Îöåíêà HoMM V Tribes of the East - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" - Heroes Of Might And Magic V: "Tribes of the East" Íîâîñòè, îáñóæäåíèå, àíàëèòè÷åñêàÿ è ñòàòè÷åñêàÿ èíôîðìàöèÿ ïî Heroes of Might and magic 5: "Tribes of the East"

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Îöåíêà èãðû 6-10 áàëëîâ
^
10 - Îòèëè÷íàÿ èãðà! Ðàçðàáàì ðåñïåêò!
57
49.57%
9 - Õîðîøàÿ èãðà. Ìíå ïîíðàâèëàñü.
42
36.52%
8 - Íåïëîõàÿ èãðà, íî ÷åãî-òî íå õâàòàåò.
7
6.09%
7 - Òàê ñåáå èãðóøêà.
2
1.74%
6 - Ñåðåäíÿ÷îê. ß îæèäàë(à) íàìíîãî áîëüøåãî.
7
6.09%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 5
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 24.02.2008, 19:13
  #31
^
Àíäðåé
 
Àâàòàð äëÿ Àíäðåé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1098
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1098
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îöåíêà HoMM V Tribes of the East

Loken;1540608. хотел сперва поставить 9, но... задумался. вспомнил, как понравились альтгрейды, потянулся к девятке. но не смог. все-таки игре чего-то не хватает. и это - нормального сингла. как ни крути, кампанию я ни одну не проходил. самое большее - это дошел до 3 миссии данжа в оригинале.
а не-кампания как раз становится нудной довольно скоро, тут я согласен. пятые герои хороши, без сомнений, но... чего-то в них не хватает от тройки. вроде бы от тупых карт, ака оригинал+владыки избавились, их стали хоть как-то боле-менее рисовать, а не просто делить на количество игроков и в каждую резервацию ставить одинаковый террейн, но... все равно. в тройке сам геймплей был как-то... разнообразнее, что ли. дело именно в картах. редактор там отнюдь не действовал по шаблонам... да и сама игра шла как-то... ммм... легче. не знаю почему. больше артов мб, террейна, различные случайные факторы. не могу объяснить. в общем, восемь.
В том и дело, что в "тройке" очень много случайных факторов, а здесь все идет по накатанному. Если немного отклонился от курса, то отстал и шансов на благоприятный исход стало очень мало. В "тройке" же всегда были шансы: собрал вдруг крутой "сборник" и ты на коне. Тут же нету таких "сборников", которые могут существенно повлиять на ход игры (про "драконовский сборник" ничего сказать не могу- не удавалось собирать). Про сравнение же с ВОГ-версией "тройки" вообще говорить нельзя- небо и земля. До сих пор помню очень много интересных игр в "тройку" (хоть и состоялись некоторые из них лет пять-семь назад), а таких же запоминающихся игр в "пятерку" не было (да и не будет, скорее всего).
__________________
ÄÓÐÀÊΠÎ×ÅÍÜ ÌÀËÎ, ÍÎ ÎÍÈ ÐÀÑÑÒÀÂËÅÍÛ ÒÀÊ ÃÐÀÌÎÒÍÎ, ×ÒÎ ÂÑÒÐÅ×ÀÞÒÑß ÍÀ ÊÀÆÄÎÌ ØÀÃÓ.
Ïðîøó ïðîùåíèÿ ó Arandor-à. ß ñëèøêîì ðåçêî îòðåàãèðîâàë. Ïðîñòî î÷åíü ëþáëþ ñïîðò. Èçâèíè...
ÄÓÐÀÊΠÎ×ÅÍÜ ÌÀËÎ, ÍÎ ÎÍÈ ÐÀÑÑÒÀÂËÅÍÛ ÒÀÊ ÃÐÀÌÎÒÍÎ, ×ÒÎ ÂÑÒÐÅ×ÀÞÒÑß ÍÀ ÊÀÆÄÎÌ ØÀÃÓ.
Ïðîøó ïðîùåíèÿ ó Arandor-à. ß ñëèøêîì ðåçêî îòðåàãèðîâàë. Ïðîñòî î÷åíü ëþáëþ ñïîðò. Èçâèíè...
Àíäðåé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 24.02.2008, 21:55
  #32
^
Kitsune
 
