Òàêòèêà çà Áîëîòî (Fortress) - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ðåçóëüòàòû îïðîñà:
^
0%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 44
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 12.12.2006, 18:57
  #31
^
Ìóãàéñ
 
Àâàòàð äëÿ Ìóãàéñ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ðàñû Áîëîòî (ðåïòèëèè) â Heroes III

А я препочитаю делать ставку не на вивернов, а на василисков и горгон. Это очень сильные воины, которые могут сражаться на равных даже с 7 уровнем. Поэтому я гидр строю только если есть лишние ресурсы. Ну и людоящеры, если их достаточно скопить, очень здорово сокращают популяцию вражеских юнитов. Ящеры стоят под прикрытием вась и горгон, а тупые враги идут под раздачу.

Ну если главный герой ведьма, а на карте есть местечко где можно обучиться магии 4-5 уровня, то врагу не жить.
__________________
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ìóãàéñ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 12.12.2006, 18:58
  #32
^
Radik
 
Àâàòàð äëÿ Radik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.11.2006
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 133
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.11.2006
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 133
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ðàñû Áîëîòî (ðåïòèëèè) â Heroes III

Все-же думаю крепость слабовата. Как уже отмечалось нет хороших стрелков и чаще всего расположена в болоте. Плюс ко всему гильдия до 3-го уровня и отсутствие интересных героев. Если бы добавили героя со специальностью например - поиск пути и сделали бы ящерам хотя бы двойной выстрел, то я бы пересмотрел свое мнение.
__________________
Radik
Radik
Radik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 12.12.2006, 19:14
  #33
^
Kyle
 
Àâàòàð äëÿ Kyle
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.05.2006
Àäðåñ: Íà êóäûêèíîé ãîðå
Ñîîáùåíèÿ: 2067
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.05.2006
Àäðåñ: Íà êóäûêèíîé ãîðå
Ñîîáùåíèÿ: 2067
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ðàñû Áîëîòî (ðåïòèëèè) â Heroes III

Radik;53429... сделали бы ящерам хотя бы двойной выстрел...
нет, двойной выстрел это перебор, т.к. это уникальная, по своей сути, возможность и она уже есть у двух юнитов... лучше бы их просто усилить или/и перевести на уровень повыше...
Kyle âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 12.12.2006, 19:32
  #34
^
Inquisitor
 
Àâàòàð äëÿ Inquisitor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ðàñû Áîëîòî (ðåïòèëèè) â Heroes III

Kyle;53438их просто усилить или/и перевести на уровень повыше...


а кого на их место?!

Я хочу сказать, что после серьёзной стычки у Болота выживают только горгоны, гидры и василиски. => остальные не очень обороно-способны. И их не стоит ставить на сдерживание противника. Но с другой стороны они могут нанести неплохой урон, при поддержке более крепких существ.
__________________
Alliance of Lightëèäåð êëàíà (ñïèñîê êëàíîâ íà HW)



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! — ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Alliance of Lightëèäåð êëàíà (ñïèñîê êëàíîâ íà HW)



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! — ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Inquisitor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 12.12.2006, 19:39
  #35
^
Kyle
 
Àâàòàð äëÿ Kyle
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.05.2006
Àäðåñ: Íà êóäûêèíîé ãîðå
Ñîîáùåíèÿ: 2067
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.05.2006
Àäðåñ: Íà êóäûêèíîé ãîðå
Ñîîáùåíèÿ: 2067
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ðàñû Áîëîòî (ðåïòèëèè) â Heroes III

Inquisitor;53447а кого на их место?! ...
переместить на первый уровень(без усиления, но это все-таки глупо, я согласен)...
но можно и не перемещать, а только усилить... т.к. это очень слабый стрелок для 2 уровня
Kyle âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 12.12.2006, 22:12
  #36
^
Sage
 
Àâàòàð äëÿ Sage
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2006
Àäðåñ: ã.Îáíèíñê Êàëóæñêîé îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 586
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2006
Àäðåñ: ã.Îáíèíñê Êàëóæñêîé îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 586
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ðàñû Áîëîòî (ðåïòèëèè) â Heroes III

}\{ЕК;53417но есть и минусы
1 на случайных картах, играя за болото,ты расположен на болоте, что уменьшает твой ход и недельку - две придется оч. моло передвигаться
.

