[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss - Ñòðàíèöà 20 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 3.5 - Heroes OF Might And Magic 3.5 Ëåãåíäà êîòîðóþ ñìîãëè ïðîäîëæèòü ôàíàòû. Èíôîðìàöè îá èãðå è åå îáñóæäåíèå. Àðòåôàêòû, Òàêòèêè, Èíòåðåñíûå èñòîðèè è ò.ä

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 20 èç 64
 
Îïöèè òåìû
#286
Ñòàðûé 20.10.2008, 12:33
  #286
^
Íýéêî
 
Àâàòàð äëÿ Íýéêî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2008
Àäðåñ: Â øêàôó
Ñîîáùåíèÿ: 7269
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Íýéêî ñ ïîìîùüþ ICQ neiko5471
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2008
Àäðåñ: Â øêàôó
Ñîîáùåíèÿ: 7269
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Íýéêî ñ ïîìîùüþ ICQ neiko5471
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Во первых несколько постов подряд одному человеку писать нельзя.
Во вторых никто ничего не орбезал.Форум перенесли на другой сервер,все сообщения которые были написаны в этот период по просту не сохранились.
А, понятно, почему пропали парочка моих постов.
ЗЫ: картинка прелесть, очень жду игры.
Íýéêî âíå ôîðóìà
#287
Ñòàðûé 20.10.2008, 23:42
  #287
^
Àðñåíèé
 
Àâàòàð äëÿ Àðñåíèé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.09.2007
Àäðåñ: ã.Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 181
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.09.2007
Àäðåñ: ã.Êèåâ
Ñîîáùåíèÿ: 181
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Почему нельзя сделать монстра на три клетки дряколичя ж сделали 6 драколичей и ты непобедимый.можно сделать суперкатапульту на три клетки или что-то такое...
__________________
Äîáðî ïîòåðÿåøü - íå ìíîãî ïîòåðÿåøü,

÷åñòü ïîòåðÿåøü - ìíîãî ïîòåðÿåøü,

ìóæåñòâî ïîòåðÿåøü - âñå ïîòåðÿåøü.
Äîáðî ïîòåðÿåøü - íå ìíîãî ïîòåðÿåøü,

÷åñòü ïîòåðÿåøü - ìíîãî ïîòåðÿåøü,

ìóæåñòâî ïîòåðÿåøü - âñå ïîòåðÿåøü.
Àðñåíèé âíå ôîðóìà
#288
Ñòàðûé 20.10.2008, 23:55
  #288
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35951
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35951
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Почему нельзя сделать монстра на три клетки дряколичя ж сделали 6 драколичей и ты непобедимый.можно сделать суперкатапульту на три клетки или что-то такое...
1.Зачем он нужен?(Вмысле монстр на три клетки).
2.Это уже отдаление от оригинальных ХоММ 3.
3.Он не сможет в верху и внизу замка стоять.

6 драколичей и ты не победимый?Впервые такое слышу.Тем более что теже Лазурные драконы сильнее ДК.
Tot Kotori... âíå ôîðóìà
#289
Ñòàðûé 21.10.2008, 01:18
  #289
^
Docent Picolan
 
Àâàòàð äëÿ Docent Picolan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 280
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 280
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

монстра на три клетки реализовать возможно, но нужно ли? во-первых очевидна проблема с осадой в замке, во-вторых - боевые поля героев 3 не так велики чтобы на них лаконично смотрелся стэк в 3 гекса.

но тем не менее - возможно, в городе Твердыня (который скорее всего будет разрабатываться в нашем аддоне и выйдет в версии 4.0 или далее) - будет некая небесная колесница на три клетки (в две её физически невозможно уместить).
Docent Picolan âíå ôîðóìà
#290
Ñòàðûé 21.10.2008, 01:28
  #290
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35951
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35951
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

А может еще сделаем Супер гидру на пять клеток?(Шутка)

Доцент,не знаю спрашивали тут или нет(если спрашивали,то извиняюсь),старые юниты остануться не изменными(в плане характеристкики).Или будет балансировка?

И еще сколько приблизительно будет весить Аддон?
Tot Kotori... âíå ôîðóìà
#291
Ñòàðûé 21.10.2008, 02:04
  #291
^
Docent Picolan
 
Àâàòàð äëÿ Docent Picolan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 280
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 280
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Доцент,не знаю спрашивали тут или нет(если спрашивали,то извиняюсь),старые юниты остануться не изменными(в плане характеристкики).Или будет балансировка?
у нас балансировка будет только конфлюкса (если не считать что хоббит переедит в башню альтернативой).


И еще сколько приблизительно будет весить Аддон?
первая версия ориентировочно около 150-200 мб. будет также версия полная - вместе с основой (SoD) - она будет примерно размером в CD диск.
Docent Picolan âíå ôîðóìà
#292
Ñòàðûé 21.10.2008, 03:28
  #292
^
Ogion Stranniy
 
Àâàòàð äëÿ Ogion Stranniy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 71
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 71
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Жаль, что сообщ не сохранилось... И так повторю-
To Docent: немногим ранее упоминалось про новые заклинания... Можно поподробнее? Как навскидочку оно будет выглядеть? Новые школы? Или с нуля будете придумывать?)
Ogion Stranniy âíå ôîðóìà
#293
Ñòàðûé 21.10.2008, 12:49
  #293
^
Íýéêî
 
Àâàòàð äëÿ Íýéêî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2008
Àäðåñ: Â øêàôó
Ñîîáùåíèÿ: 7269
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Íýéêî ñ ïîìîùüþ ICQ neiko5471
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2008
Àäðåñ: Â øêàôó
Ñîîáùåíèÿ: 7269
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Íýéêî ñ ïîìîùüþ ICQ neiko5471
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

первая версия ориентировочно около 150-200 мб. будет также версия полная - вместе с основой (SoD) - она будет примерно размером в CD диск.
Супер. Остается только дождаться)).
у нас балансировка будет только конфлюкса (если не считать что хоббит переедит в башню альтернативой).
А, что именно изменят в них, если не секрет?
Íýéêî âíå ôîðóìà
#294
Ñòàðûé 21.10.2008, 15:11
  #294
^
Docent Picolan
 
Àâàòàð äëÿ Docent Picolan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 280
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 280
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Ogion Stranniy;201644Жаль, что сообщ не сохранилось... И так повторю-
To Docent: немногим ранее упоминалось про новые заклинания... Можно поподробнее? Как навскидочку оно будет выглядеть? Новые школы?
новые заклинания пойдут пока что в уже имеющиеся школы. в равном количестве.

А, что именно изменят в них, если не секрет?
в конфлюксе или хоббитах?
Docent Picolan âíå ôîðóìà
#295
Ñòàðûé 21.10.2008, 18:22
  #295
^
Stick
 
Àâàòàð äëÿ Stick
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.04.2008
Ñîîáùåíèÿ: 33
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.04.2008
Ñîîáùåíèÿ: 33
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Будут ли пофиксины старые баги со времён SoD: увеличение урона наносимому городскими башнями юниту, на которого применено заклинания "воздушный щит", захват заблокированных городов с помощью заклинания "Полет" и др. А также непонятки связанные с аурой единорогов. Есть мнение, что у улучшенных оно не работает.
Интересно было бы увидеть реализацию неиспользованной анимации у старых существ (Hex-Attack).
Stick âíå ôîðóìà
#296
Ñòàðûé 21.10.2008, 19:38
  #296
^
Docent Picolan
 
Àâàòàð äëÿ Docent Picolan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 280
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.12.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 280
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Интересно было бы увидеть реализацию неиспользованной анимации у старых существ (Hex-Attack).
именно, давно уже об этом речь идёт - ещё задолго до того как организовали команду и придумали аддон собирались выпускать мод с использованием всего того что "забыли" разработчики в анимации юнитов.
Будут ли пофиксины старые баги со времён SoD
будут
Docent Picolan âíå ôîðóìà
#297
Ñòàðûé 21.10.2008, 20:12
  #297
^
WhiteLizard
 
Àâàòàð äëÿ WhiteLizard
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2008
Àäðåñ: awesOmsk
Ñîîáùåíèÿ: 2368
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WhiteLizard ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2008
Àäðåñ: awesOmsk
Ñîîáùåíèÿ: 2368
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WhiteLizard ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Доброво всем чего-там-у-вас (день/ночь)! Я нашёл интересную геройскую музыку - называется "битвы прошлого" от Блэк морс найт, очень такая боевая и оч оч геройская Может она пригодится в игре - ну там на поле боя или ещё куда... короче клас - сами послушайте! (не смог закинуть на Хв, тут ошибка загрузки(
З.Ы. Это только кусочек)
__________________

Çà âñåì ñëåäÿò ìàøèíû áëàãîäàòè è ëþáâè.

Çà âñåì ñëåäÿò ìàøèíû áëàãîäàòè è ëþáâè.
WhiteLizard âíå ôîðóìà
#298
Ñòàðûé 21.10.2008, 20:25
  #298
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35951
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35951
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Хм...А почему бы тебе,WhiteLizard ,самому не запихать свою музыку,в свои герои?
Я так уже делал,но понял что героивские битвы под Слипнот это...
Tot Kotori... âíå ôîðóìà
#299
Ñòàðûé 21.10.2008, 20:33
  #299
^
WhiteLizard
 
Àâàòàð äëÿ WhiteLizard
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2008
Àäðåñ: awesOmsk
Ñîîáùåíèÿ: 2368
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WhiteLizard ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2008
Àäðåñ: awesOmsk
Ñîîáùåíèÿ: 2368
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  WhiteLizard ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Не, реал, захоть запихать музыку в героев, я сунул бы найтвиш! А вот в этой музыке риально просвечивается геройская тематика - пишет-то ренессанс группа "Black mores night"!
ЗЫ - герои + NW = шоке!!1
__________________

Çà âñåì ñëåäÿò ìàøèíû áëàãîäàòè è ëþáâè.

Çà âñåì ñëåäÿò ìàøèíû áëàãîäàòè è ëþáâè.
WhiteLizard âíå ôîðóìà
#300
Ñòàðûé 22.10.2008, 00:34
  #300
^
hippocamus
 
Àâàòàð äëÿ hippocamus
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.10.2007
Àäðåñ: Ðûáèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 26
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  hippocamus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.10.2007
Àäðåñ: Ðûáèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 26
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  hippocamus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might & Magic III: Horn of the Abyss

Вот тема на df2, где я выложил скрипт и описание к нему.
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=9453
Скрипт позволяет использовать одновременно сколько угодно саундтреков для каждого города, почвы... Меняются случайно по-моему каждый день. Хотя изменить это нетрудно.
hippocamus âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 20 èç 64


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 06:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru