Право же, зачем спорить?
Есть у каждого из нас свои идеи по улучшению любимого хобби.
Я бы был непротив таких:
У орков:
1. Убрать у Героя-Орка слово мана из лексикона, заменил бы его на Ярость (= знание * коэффициент), а то у рядовых орков она есть, у героя нет. Какой он тогда орк? Ярость героя влияет на его прямую атаку оружием и на крики. Появляется только в бою.
2. Заклинания (общие) на карте у героя-орка приводятся в действие жертвой: убил своего гоблина - получи корабль, и так далее.
3. Убрать у шаманок слово мана и так же дать способность творить заклинания на ярости. Чем яростнее - тем сильнее.
У всех:
1. 2 варианта развития, может, и хорошо, но лучше - 3 последовательных.
2. Герой водит больше войск, чем может вывести в сражение, 2 - 4 запасных слота. Расширит возможность подбора войска под сражение.
3. Дуэли героев: не хочешь губить войско - дерись сам, проиграл - с тем же результатом. Выводить героя в поле вместе с войском считаю не правильным, пусть дуэлями занимается с равными противниками. На дуль вызываем до боя и можно отказаться или во время (например, при условии 5 или более прямых атак героя на вражеские юниты, его герой может объявить дуэль, отказаться не можешь, раз на поле выскочил, то можешь и с врагом встретиться).
4. Стрелки всегда могут выбирать атаковать стрелами или врукопашную. А то, как-то странно, штрафа в рукопашной нет, а всё равно стреляй пока не подошли или стрелы есть, а может лучше сразу мечом.
Но это, так, идеи, мечты...