RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 289 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 289 из 333
 
Опции темы
#4321
Старый 30.09.2023, 21:21
  #4321
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ru
я вчера все прочитал, но спать уже хотелось сильно....

смотри,  (я может спрашивал уже, но неохота искать) гномы на мишках как реализованы? в одном скелет все? или там  - в героях 5 - есть разделение на "лошадь" и "всадника", то бишь вместо гнома легко прописать условного эльфа на медведях? или нет?
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4322
Старый 30.09.2023, 21:49
  #4322
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2945
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2945
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinhofktifzobr@mail.ru
я вчера все прочитал, но спать уже хотелось сильно....

смотри,  (я может спрашивал уже, но неохота искать) гномы на мишках как реализованы? в одном скелет все? или там  - в героях 5 - есть разделение на "лошадь" и "всадника", то бишь вместо гнома легко прописать условного эльфа на медведях? или нет?
.... как человек не занимающийся скелетами не могу дать точный ответ
то есть гном и мишка это один файл скелета
проверил скелет - из гнома выходит кость и привязывается к спине медведя, это необычно, так что можно говорить что это один скелет

обычно так не делается - скелеты лошадей, всадников и оружия соединяются только на кости Global

но возможно тут особенности героев 7, дело в том что там гном и его скелет хранятся в отдельно от медведя, ханник склеил эти модели как ему было удобно
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4323
Старый 30.09.2023, 21:52
  #4323
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ru.... как человек не занимающийся скелетами не могу дать точный ответ
то есть гном и мишка это один файл скелета
проверил скелет - из гнома выходит кость и привязывается к спине медведя, это необычно, так что можно говорить что это один скелет

обычно так не делается - скелеты лошадей, всадников и оружия соединяются только на кости Global

но возможно тут особенности героев 7, дело в том что там гном и его скелет хранятся в отдельно от медведя, ханник склеил эти модели как ему было удобно
хах)) я не понял, Ханник сделал дополнение "владыки севера" ? ))))))))

Добавлено через 48 секунд
и потом, Зобр, ты же делаешь нежить, как это ты не занимаешься скелетами???? )))))))
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4324
Старый 30.09.2023, 22:01
  #4324
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2945
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2945
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

после работы над героем на медведе я только о нем и думаю Х)

вот пятерочный скелет медведя
гном и медведь соединены за жопы в точке Global, молот туда-же, я так понимаю глобал соединяет разные скелеты в один... хз
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 21
Размер:	238.9 Кбайт
ID:	71063  
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4325
Старый 01.10.2023, 10:07
  #4325
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ru
нужна твоя помощь)) я пытаюсь для Хоттабыча поправить кровососа, но там получается некая лажа - при экспорте из игры через архангел, скелет почему-то колбасит, хотя Хоттабыч говорит, что в игре все ок....Ты вроде бы говорил, что когда сам вводил в игру йети, ты сделал отдельно геометрию-модель, а потом накинул уже имеющийся скелет в редакторе карт? или я ошибаюсь?
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4326
Старый 01.10.2023, 11:07
  #4326
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2945
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2945
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Pavlinhofktifzobr@mail.ru
нужна твоя помощь)) я пытаюсь для Хоттабыча поправить кровососа, но там получается некая лажа - при экспорте из игры через архангел, скелет почему-то колбасит, хотя Хоттабыч говорит, что в игре все ок....Ты вроде бы говорил, что когда сам вводил в игру йети, ты сделал отдельно геометрию-модель, а потом накинул уже имеющийся скелет в редакторе карт? или я ошибаюсь?
да, так я и сделал, но в mb файле у меня был скелет,я просто его не портировал, думаю поэтому у модели остались какие-то данные как крепить скелет
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4327
Старый 01.10.2023, 11:16
  #4327
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruда, так я и сделал, но в mb файле у меня был скелет,я просто его не портировал, думаю поэтому у модели остались какие-то данные как крепить скелет
ну у модели могло остаться только модификатор "скин" - привязка к конкретным костям скелета

Добавлено через 2 минуты
хмм....нет, наверное не получится, в этом мб-файле все есть, те должно быть...просто в игре уже был скелет йети, и так получилось....вообщем по-любому получается, что в мб надо внедрять и модель и скелет....блин....
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4328
Старый 01.10.2023, 17:37
  #4328
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2945
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2945
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

сегодня вспоминал старые идеи, вспомнил одну важную - титан ближнего боя

забавно что я придумал титана еще когда делал первые наброски культистов (темных крестоносцев), и эти самые культисты уже успели стать викингами, культистами ктулху, мародерами хаоса и вернуться к рыцарям, а фракция магов уже успела сменить 2 концепта, но титан был всегда

я хотел делать титана на гномьих гигантах из семерки, но они коренастые, их анимации заточены под молот с соответствующей ручкой, а греческому титану нужен меч, ну и гигант гномов умирать нормально не умеет - падает на колени и стоит так дальше

но вот вообще не знаю как он мечем бить будет, самым адекватным кажется удар как у вожака - рубящий с плеча,  если надо то можно ему площадную атаку по длине меча дать, но на плечо меч класть не хочется, там ведь наплечники будут, но опять вопрос будут ли?





альтернативный вариант был проще - титан бьющий волшебным кулаком, анимации титана шантири из семерки, которого портировал захар, подходит идеально, но это очень сложная модель для покраски, поэтому и этот титан был отвергнут



ну и последний концепт - большой боевой дух, может даже элементаль в доспехах, я про него совсем забыл, так-то на умертвии бы хорошо вышел... может некрополю сделаю
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4329
Старый 01.10.2023, 17:42
  #4329
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

а я начал трон, в блендере....
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  tron.jpg
Просмотров: 7
Размер:	279.8 Кбайт
ID:	71072  
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4330
Старый 01.10.2023, 17:49
  #4330
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2945
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2945
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

тогда трон)
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4331
Старый 01.10.2023, 17:56
  #4331
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruтогда трон)
смотри, я на картинках видел, допустим рядом с троном стоят чаши, в которых горит огонь - так можно реализовать эффектами в героях 5 ?

и второе - ты говоришь можно гнома взять откуда-то? чтобы не делать заново? 

ПС наковальню можно добавить рядом с троном, а нужна книга на подставке - типа с рунной магией?
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4332
Старый 01.10.2023, 18:01
  #4332
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2945
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2945
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

сильно много полигонов только не делай, а то игра вылетать будет, максимальное число не знаю, но знаю что вылеты бывают

Добавлено через 3 минуты
Pavlinhoсмотри, я на картинках видел, допустим рядом с троном стоят чаши, в которых горит огонь - так можно реализовать эффектами в героях 5 ?

и второе - ты говоришь можно гнома взять откуда-то? чтобы не делать заново? 

ПС наковальню можно добавить рядом с троном, а нужна книга на подставке - типа с рунной магией?
огонь можно добавить эффектами

гнома можно из семерки выдернуть, но думаю даже пятерочный жрец рун будет отлично смотреться

думаю можно книгу без наковальни, потому что не будет понятно что наковальня нужна для колдунств, если он ей не пользуется
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4333
Старый 01.10.2023, 18:04
  #4333
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ru
ну надо сделать, чтобы пользовался....
и еще, забыл, нормал-текстур нету же в героях 5? фигово конечно, придется упрощать ...сокращаться кол-во полигонов прямо, оптимизировать ))
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#4334
Старый 01.10.2023, 18:21
  #4334
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2945
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2945
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

нормал текстур нет(

Добавлено через 6 минут
кстати про "пользуется", есть в героях одна незаметная деталь - герои волшебники на атаку, каст и бафф имеют отдельные волшебные палочки, все три носят на поясе Х) это очень незаметная деталь, я понял что их три только когда кости скелета просматривал

а теперь важное - 4 модели героев гномов из семерки в формате fbx
DW это воины, DM это маги
https://disk.yandex.ru/d/LuYpqYrdAx-iOQ
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#4335
Старый 01.10.2023, 18:29
  #4335
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

погоди, а на трон надо разных сажать чтоли? не одного мага? как это вообще сделать? типа одни и те же анимации должны быть, и модели закрепленные на этот скелет общий, так?

ПС атака, это прямая атака героя, например, стрела у мага? каст - это любое заклинание из книги заклинаний? а бафф - что такое тогда?
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 289 из 333


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru