Название Дзирд означало "яму демонов" и ей же он и являлся. Это многоуровневое подземелье откуда появляются разнообразные монстры заполняющие пустыни.
Прочитав библиотечную информацию Эрика узнает как туда добраться.

Каждая клетка отнимает шесть часов и затрачивает единицу бодрости и провианта. Бодрость персонажа равна его выносливости и восстанавливается при отдыхе. При переходе на каждую клетку происходит случайно-выбранное событие, одно из следующего списка:
☀️ x7 ясная погода, провиант расходуется в два раза быстрее.
🌪️ x7 песчаная буря, путники остаются на прежней клетке и теряют целый день времени.
🥾 x7 зыбучий песок, 20% шанс расстаться с жизнью, в противном случае теряется случайный предмет.
🤝 x2 встреча с другими путниками.
🗡️ x2 группа подвергается нападению разбойников.
❓ x1 происходит некое событие.
👹 x3 группа подвергается нападению монстров.
Зинчем было место где жило племя Амикороши. Известно о них немногое, лишь то что жили они в пустыне, охотясь на монстров и диких животных, питаясь в основном их мясом, а также то что они отвергали всех богов. Чем выше у члена этого племени место обитания в Зинче (это была пирамида), тем значит он сильнее и выше у него статус.
Эрика узнает как туда добраться.

☀️ x7 ясная погода, провиант расходуется в два раза быстрее.
🌪️ x7 песчаная буря, путники остаются на прежней клетке и теряют целый день времени.
🥾 x3 зыбучий песок, 20% шанс расстаться с жизнью, в противном случае теряется случайный предмет.
🤝 x3 встреча с другими путниками.
🗡️ x3 группа подвергается нападению разбойников.
❓ x2 происходит некое событие.
👹 x3 группа подвергается нападению монстров.