1. Герой только с юнитами болота не получает штрафа при движении по болоту.

Добавлено через 20 минут
Про ящеров:
Kyle;53452переместить на первый уровень(без усиления, но это все-таки глупо, я согласен)...
но можно и не перемещать, а только усилить... т.к. это очень слабый стрелок для 2 уровня
1. У ящера воина самая большая защита из всех юнитов 2 уровня, а по атаке он вровень со стрелками и магогами. Урон 2-5, лучше только у стрелка: 2x(2-3) и налётчика: 2х(3-4), ну ещё грозовой элементаль: 2-8 урона.
2. 15 жизней для стреляющего монстра 2 уровня неплохо. У стрелка жизней к примеру 10.
3. Это далеко не самый бесполезный юнит 2 уровня. Гномы и зомби бесполезнее. Кроме того магог слабее чем ящер воин. А файрбол магогов обычно всё равно одного врага бьёт.
__________________
Òâîé äîì òàì, ãäå òâî¸ ñåðäöå.
Âñå ëþäè - áðàòüÿ, íî â êàæäîì èç íàñ ñïèò âîëê.
Sage âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 12.12.2006, 22:17
  #37
^
Kondroman
 
Àâàòàð äëÿ Kondroman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.12.2006
Àäðåñ: ÑÈÁÈÐÜ ÕÌÀÎ
Ñîîáùåíèÿ: 42
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kondroman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.12.2006
Àäðåñ: ÑÈÁÈÐÜ ÕÌÀÎ
Ñîîáùåíèÿ: 42
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kondroman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ðàñû Áîëîòî (ðåïòèëèè) â Heroes III

у болота самый слабый юнит виверны .... имхо а ящеры и без двойного выстрела и так сильные для 2 урв.
__________________
Ó÷àñòíèê STORM
Ó÷àñòíèê STORM
Kondroman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 12.12.2006, 22:58
  #38
^
Alan
 
Àâàòàð äëÿ Alan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ðàñû Áîëîòî (ðåïòèëèè) â Heroes III

Как уже написал Sage герой болотник с родными юнитами не получает штрафа по болоту, а всех гостей милости просим, вот они будут со штрафами...
Ящеры по параметрам не намного хуже орков, а те на уровень выше...
Виверны в качестве атакующих очень неплохи при ранней отстройке, но огромный отжор дерева заставляет задумываться, стоит ли оно того...
Если в таверне будет изначально Брон, то и без виверн можно многое очистить...
__________________
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Alan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 12.12.2006, 23:19
  #39
^
R.3.M.
 
Àâàòàð äëÿ R.3.M.
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.12.2006
Àäðåñ: Vivec,Morrowind
Ñîîáùåíèÿ: 151
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  R.3.M. ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.12.2006
Àäðåñ: Vivec,Morrowind
Ñîîáùåíèÿ: 151
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  R.3.M. ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ðàñû Áîëîòî (ðåïòèëèè) â Heroes III

По-моему самый бесполезный юнит после гноллов и стрелков-Гидры.По сравнению с другими убер-монстрами(Ангелы и Дьяволы получше будут...) :-(
R.3.M. âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 12.12.2006, 23:27
  #40
^
Alan
 
Àâàòàð äëÿ Alan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 1575
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ðàñû Áîëîòî (ðåïòèëèè) â Heroes III

Ну если сравнивать в чистом поле гидр против других, то да... а вот если например их будет 20 в одном, а ангелов 20 в пяти отрядах, то думаю расклад станет другим (вообще в дуэли из 7-х уровней Чудища рвут всех и вся)... вообще чистое сравнение не очень уместно, всё должно применятся в своё время и своём месте... да и про гнолов и лизардов вы загнули, у Fortress`а НЕТ бесполезных юнитов, нужно просто уметь применять всё... ах как важно чтобы в начале пришел герой хотя бы с одно мухой, это настолько упрощает начальный этап, что слов нет...
__________________
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Òüìà - ýòî òî, ÷òî ïîçâîëÿåò ñìåðòíûì íå çàáûâàòü, êàê ÿðîê áûâàåò ñâåò.
Alan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#41
Ñòàðûé 13.12.2006, 09:09
  #41
^
Inquisitor
 
Àâàòàð äëÿ Inquisitor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ðàñû Áîëîòî (ðåïòèëèè) â Heroes III

[quote=Sage;53520
3. Это далеко не самый бесполезный юнит 2 уровня. Гномы бесполезнее. [/QUOTE]

Ну не скажи. Гномы иногда токое вытворяют! Неплохо защищают лучников и проходы. + сопротивление к магии. Но каждый делает ставку на разных юнитов.
__________________
Alliance of Lightëèäåð êëàíà (ñïèñîê êëàíîâ íà HW)



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! — ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Alliance of Lightëèäåð êëàíà (ñïèñîê êëàíîâ íà HW)



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! — ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Inquisitor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#42
Ñòàðûé 13.12.2006, 10:40
  #42
^
GvozD
 
Àâàòàð äëÿ GvozD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2006
Àäðåñ: Êåìåðîâñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 277
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2006
Àäðåñ: Êåìåðîâñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 277
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ðàñû Áîëîòî (ðåïòèëèè) â Heroes III

ИМХО болото в 3 самое слабое. В норме лишь василиски. Гаргоны конечно жжуть, но одним юнитом игру не выиграть. Хотя если честно, то за болото играл не много.
__________________
Äà áóäåò òàê
Äà áóäåò òàê
GvozD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#43
Ñòàðûé 13.12.2006, 10:53
  #43
^
GraFF DUKE
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.12.2006
Àäðåñ: Êðàñíîÿðñê
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.12.2006
Àäðåñ: Êðàñíîÿðñê
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ðàñû Áîëîòî (ðåïòèëèè) â Heroes III

Начиная с третьего уровня, улучшенные сушества в болоте, взамен физической силы получили нужные умения. Змии снимают весь благой эффект с существ противника, а вместо него оставляют слабость. Василиски своим взглядом превращают вражеских существ в камень, а горгоны убивают дополнительных монстров ( особенно важное умение при сражении с существами 6-7 уровня), виверны делают количество жизней врага меньше, а гидры бьют нескольких существ сразу и им никто не отвечает!
GraFF DUKE âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#44
Ñòàðûé 13.12.2006, 11:16
  #44
^
GvozD
 
Àâàòàð äëÿ GvozD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2006
Àäðåñ: Êåìåðîâñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 277
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2006
Àäðåñ: Êåìåðîâñêàÿ îáë.
Ñîîáùåíèÿ: 277
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ðàñû Áîëîòî (ðåïòèëèè) â Heroes III

GraFF DUKE;53685Начиная с третьего уровня, улучшенные сушества в болоте, взамен физической силы получили нужные умения. Змии снимают весь благой эффект с существ противника, а вместо него оставляют слабость. Василиски своим взглядом превращают вражеских существ в камень, а горгоны убивают дополнительных монстров ( особенно важное умение при сражении с существами 6-7 уровня), виверны делают количество жизней врага меньше, а гидры бьют нескольких существ сразу и им никто не отвечает!
Змии конечно заноза в заднице, но как правило накопить их достаточное количество очень сложно т.к. их статы невелики => легко выносимый юнит, василиски и гаргоны согласен (особенно гаргоны), виверны сами очень слабы (если не ошибаюсь самый слабый на 6-м уровне, гидры пока дойдут слягут если не все то многие, а бить их удобно существами с двойным ударом (например крестоносец). Вот и всё болото кончилось.
__________________
Äà áóäåò òàê
Äà áóäåò òàê
GvozD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#45
Ñòàðûé 13.12.2006, 11:40
  #45
^
Forsaken
 
Àâàòàð äëÿ Forsaken
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.11.2006
Àäðåñ: Forsaken Palace
Ñîîáùåíèÿ: 117
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.11.2006
Àäðåñ: Forsaken Palace
Ñîîáùåíèÿ: 117
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå ðàñû Áîëîòî (ðåïòèëèè) â Heroes III

Болото слабо в атаке, но вражина замучается выносить замок со всеми бонусами, про грааль вобще молчу.на первых порах змии очень даже рулят.достаточно быстрый юнит и постоянно слабит+ виверны быстро отстраиваются.Хотя сам редко за болото играю замок,но знаю людей кто очень недурно за него играет и рвет всех и вся.
__________________
Ich bin so allein...

Ich habe Angst...

Angst...

Ich bin so allein...

Ich habe Angst...

Angst...

Forsaken âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 44


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 22:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru