Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.
Juss456, возможно LockMinHeroSkillsAndAttributes : allows fixing the minimal skills and attributes levels (required for ["../TakeAwayHeroExp"] and Memory Mentor).
Jack_of_shadowsJuss456, возможно LockMinHeroSkillsAndAttributes : allows fixing the minimal skills and attributes levels (required for ["../TakeAwayHeroExp"] and Memory Mentor).
Да, именно ) какие аргументы у функции? Только нужный навык?
__________________ ✍Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):
Jack_of_shadowsLockMinHeroSkillsAndAttributes( heroName ) а навыки как я понял он закрепляет текущие и все сразу. И скиллы, и перки, и атаку с защитой.
Понятно, спасибо)
__________________ ✍Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):
здравствуйте.может подскажите мне почему у меня не работат редактор хотел в карту "Great battle" добавить ментора. открывает карту редактор без проблем,а вот сохранить не получается при сохранении получаются файлы размером 1кб,хотя тот который открывал был 443кб пробывал без патча 3.1 и без мода на ускоренный ход пк,тоже самое что делать?
Добавлено через 2 минуты Как с помощью скрипта увеличить дальность передвижения героя? Скажем, процентов на 30?
Надо проводить какие-нибудь манипуляции с ChangeHeroStat("geroy", 7, nDelta), вот только я не знаю, сколько очков прибавлять и можно ли вообще их прибавлять, когда у героя полная полоса.
__________________ ✍Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):
В нескольких миссиях кампании появлялся. Нужен был для сценария. К тому же, неплохой пример использования объекта типа "стенд".
Добавлено через 2 минуты
Juss456Просто как объект декорации.
Добавлено через 2 минуты Как с помощью скрипта увеличить дальность передвижения героя? Скажем, процентов на 30?
Надо проводить какие-нибудь манипуляции с ChangeHeroStat("geroy", 7, nDelta), вот только я не знаю, сколько очков прибавлять и можно ли вообще их прибавлять, когда у героя полная полоса.
Не получится добавить герою больше максимума. Можно сделать видимость того, что ход не уменьшается, если добавлять каждую 1/5 секунды (sleep(1)).