Ну начнёмс:
1. Первое и пожалуй главное чего хотелось-бы это подлинее и поразнообразнее сюжет

Понимаю, что игра заточена не под кампанию, но всё-таки сюжетка в пятой части была мягко говоря скучноватой.
2. Хотелось-бы увидеть три апгрейда (аналогично как в HOMM5 Tribes of The East), чтобы уже каждый мог выбрать для себя определённую ступень развития, кому что нужнее, будь это атака с зашитой или же инициатива или единицы жизни.
3. Ещё считаю глупым в расе Некронов воскрешение существ после боя с помощью тёмной энергии. Понимаю, что это способность рассы, но всё-таки получается не очень честно

4. Наконец последнее: Лично я считаю, что 40 уровней развития как-то многовато, ибо при игре баз читов (как лично я и играю) практически не неально достичь 40 уровня, а следовательно развить особый навык. Тем самым, достаточно уменьшить количество лвлов в игре скажем до 20-25, если даже для этого придётся отказаться от некоторых навыков и умений.

Много расписывать не стал, написал только самое основное.