Àâàòàð äëÿ Kitsune
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2007
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 393
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2007
Àäðåñ: Íèæíèé Íîâãîðîä
Ñîîáùåíèÿ: 393
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îöåíêà HoMM V Tribes of the East

Слишком быстро "Орду" выпустили(((...можно было бы и побольше на нее времени потратить. Райлага, действительно, очень не хватает....
Я, в первую очередь, за сюжет)

То Андрей: А причем здесь "тройка"?. Здесь оценка 5ки, а не сравнение с другими играми.
__________________




Kitsune âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 24.02.2008, 22:42
  #33
^
Fireball
 
Àâàòàð äëÿ Fireball
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2006
Ñîîáùåíèÿ: 863
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2006
Ñîîáùåíèÿ: 863
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îöåíêà HoMM V Tribes of the East

все-таки игре чего-то не хватает. и это - нормального сингла. как ни крути, кампанию я ни одну не проходил. самое большее - это дошел до 3 миссии данжа в оригинале.
Среди людей проходивших все кампании различных частей и старающихся быть адекватными в своих оценках , а не "я в детстве рубился в трешку (двушку и т.д.) и мне очень нравилось , а значит остальное отстой" , существует общее мнение , что сюжет оригинальной пятерки абсолютно вне конкуренции , но самые лучшие отдельные кампании это про Роланда к Арчибальда (двойка) и Голдота (четверка) . Кампании во Владыках и Орде явно уступают оригиналу , но все равно явно опережают тройку , в которой кампании играть можно только по старой доброй памяти .

все равно. в тройке сам геймплей был как-то... разнообразнее, что ли. дело именно в картах. редактор там отнюдь не действовал по шаблонам...
Приличные карты к тройке накапливались годами , в оригинальй поставке их не так уж много , а точнее мало .

да и сама игра шла как-то... ммм... легче. не знаю почему. больше артов мб, террейна, различные случайные факторы.
Кучу артов и рандом можно считать плюсом разве что при игре с компом , а вот это действительно надоедает .

В том и дело, что в "тройке" очень много случайных факторов, а здесь все идет по накатанному. Если немного отклонился от курса, то отстал и шансов на благоприятный исход стало очень мало. В "тройке" же всегда были шансы: собрал вдруг крутой "сборник" и ты на коне. Тут же нету таких "сборников", которые могут существенно повлиять на ход игры (про "драконовский сборник" ничего сказать не могу- не удавалось собирать).
В пятерке вариантов игры и развития стало порядком больше . Хотя , к примеру , в трешке у героя было 8 слотов под навыки , 6-7 были без вариантов , а последние 1-2 выбирались рандомно из навыков "второго эшелона важности" . Некая вариативность действительно появилась только в ТЕ . И на счет сборников ты не прав , кромне ПКН ни один не решал , решал Контроль . Помню в одной партии мой друг резко собрал Альянс , но у меня появился Портал . Сразу отбил кандалы и шансов у него не было . Рандом на рандом - не иначе . А в пятерке определенно есть крутые сборники : драконий , гномячий , некросовский . Любой из них очень сильно повышает шансы на победу .

Про сравнение же с ВОГ-версией "тройке" вообще говорить нельзя- небо и земля. До сих пор помню очень много интересных игр в "тройку" (хоть и состоялись некоторые из них лет пять-семь назад), а таких же запоминающихся игр в "пятерку" не было (да и не будет, скорее всего).
Скорее всего ты просто не слишком хорошо играешь в пятерку . Лично наблюдал , как одному заядлому троешнику с такими же взглядами долго и нудно втолковывали продвинутые основы игры всего лишь за одну расу (за орков) , конечно же в партиях , где его попутно рвали . Вот у него назрело желаний реваншироваться в тройке . Создал игру и после нескольких турнов сам ее и убил , сказав , что после пятерки играть в тройку невозможно , примитивно и неинтересно .
Fireball âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 03.03.2008, 16:55
  #34
^
ValgallaWolf
 
Àâàòàð äëÿ ValgallaWolf
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2008
Àäðåñ: î.Íîðôîëê
Ñîîáùåíèÿ: 808
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ValgallaWolf ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2008
Àäðåñ: î.Íîðôîëê
Ñîîáùåíèÿ: 808
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ValgallaWolf ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îöåíêà HoMM V Tribes of the East

Если б они рассказали ,то о чем в шестерке-то было б говорить?Как я понял щас такая страта пошла как в халфе,сюжет будет выдаваться маленькими порциями,чтоб денег срубить...
__________________
So many centuries

So many Gods

We were the prisoners of our own fantasy

But now we are marching

Against these Gods

I'm the wizard, I will change it all

Valhalla - Deliverance

Why've you ever forgotten me






19.08.2008 ÑÊ Îëèìïèéñêèé.ß çàïîìíþ ýòî íàâñåãäà!!!



Êàê èãðàòü îíëàéí â Ãåðîè 5??Îòâåò çäåñü
So many centuries

So many Gods

We were the prisoners of our own fantasy

But now we are marching

Against these Gods

I'm the wizard, I will change it all

Valhalla - Deliverance

Why've you ever forgotten me






19.08.2008 ÑÊ Îëèìïèéñêèé.ß çàïîìíþ ýòî íàâñåãäà!!!



Êàê èãðàòü îíëàéí â Ãåðîè 5??Îòâåò çäåñü
ValgallaWolf âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 03.03.2008, 21:13
  #35
^
Razputin
 
Àâàòàð äëÿ Razputin
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.03.2008
Àäðåñ: ã. Îðñê
Ñîîáùåíèÿ: 7
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Razputin ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.03.2008
Àäðåñ: ã. Îðñê
Ñîîáùåíèÿ: 7
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Razputin ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îöåíêà HoMM V Tribes of the East

Разработчики здорово исправляют свои ошибки вспомните оригинал пятых героев. нет редактора дибильные карты. И посмотрите на повелителей орды. На мой взгляд убедительно.
__________________
Íå ñîçäàâàé ñåáå ïðîáëåì, îíè òåáÿ ñàìè íàéäóò
Íå ñîçäàâàé ñåáå ïðîáëåì, îíè òåáÿ ñàìè íàéäóò
Razputin âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 03.03.2008, 21:25
  #36
^
Starhan
 
Àâàòàð äëÿ Starhan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2007
Àäðåñ: ×åëÿáèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 454
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Starhan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2007
Àäðåñ: ×åëÿáèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 454
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Starhan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îöåíêà HoMM V Tribes of the East

В пятерке вариантов игры и развития стало порядком больше

вот никак они не могут собрать все лучшее со всех частей

в 5ке меня убивает, не возможность нормальной разведки (посылать героя в стан врага затратно (а если с приличным войском вообще смерть, а с единичным юнитом героем много о вражеском герое не узнать, статы можно, а что он качает не понятно, а вот в 4ке можно было напасть высокоскоростной единичкой и просмотреть все о вражеском герое и все его умения (ну магию опять же низя было глянуть)))
и вынужденность держать всю армию в кулаке тоже плохо,
теряется куча возможностей тактики и стратегии, возможно это особенности пошагового режима но в данном случае герои уступают тем же варлордам 3,
реально какойто сложной тактическо задумкай получается только "хит эн ран"

Кстати вот в 4х и в 5х героях половина успеха в финальном бою решается еще до самого боя (в 4ке это растоновка стеков и артов, а в 5ке раскачка скиллов, (потому там и дерево навыков такое ветвистое, да только все портят вероятности выпадения ладно хоть %-ты известны, и все равно ингода как уровня 3 подряд начнет всякая хрень выпадать). Перед игрой приходится сидеть над колесом колдовать пару часов

Вообщем у меня онлайн опыт небольшой, но сдается мне что герои 5 не стратегия вовсе, а рпг какое-то "кто лучше (и хитрее) раскачает героя к финалке" думаю уже все научились бить нейтралов практически без потерь.

а вот скажите мне что критичнее? быстрее раскачать героя, не взирая на потери или же подождать с нейтралами и сохранить войско?

опять же сошлюсь что опыт не большой, но мне кажется разрабом не удалось сохранить этот баланс - "раскачка-войско" и герой 15-17 уровня, но с полноценной армией завалит 18-20 потерявшего пару приростов.

кстати хоть кто-нить юзал в 5ке стратегию подрыва экономики врага?

или овт еще насчет взятия замка, кто нибудь проводил финальный бой осадой, в онлайн дуэли?
__________________
Êàæäûé ìîæåò áûòü ãåðîåì ...
Êàæäûé ìîæåò áûòü ãåðîåì ...
Starhan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 03.03.2008, 21:33
  #37
^
Razputin
 
Àâàòàð äëÿ Razputin
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.03.2008
Àäðåñ: ã. Îðñê
Ñîîáùåíèÿ: 7
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Razputin ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.03.2008
Àäðåñ: ã. Îðñê
Ñîîáùåíèÿ: 7
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Razputin ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îöåíêà HoMM V Tribes of the East

Starhan, согласен боя и тактики боя в 5ке снижены в разы. А насчет подрыва экономики то это тупо захватывание чужих шахт или подкарауливание города, когда там нет армии.
__________________
Íå ñîçäàâàé ñåáå ïðîáëåì, îíè òåáÿ ñàìè íàéäóò
Íå ñîçäàâàé ñåáå ïðîáëåì, îíè òåáÿ ñàìè íàéäóò
Razputin âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 03.03.2008, 21:59
  #38
^
Vayshan
 
Àâàòàð äëÿ Vayshan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Ïåðìü
Ñîîáùåíèÿ: 797
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vayshan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Ïåðìü
Ñîîáùåíèÿ: 797
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vayshan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îöåíêà HoMM V Tribes of the East

Ну не знаю, смысл играть если можно нахаляву все о враге узнать? Так по моему неинтересно...
__________________
Àðìèÿ áàðàíîâ ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì ëüâà ñèëüíåå àðìèè ëüâîâ ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì áàðàíà.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Àðìèÿ áàðàíîâ ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì ëüâà ñèëüíåå àðìèè ëüâîâ ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì áàðàíà.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Vayshan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 03.03.2008, 22:25
  #39
^
Starhan
 
Àâàòàð äëÿ Starhan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2007
Àäðåñ: ×åëÿáèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 454
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Starhan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2007
Àäðåñ: ×åëÿáèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 454
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Starhan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îöåíêà HoMM V Tribes of the East

а я соврал немного
можно вложить кучу бабла и многое узнать в гильдии воров

Ну не знаю, смысл играть если можно нахаляву все о враге узнать? Так по моему неинтересно...

ну по мне так интереснее играть когда ты и противник много знаете друг о друге, и есть какая то возможность повлиять еще на исход,

чем просто надеятся на то, что противник взял хаос и качать сопративления и имуны, а окажется он светом себя поддержит

А насчет подрыва экономики то это тупо захватывание чужих шахт или подкарауливание города, когда там нет армии.

в 4ке можно было хапать шахты врага вором (он не видим на карте) или скоростным любым другим герое, а если напоришся на врага, то сбежать, благо бабла не стоит и сразу живой у себя в замке.

а в 5ке я смогу убить такого подрывника новым героем с 1м приростом,
да и ближе к концу игры обычно ресов и так хватает, а на крайняк рынок есть.

сразу предупреждаю об лейте речь нидет, там в силу вступают немного другие законы

вот еще небольшой опросик когда разрыв между героями в 3-4 уровня особенно критичен?

Добавлено через 5 минут
Starhan;156822 ну по мне так интереснее играть когда ты и противник много знаете друг о друге, и есть какая то возможность повлиять еще на исход,

чем просто надеятся на то, что противник взял хаос и качать сопративления и имуны, а окажется он светом себя поддержит

кстати в этом отношении очень интересная задумка режим призрака

я читал с ним можно брать управление нейтралов в битве на себя

вот тут уж действителньо вражеский герой как на ладони.

странно что с ним стараются не играть

он же очень подганяет врага быстро ходить потомучто им ой как много можно наделать гадостей
__________________
Êàæäûé ìîæåò áûòü ãåðîåì ...
Êàæäûé ìîæåò áûòü ãåðîåì ...
Starhan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 03.03.2008, 23:17
  #40
^
Òàí÷èê
 
Àâàòàð äëÿ Òàí÷èê
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 5
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.03.2008
Ñîîáùåíèÿ: 5
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îöåíêà HoMM V Tribes of the East

Magnus;154320Можно узнать чем? То, что во второй кампании: нет ну никакого сюжета, все постепенно переходит в третью, ну а третья: как убить Биару, во владыках севера было более интереснее кампании..., а тут... да и концовка не порадовала, могли б побольше рассказать, хотя б о Арантире, который таинственно исчез после первой кампании, или об Раилаге....
Согласна, концовка не порадовала. Я так и не поняла, куда делся Раилаг? Арантир-то хотя бы появился в "Темном мессии". Не понравилось, что все закончилось на том, что убили-таки наконец Биару, а дальше что? Могли бы придумать еще одну кампанию, где можно было бы поиграть либо за темного мессиию, либо потив него, таким образом поставив жирную точку во всей этой истории.
Но в целом можно поставить оценку 9 за интересную кампанию некромантов и нововведения.
Òàí÷èê âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#41
Ñòàðûé 04.03.2008, 11:34
  #41
^
Boris K
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.02.2007
Àäðåñ: Êëàéïåäà, Ëèòâà
Ñîîáùåíèÿ: 1111
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.02.2007
Àäðåñ: Êëàéïåäà, Ëèòâà
Ñîîáùåíèÿ: 1111
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îöåíêà HoMM V Tribes of the East

В течение всех кампаний оригинала и обоих аддонов убили не только Биару. Зато остались Кха-Белех, Тёмный Миссия(Сарет), Изабель, Фрида, Дункан и много других персонажей. Поэтому возможность для продолжения сериала есть.
Boris K âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#42
Ñòàðûé 04.03.2008, 11:56
  #42
^
Ivanhoj
 
Àâàòàð äëÿ Ivanhoj
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 408
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ivanhoj ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îöåíêà HoMM V Tribes of the East

Ну если вообще - ужасно не понравилось увеличение минимальных требований. У меня машина накрылась - пришлось обновлять дрова, а потом ещё нести в сервис, обновлять BIOS. ИМХО - не стоило так усложнять, чтобы только ввести альтгрейд. Поэтому - 7.
__________________
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Âîåííîå äåëî ïðîñòî è âïîëíå äîñòóïíî çäðàâîìó óìó ÷åëîâåêà. Íî âîåâàòü ñëîæíî.
Ivanhoj âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#43
Ñòàðûé 04.03.2008, 14:25
  #43
^
Àòëàíò
 
Àâàòàð äëÿ Àòëàíò
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.02.2008
Àäðåñ: Ñàìàðà
Ñîîáùåíèÿ: 135
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Àòëàíò ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.02.2008
Àäðåñ: Ñàìàðà
Ñîîáùåíèÿ: 135
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Àòëàíò ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îöåíêà HoMM V Tribes of the East

Я ставлю 10 и только 10, все долвольно свежо и интересно, правда не доиграл пока до конца, но сюжет в общем с +. Только хочу спросить будет ли продолжение и нужно ли оно именно в 5 героях, а может Герои Next. В принцепе это тема для обсуждения хотя может такая уже была я не знаю. Что скажете, довольно интересно мнение остальных особенно про Next/
__________________
Áîðüáà è åäèíñòâî ïðîòèâîïîëîæíîñòåé -

âå÷íûé äâèãàòåëü ìèðà ñåãî.
Áîðüáà è åäèíñòâî ïðîòèâîïîëîæíîñòåé -

âå÷íûé äâèãàòåëü ìèðà ñåãî.
Àòëàíò âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#44
Ñòàðûé 05.03.2008, 16:36
  #44
^
ValgallaWolf
 
Àâàòàð äëÿ ValgallaWolf
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2008
Àäðåñ: î.Íîðôîëê
Ñîîáùåíèÿ: 808
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ValgallaWolf ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2008
Àäðåñ: î.Íîðôîëê
Ñîîáùåíèÿ: 808
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ValgallaWolf ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îöåíêà HoMM V Tribes of the East

Starhan;156822
кстати в этом отношении очень интересная задумка режим призрака

я читал с ним можно брать управление нейтралов в битве на себя

вот тут уж действителньо вражеский герой как на ладони.

странно что с ним стараются не играть

он же очень подганяет врага быстро ходить потомучто им ой как много можно наделать гадостей

С ним не просто стараются не играть,а избегают как огня,потому что он оказался настолько криво впихнутым что мама дорогая...
ВОт с ворами согласен...Лучше добавили бы такую категорию.Мне нравятся воры в дисайплз...У них логистика гораздо выше чем у основного и есть возможность спереть арты у другого героя или в магазине..Как бы смотрелась возможность спереть один случайный артефакт например в утопии драконов..По-моему отлично..
__________________
So many centuries

So many Gods

We were the prisoners of our own fantasy

But now we are marching

Against these Gods

I'm the wizard, I will change it all

Valhalla - Deliverance

Why've you ever forgotten me






19.08.2008 ÑÊ Îëèìïèéñêèé.ß çàïîìíþ ýòî íàâñåãäà!!!



Êàê èãðàòü îíëàéí â Ãåðîè 5??Îòâåò çäåñü
So many centuries

So many Gods

We were the prisoners of our own fantasy

But now we are marching

Against these Gods

I'm the wizard, I will change it all

Valhalla - Deliverance

Why've you ever forgotten me






19.08.2008 ÑÊ Îëèìïèéñêèé.ß çàïîìíþ ýòî íàâñåãäà!!!



Êàê èãðàòü îíëàéí â Ãåðîè 5??Îòâåò çäåñü
ValgallaWolf âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#45
Ñòàðûé 05.03.2008, 16:46
  #45
^
Ìàéîð Âèõðü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2007
Àäðåñ: Isle of Avalon
Ñîîáùåíèÿ: 1820
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2007
Àäðåñ: Isle of Avalon
Ñîîáùåíèÿ: 1820
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îöåíêà HoMM V Tribes of the East

ValgallaWolf;157254С ним не просто стараются не играть,а избегают как огня,потому что он оказался настолько криво впихнутым что мама дорогая...
ВОт с ворами согласен...Лучше добавили бы такую категорию.Мне нравятся воры в дисайплз...У них логистика гораздо выше чем у основного и есть возможность спереть арты у другого героя или в магазине..Как бы смотрелась возможность спереть один случайный артефакт например в утопии драконов..По-моему отлично..
Такого вора можно даже самому замутить) Качаем логистику по максимуму, разведку и бесшумного преследователя, даем 1 существо уровня 4-5, в результате, он сможет проводить разведку, бегать очень далеко и не факт, что противник на него нападет, даже будь у него такая возможность, поскольку он не имеет представления о силе армии этого героя. Вот только воровать артефакты он не сможет

Естественно, я имею ввиду второстепенного героя.
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Ìàéîð Âèõðü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 5


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 10:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru