрет для всех монстров.
С другой стороны, многократное целенаправленное нападение на монстров с грейженным стеком требует как минимум хорошего запаса золота, и, возможно, запрет ни к чему. Хотелось бы услышать мнения.
Пока этот вопрос не будет решен посредством совместного обсуждения, действующим будет являться то, что выделено жирным.
__________________
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#295
Ñòàðûé 28.01.2009, 04:55
  #295
^
invisible
 
Àâàòàð äëÿ invisible
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

"Нападать на таких монстров 2-й раз можно, но в этом случае они должны быть полностью уничтожены".
+1 .
invisible âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#296
Ñòàðûé 28.01.2009, 05:09
  #296
^
Oelm
 
Àâàòàð äëÿ Oelm
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

2Invis: Помоему ред рашем считаться может только осознанное нападение с приростом. Если напал в телепорте то ИМХО никакой это не редраш. Сам виноват.

По поводу мультидефита мое предложение-разрешить нападать одним и тем же героем сколь угодно много числом раз. Если напал другим героем, то обязан биться до конца
Oelm âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#297
Ñòàðûé 28.01.2009, 05:20
  #297
^
invisible
 
Àâàòàð äëÿ invisible
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

2Invis: Помоему ред рашем считаться может только осознанное нападение с приростом.
Ты знаешь с какими бюрократами приходится порой играть? Никому потом ты не докажешь: осознанно ты напал или нет.))
invisible âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#298
Ñòàðûé 28.01.2009, 05:22
  #298
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

OelmПо поводу мультидефита мое предложение-разрешить нападать одним и тем же героем сколь угодно много числом раз. Если напал другим героем, то обязан биться до конца
Не надо такого бреда. 1 раз можно напасть проверить количество лохом, а второй нападай и убивай! Самое оно!
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#299
Ñòàðûé 28.01.2009, 09:38
  #299
^
Oelm
 
Àâàòàð äëÿ Oelm
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

2Invis: соперников же ты сам выбираешь. По последнему сэйву ясно, видел ты героя там или нет. Синий в конце концов может не затыкать проходы. Тогда раша не будет, но тогда он может пропустить героя.

2Dirty- повежливей пожалуйста
Oelm âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#300
Ñòàðûé 28.01.2009, 12:56
  #300
^
invisible
 
Àâàòàð äëÿ invisible
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2007
Ñîîáùåíèÿ: 754
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  invisible ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ïðàâèë îíëàéí èãð.

2Invis: соперников же ты сам выбираешь.
Ептель-моптель . Я ж уже говорил, что на рейтинг играть и правила не нужны вовсе, ибо и соперника сам выбираешь, и правила можно оговорить. Все это делается для турниров, ибо бОльшая часть всех турниров проводится по рейтинговым правилам, которые уже давно нуждаются в шлифовке)). Голосование на 6 минут я сделал по той же причине. То что все как играли на рейтинг, так и будут играть, - это понятно итак.
Синий в конце концов может не затыкать проходы. Тогда раша не будет, но тогда он может пропустить героя.
Понятно, что синий может не затыкать проход, но ведь может и затыкать . В некоторых случаях ему может быть выгодно. Поэтому, и поднял этот вопрос.
invisible âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 20 èç 150


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 17:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru