Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà - Ñòðàíèöà 29 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Ìîäîñòðîèòåëüñòâî  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ñîçäàíèÿ ìîäîâ äëÿ Heroes of Might and Magic V.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 29 èç 31
 
Îïöèè òåìû
#421
Ñòàðûé 10.07.2023, 23:53
  #421
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

блин, в руководстве по ссылке на ТЕСТОВЫЙ пак для проверки аним выдает - либо удаление либо закртый доступ файлов..кто может потестить одну аним?
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#422
Ñòàðûé 10.07.2023, 23:55
  #422
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

в архиве модель и скелет в папках, отдельный файл - анимация
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip 0BABB0BE-4961-46E1-9A47-8E4575766503.zip (300.6 Êáàéò, 5 ïðîñìîòðîâ)
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#423
Ñòàðûé 11.07.2023, 01:25
  #423
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

ПС и конечно, можете выслать все-таки этот тестовый пак?

Добавлено через 19 минут
тестовый пак я нашел в другом посте...все сделал как там написано....только я не понимаю как в редакторе найти теперь существо и посмотреть его )))))))))

Добавлено через 1 час 7 минут
все, посмотрел, нашел, анимация идет, но надо кажется и анимацию переворачивать, вообщем буду разбираться....
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#424
Ñòàðûé 11.07.2023, 13:00
  #424
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2955
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2955
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

прикол, модель лампы джина портировалась не через Global а через LAMPA - это название основной кости
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåçûìÿííûé.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 15
Ðàçìåð:	644.1 Êáàéò
ID:	70174  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåçûìÿííûé2.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 14
Ðàçìåð:	358.8 Êáàéò
ID:	70175  
fktifzobr@mail.ru âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#425
Ñòàðûé 11.07.2023, 13:08
  #425
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2955
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2955
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

хммммм, в геометрии строчка RootJoint заполнена, впервые такое вижу, может это реликты древних версий
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåçûìÿííûé3.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 13
Ðàçìåð:	600.7 Êáàéò
ID:	70176  
fktifzobr@mail.ru âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#426
Ñòàðûé 11.07.2023, 20:33
  #426
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

интересная вещь, вернее странная, у меня ощущение, что Майя 2009 укорачивает анимацию....допустим у мен 38 кадров в 3д макс, я выполняю импорт в Майя9, с учетом "таймлайн", и число кадров становится 30.40, даже нецелое число какое-то.....

Добавлено через 16 минут
мда, сейчас проверил, заново проделал модель/скелет в редактор - все нормально....добавил анимацию death - колбасит злобоглааза.....может попробую повращать как-то аним, но может это не причем.....

Добавлено через 15 минут
вторую проверил - идл, то же самое......мне все-таки кажется, это проблемы экспорта, возможно неправильный...мммм...поворот глобала, что я имею ввиду, когда моддил Аттилу, у меня тоже были расколбасы, так вот, там для 3д макса было опредленное правило - чтобы экспорт был хорошим, нужно чтобы модель в 3д макс в проекции влево, смотрела налево.........попробовать здесь чтоли поковыряться, может как-то повернуть аним....уфффф, геморрно это все так,....

Добавлено через 41 минуту
нафиг, попробовал разные варианты, не получается....может ошибаюсь где по тутору, может какой нюанс есть еще, может, хз что еще там может, но мне надоело возиться с этим экспортом....
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#427
Ñòàðûé 12.07.2023, 05:56
  #427
^
vova2112
 
Àâàòàð äëÿ vova2112
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.09.2020
Àäðåñ: EAO
Ñîîáùåíèÿ: 120
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.09.2020
Àäðåñ: EAO
Ñîîáùåíèÿ: 120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

Pavlinhoнафиг, попробовал разные варианты, не получается....может ошибаюсь где по тутору, может какой нюанс есть еще, может, хз что еще там может, но мне надоело возиться с этим экспортом....
Про частоту кадров обсуждалось на 15-ой стр.
Через Granny Viewer видно что, кол-во костей у скелета из анимации и скелета Т позы - разное - Нажмите на изображение для увеличения
Название: 04.jpg
Просмотров: 14
Размер:	175.5 Кбайт
ID:	70181 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 05.jpg
Просмотров: 13
Размер:	194.7 Кбайт
ID:	70182, наверно в этом  и есть проблема.
__________________
Ãðåøèòü, çëîäåéñòâîâàòü, à ðàâíî è äåëàòü äîáðî èëè ñîâåðøàòü ïîäâèãè íàäî áåç íàòóãè. À åñëè ñ íàòóãîé — òî ëó÷øå íå íàäî.
Ê. Ïðóòêîâ-èíæåíåð. Ìûñëü ¹ 77.
Ìíîãèå âåùè íàì íåïîíÿòíû íå ïîòîìó, ÷òî íàøè ïîíÿòèÿ ñëàáû; íî ïîòîìó, ÷òî ñèè âåùè íå âõîäÿò â êðóã íàøèõ ïîíÿòèé.
© Êîçüìà Ïðóòêîâ
Ãðåøèòü, çëîäåéñòâîâàòü, à ðàâíî è äåëàòü äîáðî èëè ñîâåðøàòü ïîäâèãè íàäî áåç íàòóãè. À åñëè ñ íàòóãîé — òî ëó÷øå íå íàäî.
Ê. Ïðóòêîâ-èíæåíåð. Ìûñëü ¹ 77.
Ìíîãèå âåùè íàì íåïîíÿòíû íå ïîòîìó, ÷òî íàøè ïîíÿòèÿ ñëàáû; íî ïîòîìó, ÷òî ñèè âåùè íå âõîäÿò â êðóã íàøèõ ïîíÿòèé.
© Êîçüìà Ïðóòêîâ
vova2112 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#428
Ñòàðûé 12.07.2023, 07:48
  #428
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

это спасибо удивительной механике, когда модель надо линковать к скелету для экспорта....а когда анимацию по тутору конвертишь - там же один фиг галочку снимать с МЕШЕС, материалс, текстурес.....хз, я пробовал по-разному
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#429
Ñòàðûé 15.07.2023, 20:55
  #429
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

вернулся попробовать экспорт еще разок......такая штука замечена, перевел в редактор модель со скелетом, модель нормально стоит, как полагается (делал поворот вперед по Х на 90 град)....дальше, сделал прямо в этом файле скелета анимацию, придурошную, простейшую, чисто для теста...получил ГР2 файл....внедряю в игру  - в редакторе, модель плющит, причем она запрокидывается на 90 назад и колбасит явно отдельные элементы, например видно, что как будто сбит скин челюсти и тд......хорошо, попробовал оптимизировать файл через проги Вовы Гр2 ТУЛ _13, которая, вставляю ЭТОТ гранни в редактор - модель не плющит, но и она не двигается вообще.....а если этот новый гранни через ноезис открыть, видно, что кости двигаются.....

Добавлено через 18 минут
такое ощущение (могу конечно ошибаться), что при выгрузке гранни из майи, когда мы убираем лишние галки, надо что-то еще делать, как будто другие галки "ломают" анимацию.....
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#430
Ñòàðûé 18.07.2023, 21:28
  #430
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

хоть наверное уже неактуально, но все же....

Добавлено через 22 минуты
верхняя анимация рандж, вторая анимация (ниже) - стир
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#431
Ñòàðûé 18.07.2023, 22:32
  #431
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2955
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2955
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

охренеть! круто

у Ханника не вышло портануть, говорит что даже версия конвертированная вовой ломается(

кстати, в героях можно просматривать модель с анимациями, рассказывать об этом долго, посмотри видео эстонца
там-же я делаю записи анимаций на клавишу С, они сохраняются в папку capture в папке с игрой (папка сама создастся)

fktifzobr@mail.ru âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#432
Ñòàðûé 18.07.2023, 22:38
  #432
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

fktifzobr@mail.ru

охренеть! круто

у Ханника не вышло портануть, говорит что даже версия конвертированная вовой ломается(

кстати, в героях можно просматривать модель с анимациями, рассказывать об этом долго, посмотри видео эстонца
там-же я делаю записи анимаций на клавишу С, они сохраняются в папку capture в папке с игрой (папка сама создастся)

сейчас напишу, что там корежило аним, еще проверю немного, в настройках экспорта гранни-плагина майи (последний этап экспорта анимации)......ну не могу гарантировать 100%, тк тупо методом тыка делал, но ведь сработало на 3 анимациях, и скорее всего это именно так

Добавлено через 1 минуту
ПС я только запутался, в анимацию нулевой кадр надо вставлять? просто в 3д максе анимация занимает ОТ 0 до , например 200 кадра, а в майе открывается от 1 кадра и до сжатого 200-ого...
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#433
Ñòàðûé 18.07.2023, 23:18
  #433
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

вот этот гранни-плагин на майя 6.0 я скачивал откуда-то с сайта, или у пользователя, короче я забыл где тут ссылку нашел.....во время экспорта заключительного в ГР2 вылазиет знакомое окошечко...согласно тутора плюс свои изыски (может быть это лишнее, хз, мне так удобнее),  я убираю из экспорта (снимая все галочки)  4 нижних пункта - материалы, меши, модели, текстуры...скрин 1
затем вот самое интересное и основное получается....на скрине 2 и 2-2 видно -  выбираем анимации, слегка крутим ползунок справа вниз, до трех пунктов с галочками, выделены на картинке...если снимаем только первую галочку, видно, что модель вроде не корежится, но повернута назад на 90 градусов, как бы лежит на спине...
смотрим на скрины 3 и 3-3, видим, снимая только вторую галочку (те же три пункта в разделе анимации), мы получаем на выходе модель, которая не лежит, те не повернута назад на 90, но искорежена (просто присмотритесь к челюсти)...
ну и наконец, делаем вывод...скрины 4 и 4-4, снимаем одновременно обе галочки, получаем нормальную модельку и анимацию...
третья галочка, как я понимаю, отвечает за сжатие (компрессию) данных анимации, и вроде бы она не ломает анимацию, поэтому, думаю, ее можно оставлять....
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  r1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 8
Ðàçìåð:	353.4 Êáàéò
ID:	70190  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  r2.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 5
Ðàçìåð:	406.8 Êáàéò
ID:	70191  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  r2-2.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 7
Ðàçìåð:	555.6 Êáàéò
ID:	70192  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  r3.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 4
Ðàçìåð:	363.4 Êáàéò
ID:	70193  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  r3-3.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 10
Ðàçìåð:	683.7 Êáàéò
ID:	70194  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  r4.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 12
Ðàçìåð:	391.2 Êáàéò
ID:	70195  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  r4-4.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 7
Ðàçìåð:	880.1 Êáàéò
ID:	70196  
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#434
Ñòàðûé 18.07.2023, 23:50
  #434
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

ППС названия скринов (последовательность) высвечиваются при наведении на миниатюру картинки...

Добавлено через 16 минут
ПС еще раз надо сказать, что возможно это частный случай, почему - потому что я смотрел видео Эстонца, когда он танцующую тетьку добавляет - не видел я, чтобы он снимал эти галочки, про которые я написал...и у него работает анимация....хз, может у него плагин там другой...
Ну у злобоглаза на 3 анимациях получилось, значит думаю, это уже закономерность.....

Добавлено через 14 минут
   блин, хотел с текстурой показать видео, а она на тест-паке переезжает, я хз как настраивать.....
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#435
Ñòàðûé 26.07.2023, 21:30
  #435
^
Pavlinho
 
Àâàòàð äëÿ Pavlinho
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2021
Ñîîáùåíèÿ: 473
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðóêîâîäñòâî ïî äîáàâëåíèþ â èãðó HoMMV íîâîé ìîäåëè, àíèìàöèè è ñóùåñòâà

нужна помощь ваша, на примере циклопа я составляю текстовый файлик - подсказку, какая анимация вытекает из какой, нулевые и последние кадры и тд, так вот никак не пойму анимацию RANGE, что это вообще за анимация? за что отвечает? и не могу подобрать НАЧАЛО этой анимации, поза нулевого кадра этой анимации РАНДЖ не совпадает ни с одной другой.....

Добавлено через 16 минут
не, кажется нашел, рандж - плавное продолжение аним спец абилка, не та которая - циклоп жрет гоблина, а вторая , я не помню, что там циклоп делает....может быть, кидается гоблином?
Pavlinho âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 29 èç 31


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 18:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru