[ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения. - Страница 28 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Информация об игре и ее обсуждения.

Ответ
Страница 28 из 30
 
Опции темы
#406
Старый 07.06.2009, 01:47
  #406
^
SEM_56
 
Аватар для SEM_56
📖
Регистрация: 13.07.2008
Адрес: Киев
Сообщения: 1944
Отправить сообщение для  SEM_56 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.07.2008
Адрес: Киев
Сообщения: 1944
Отправить сообщение для  SEM_56 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Доброй ночи, возникла не совсем однозначная ситуация и хочу розобратся, чтобы не было каких-то противоречий...
И так:
В игре соперник качал Солмира, сам же играл за цитадель, была родная вторичка. Он отстроил ГМ 3 уровня в обоих замках, тоисть по максимуму для цитадели. Плюс нашел свиток полета...
Солмир с помощью полета перелетел через горы и напал на гера. Моя Нелла стояла на одних джинах и на тактике откупилась, Солмир дальше напал на скаута и цеповухой, положил все войска..
Вопрос: можно ли использовать полет и цепную молнию, если макс гильдия только 3 левела??

В правилах написано:

Если отстроен соответствующий уровень гильдии магов (ГМ) в любом из контролируемых замков. Если в данных замках нет требуемого уровня ГМ, то необходимо полностью отстроить ГМ всех уровней в любых двух замках, которые вам принадлежат.
__________________
Ушел с героев, пока пряники)
Ушел с героев, пока пряники)
SEM_56 вне форума
Ответить с цитированием
#407
Старый 07.06.2009, 02:33
  #407
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

SEM_56Вопрос: можно ли использовать полет и цепную молнию, если макс гильдия только 3 левела??
Ты сам ответил на этот вопрос в своём посте.
В правилах разрешается использовать и свиток с полетом и цеповуху Солмира, если отстроена ГМ 5 или 4 соответственно, причём если сам замок не позволяет физически построить 4-й и 5-й этажи - то в двух любых отстроить вышку по максимому Барб+Барб; Барб+Болото;
Болото+Болото; Болото+Кастл; Барб + Кастл; Кастл+Кастл.
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#408
Старый 30.06.2009, 12:51
  #408
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Вот такой вот вопрос-играю турнирку на 8ММ6, захватил замок компа в котором был построен усилитель чёрной магии, могу ли я апгрейдить вампиров ? В правилах-то никакого запрета именно на это нету..
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#409
Старый 30.06.2009, 13:00
  #409
^
Kash
 
Аватар для Kash
📖
Регистрация: 31.08.2008
Сообщения: 2198
Регистрация: 31.08.2008
Сообщения: 2198
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

В правилах не прописан апгрейд вампов, т.к. уже запрещен усилитель - т.е. апгрейд невозможен. По идее, грейдить нельзя. ИМХО
Kash вне форума
Ответить с цитированием
#410
Старый 30.06.2009, 13:15
  #410
^
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
📖
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

В правилах есть только один запрет постройки для некров:
5.17. В замке «Некрополис» запрещено строить усилитель некромантии.
Отсюда следует, что если усилитель уже построен, то грейдить вампов можно. Да и запрет на усилитель изначально был придуман не через грейд вампов, а для уменьшения к-ва оживших скелетов.
bRitvo4kA вне форума
Ответить с цитированием
#411
Старый 30.06.2009, 14:01
  #411
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

bRitvo4kAДа и запрет на усилитель изначально был придуман не через грейд вампов, а для уменьшения к-ва оживших скелетов.
Тут актуальна будет информация от автора правил, но думаю грейд вампов имба покруче лишних 10% к кол-ву скелетам от усилка. Так что как минимум и то и то было признано дисбалансным.
12-21 грейженый вамп на 121 это "лом" ещё тот
А 300 или 330 скелов - это практически без разницы.

По логике вещей в вышеприведенном случае мало того, что незя строить грейд вампов, так и удалять (10%) лишних скелов поднятых из-за отстроенного компом усилка.
А формально "по правилам" пусть судья решает.
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#412
Старый 30.06.2009, 14:16
  #412
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Wlk777Вот такой вот вопрос-играю турнирку на 8ММ6, захватил замок компа в котором был построен усилитель чёрной магии, могу ли я апгрейдить вампиров ? В правилах-то никакого запрета именно на это нету..

В данном случае грейдить, ИМХО, можно. НЕ понимаю чем так провинились вампы, некромансия сама по себе гораздо сильнее, особенно если качать одновременно несколько некромантов. Вампы же по сути нужны лишь для битв с нейтралами..
KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#413
Старый 30.06.2009, 19:15
  #413
^
Pit for LM
 
Аватар для Pit for LM
📖
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Alex_RА 300 или 330 скелов - это практически без разницы.
Расчет неверный. Усилитель даёт +10% не к количеству поднятых скелетов, а к навыку некромантии. Поэтому вместо 30% будет подниматься 40, что на треть больше. Вместо 300 скелетов будет 400 (экспериментально проверено).
Уточнение в правила на 8мм6 в турнире Best of HW внёс.
Pit for LM вне форума
Ответить с цитированием
#414
Старый 30.06.2009, 19:43
  #414
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Pit for LMРассчет неверный.
Расчет неверный, но идея та-же, тем более если при большей разнице роспуск скелетов не требуецца, значит имба тут вообще только грейженые вампы, а усилок - это микродобавка к этому.
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#415
Старый 28.02.2010, 19:00
  #415
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Сдвинутая охрана. Её обойти нельзя вообще или только на респу оппонента? Если её обходит бот, то я не могу за ним последовать (в обход)?
P.S. В рапортах встречалось "ДД через ГО", "ДД на соседнюю трежу", видимо, частная договоренность (изменение правил)?
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#416
Старый 28.02.2010, 23:05
  #416
^
Дубровин Павел
 
Аватар для Дубровин Павел
📖
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

zoogСдвинутая охрана. Её обойти нельзя вообще или только на респу оппонента? Если её обходит бот, то я не могу за ним последовать (в обход)?
P.S. В рапортах встречалось "ДД через ГО", "ДД на соседнюю трежу", видимо, частная договоренность (изменение правил)?


Не, ее обязательно нужно пробить (если она есть), даже если она сдвинута.
Но если есть Полет, Крылья, Прыжок, можно не пробивать а перелететь, перепрыгнуть (или если удастся то и подкопом переползти).

Имел ввиду охрану респов.
__________________
С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

Дубровин Павел вне форума
Ответить с цитированием
#417
Старый 28.02.2010, 23:59
  #417
^
Kash
 
Аватар для Kash
📖
Регистрация: 31.08.2008
Сообщения: 2198
Регистрация: 31.08.2008
Сообщения: 2198
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

zoogСдвинутая охрана. Её обойти нельзя вообще или только на респу оппонента? Если её обходит бот, то я не могу за ним последовать (в обход)?
При игре с компами обычно принимается поправка в правила, и сдвинутую охрану обходить можно, если это не ГО
Kash вне форума
Ответить с цитированием
#418
Старый 07.03.2010, 00:25
  #418
^
Kluka
 
Аватар для Kluka
📖
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

Всем доброго времени суток.

Рассматривается следующая ситуация.
Герой находится в некотором месте карты. За горой видна шахта. Кроме шахты нет ни одной клетки, которую игроку было бы видно. Следовательно, наличие либо отсутствие охраны шахты игроку неизвестно.
Игрок перелетает горы, приземляясь в шахте и автоматически красит её. При этом охрана остаётся непробитой.
1. Нарушает ли при этом игрок правило о необходимости пробития охраны? Если нет, то:
2. Обязан ли игрок, уже посетив шахту таким образом, первым делом бить её охрану? Если да, то:
3. Что нужно делать, если герой, посетивший шахту таким образом, проигрывает в битве с охраной шахты?

Никакой выдумки, ситуация из реальной игры.
Kluka вне форума
Ответить с цитированием
#419
Старый 07.03.2010, 02:58
  #419
^
Дубровин Павел
 
Аватар для Дубровин Павел
📖
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

KlukaВсем доброго времени суток.

Рассматривается следующая ситуация.
Герой находится в некотором месте карты. За горой видна шахта. Кроме шахты нет ни одной клетки, которую игроку было бы видно. Следовательно, наличие либо отсутствие охраны шахты игроку неизвестно.
Игрок перелетает горы, приземляясь в шахте и автоматически красит её. При этом охрана остаётся непробитой.
1. Нарушает ли при этом игрок правило о необходимости пробития охраны? Если нет, то:
2. Обязан ли игрок, уже посетив шахту таким образом, первым делом бить её охрану? Если да, то:
3. Что нужно делать, если герой, посетивший шахту таким образом, проигрывает в битве с охраной шахты?

Никакой выдумки, ситуация из реальной игры.


Паша, согласно пункту:

5.13. Запрещается из-под сдвинутой охраны брать пандоры, свитки, артефакты, посещать всевозможные объекты, не убив при этом охрану.


максимум, что может Геройщик, который прилетел и взял Шахту таким образом (при условии, что когда он Летел, он не мог остановиться, разведав местность) это первым делом бить ее Охрану. Не пробил Охрану - его проблема (сдача, отступ и дальше играть).
__________________
С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

Дубровин Павел вне форума
Ответить с цитированием
#420
Старый 07.03.2010, 09:06
  #420
^
Kluka
 
Аватар для Kluka
📖
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Спорные вопросы и их решения.

В игре я первым делом пробил эту охрану.

Тем не менее, Паша, твою формулировку не совсем понял.
максимум, что может Геройщик,
То есть нарушение правил с моей стороны всё-таки было? Или нет?

Не пробил Охрану - его проблема (сдача, отступ и дальше играть).
Что значит моя проблема? Если я вообще полетел с единичкой и решил разбиться об эту охрану, - так можно? А просто уволить героя?
Kluka вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 28 из 30


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:24.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru