deathangel908Ребята, помогите, создавал карту очень долго, случайно поставил Craigs - Dungeon Wall ( НЕ в подземелье). Теперь хз как эту фигню удалить. Если ставлю землю, либо воду на том месте (tiles -> water/ raise) , то стену не видно, но если идет переход с воды на землю, то она опять появляется. Пробовал сохранять закрывать карту, все-равно одно и тоже. Может это баг редактора карт?
И как еще в Witch Hut (хижину ведьмы) добавить квест по получению вторичного умения (Скилла)? Я выбираю Award в пропертях, ставлю тип Award_SKILL -> SkillWithMastery -> ... . Если выбираю первичный скилл (например логистику) , то работает, если вторичный ( например тактику) , то не работает, даже если все условия выполнены ( т.е. у меня есть Базовая Атака) . Если можно это как-то с помощью скрипта сделать, то ,пож, подскажите как скрипт повесить на "выполнение условия" задания ( прохождения квеста). Спасибо!
Сорри за спам, может кто-нибудь все-таки знает. Не хочется всю карту переделывать там часов на 10 мороки. Нашел в
GroundTerrain.bin, что там де стоит Craigs кодировка в виде [ XX XX 01 XX XX NN XX XX ], где 01 константа. что это Craig, NN это номер стены ( 00 -07), X что-то другое в ХЕКСЕ закодировано (0-F) Например. 40 e4
01 00 40
00 00 00 тут стоит стена. Только вот проблема, я не знаю как отфильтровать, что из них стена, что нет. И где начинается тот учатсок, который за стену отвечает. Может кто-то разбирался с этим файлом.[u]