[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáíîâëåíèå ÌÅÃÀïàêà - Ñòðàíèöà 3 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Ìîäîñòðîèòåëüñòâî  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ñîçäàíèÿ ìîäîâ äëÿ Heroes of Might and Magic V.

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Êàê îáíîâëÿåì ìåãàïàê?
^
Îáíîâèòü, äîáàâèâ ñóùåñòâ â ãëàâíûé ïàê.
0
0%
Îáíîâèòü, ñîçäàâ íîâûé ôàéë MegaPack_upd.pak
7
77.78%
Ñóùåñòâ äîáàâèòü â àðõèâå îòäåëüíûìè ôàéëàìè, äàáû ìîæíî áûëî óäàëèòü\èñïðàâèòü îíûå
1
11.11%
Ñîçäàòü setup ôàéë äëÿ ìåãàïàêà, ñ àâòîìàòè÷åñêèì âûãðóæåíèåì ñóùåñòâ â ôàéëå megapack_upd
1
11.11%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 7
 
Îïöèè òåìû
#31
Ñòàðûé 08.02.2021, 16:44
  #31
^
vasik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáíîâëåíèå ÌÅÃÀïàêà

на своем. Тот вылетал, да и требуемые поля были те же.
458 и 459 в апдейтах все правит

На счет 3х и 4х апов у меня есть идеи, но просто самая схема мне не очень нравится.

Из тех, которые ТОЧНО можно юзать как апы:
рыцари - зеленые рыцари (нормальная версия, без "балансов")
призраки - синие призраки от RedHavenHero
башни - намптары
берсеки - ульфхединары
ярлы - земные лорды
раксашы - кали

Есть еще такие, которые могут быть не апдейтами, а в паре.
Если делать апы с повышением уровня, вариантов побольше, это адамантовые големы из обычных, огненные кони / злые кошмары из кошмаров, наги / из раксаш, джинны ртфовские, высшые личи (которые 6ур с животным ядом и опутыванием) и прочее. Но тут балансеры кричать начнут.

Сначала хотя бы нормальную версию с 2к сделать.
vasik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#32
Ñòàðûé 08.02.2021, 21:25
  #32
^
zahar0z
 
Àâàòàð äëÿ zahar0z
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáíîâëåíèå ÌÅÃÀïàêà

vasikНа счет 3х и 4х апов у меня есть идеи, но просто самая схема мне не очень нравится.

На всякий случай. Чтобы уточнить что мы про олно и тоже говорим. Тут речь идет не про третий ап, который в окне найма не появляется и который можно только регрейдить. Тут речь про третий уровень апов. Т.е. Строится дополнительное строение, доступны дополнительные существа. Теперь так можно сделать. 

Добавлю что я только не до конца понимаю людей которые делают улучшеными версиями совсем непохожих существ. Скажем мечник улучшается до катапульты.
zahar0z âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#33
Ñòàðûé 08.02.2021, 22:06
  #33
^
vasik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáíîâëåíèå ÌÅÃÀïàêà

мне они вообще нафиг не нужны, и эта крутилка в городе ну так себе.. Мне даже не нравится, что нейтрал вообще имеет улучшения, их и быть не должно.

Но пока не выложили ничего, ни новые файлы на 2к, ни существ.
vasik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#34
Ñòàðûé 09.02.2021, 00:06
  #34
^
zahar0z
 
Àâàòàð äëÿ zahar0z
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáíîâëåíèå ÌÅÃÀïàêà

Какая крутилка в городе? 
Причем здесь нейтралы и почему у них "не должно" быть улучшений?
И что ты подразумеваешь под "2к"?

Добавлено через 3 минуты
А плюсы добавления дополнительных новых существ в город, на мой взгляд очевидны. Игрок сможет использовать их в своей игре, а не просто встретить на карте в качестве монстров.
zahar0z âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#35
Ñòàðûé 09.02.2021, 00:50
  #35
^
vasik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáíîâëåíèå ÌÅÃÀïàêà

количество существ к 2к расширить же надо, чтобы нейтралов больше влезло.

Сами по себе апы нейтралов неплохие, но просто часто любят делать апы волков / мумий / фениксов, что вынужденно портит оригинал, и к тому же идея апов еще неороша тем, что заведомо создается слабее существо (которое неулучшенное). К тому же где-то видел, что сюда пытались кидать города-замены полностью по 21 существ, что тоже так себе.  Да и иногда смотришь, хочешь взять 1 существо, а не все три - не нравятся - а тут уже возможны побочные эффекты, что файл требует в апгрейде несуществующее существо, и с этим надо что-то делать, чтобы не вылетела игра или не игнорился файл, и в итоге проще не взять существ вовсе, дабы избежать этого гемора.

Вот такие махинации  (и ненужные зависимости от другого существа) делают их непривлекательными.
vasik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#36
Ñòàðûé 09.02.2021, 04:07
  #36
^
zahar0z
 
Àâàòàð äëÿ zahar0z
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáíîâëåíèå ÌÅÃÀïàêà

Прости я вообще не понимаю о чем ты говоришь. 

Добавлять в замок третий уровень улучшений существ это плохо, потому что тебе сложно взяв существ из мода на замену города удалить запись о грейдах из файла существа?
Во первых, как концепт третьего уровня грейдов в замке связан с тем что ты пишешь?
Во вторых, что сложного в том чтобы вычленить одно существо из мода? Какой там нафиг "гемор"? Разве что бардак в файлах у некоторых авторов модов может быть. Но, какой прям ГЕМОР если связь одного файла с другим легко проследить и легко вычленить все нужные файлы под конкретное существо? А механически удалить грейды от существа так вообще это просто удалить две строчки в текстовике. Какой гемор?
И как это вообще относиться к разговору о третьем уровне грейдов в замке? Я не панимат.

Насчет грейдов нейтралов. Условно "Это плохо потому что ослабляет оригинальных нейтралов." если я понял правильно имеется ввиду что появляются более сильные и не "балансные" существа. Не знаю, может в этом есть смысл. Но это в любом случае решаемо. Можно сделать не грейды, а базовые существа. Можно дать характеристики базовых существ грейдам а оригинал ослабить. Варианты решения проблемы есть, так что я все равно не понимаю такого категорического неприятия грейдов нейтралов.

Или речь о том что, создавая новых существ не нужно создавать более слабые версии существ? Я реально не понимаю. А почему не нужно то? Что плохого в слабой и сильной версии одного и того же существа? 

Ну и насчет 2к. А стоит ли? В чем смысл такого большого количества нейтралов. Да еще, если я правильно понял по твоей задумке это будут именно нейтралы, недоступные из замка, встречающиеся на картах и... без грейдов. Или речь что только нейтралы из базовой игры "не должны" иметь грейды?
Короче, в итоге будет ДЖВЕ тысячи существ, а игрок увидит максимум только сотню другую. Я не понимаю. Зачем? К тому же, у нас действительно есть 2к геймплейно интересных существ, с хорошим балансом, которые интересно, хорошо и качественно выглядят? Не лучше ли сделать меньше но... лучше?

Добавлено через 5 минут
vasikмне они вообще нафиг не нужны, и эта крутилка в городе ну так себе.. Мне даже не нравится, что нейтрал вообще имеет улучшения, их и быть не должно.

Но пока не выложили ничего, ни новые файлы на 2к, ни существ.
 

"Крутилка в городе" меня до сих пор ставит в ступор. Что это? 
zahar0z âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#37
Ñòàðûé 09.02.2021, 10:16
  #37
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáíîâëåíèå ÌÅÃÀïàêà

@vasik - ну ты кадр! Без обид!

Ты озвучил проблему - тебе выложили правленную версию, проверить нужно на ней!

На счёт 2K (2 кило или 2000) выше уже написал, что нет проблемы в .exe увеличить, но оптимальнее сперва заполнить незадействованный диапазон... суть в том, что любая программа с таблицей (двумерный массив) или со списком (одномерный массив) работает следующим образом... она резервирует в ОЗУ (оперативной памяти некоторое количество памяти) и центральный процессор для управления всеми этими массивами резервирует некоторые свои регистры... какой практический смысл переполнять их бессмысленными пустышками ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#38
Ñòàðûé 09.02.2021, 11:21
  #38
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2949
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2949
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáíîâëåíèå ÌÅÃÀïàêà

по хорошему надо не увеличивать количество существ, а провести ревизию занятых слотов - многие люди в своё время забили себе id и ничего не выложили и вряд ли выложат

или просто забить на занятые-незанятые слоты и под знаком нового мода создать свой список существ - так исчезнет проблема с занятыми-пустышками + можно будет переводить существ на другие ID по необходимости (если пересекаются с кем то)
fktifzobr@mail.ru âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#39
Ñòàðûé 09.02.2021, 13:19
  #39
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáíîâëåíèå ÌÅÃÀïàêà

fktifzobr@mail.ruпо хорошему надо не увеличивать количество существ, а провести ревизию занятых слотов - многие люди в своё время забили себе id и ничего не выложили и вряд ли выложат

или просто забить на занятые-незанятые слоты и под знаком нового мода создать свой список существ - так исчезнет проблема с занятыми-пустышками + можно будет переводить существ на другие ID по необходимости (если пересекаются с кем то)
Ну забить - это не очень то красиво... опять же, лучше провести очередную ревизию... выше я уже назвал конкретные диапазоны по которым застолбили id, но реализации не было!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#40
Ñòàðûé 09.02.2021, 15:09
  #40
^
vasik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáíîâëåíèå ÌÅÃÀïàêà

я ж писал уже, что новый файл аскера не работает, и вылетает ровно так же как и раньше. Там ничего не исправлено, от слова совсем, или же внесенные правки не решают проблему, от слова совсем.

А после моих правок апдейтов и парного существа все работает как надо.

Средство для нахождения свободных слотов (и дублей) в виде списка я тоже добавил.
Слоты увеличить надо. Потому что если взять несколько паков сразу, их попросту не хватит.
vasik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#41
Ñòàðûé 09.02.2021, 15:31
  #41
^
Mokara
 
Àâàòàð äëÿ Mokara
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2015
Ñîîáùåíèÿ: 120
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.07.2015
Ñîîáùåíèÿ: 120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáíîâëåíèå ÌÅÃÀïàêà

Коллеги, почему я хотел увеличить до 2к - есть много замечательных модов на города, из которых я бы хотел вывести существ в NCF(Как было сделано с нексусом, Wintrial'ом). Плюс, накладки уже не то что бросаются, многие блокируются. Эхъ, если бы kolt_av ещё раз выложил обновлённый мод существ ханника((( Но они накладываются на NCF, к сожалению. Сейчас как время будет попробую запустить как-нибудь программу vasik'a, не запускается она у меня, к сожалению(
__________________
NCF
NCF
Mokara âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#42
Ñòàðûé 09.02.2021, 15:53
  #42
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáíîâëåíèå ÌÅÃÀïàêà

@Mokara, нужно найти NCF версии .exe от уважаемого товарища dredknight'а (там суть в том, что он и его кенты с HC исправили баг с генерацией NCF существ на генераторе карт и что-то ещё подправили в редакторе) - у себя не могу найти, фиг знает куда я их засунул...

Добавлено через 2 минуты
vasikя ж писал уже, что новый файл аскера не работает, и вылетает ровно так же как и раньше. Там ничего не исправлено, от слова совсем, или же внесенные правки не решают проблему, от слова совсем.

А после моих правок апдейтов и парного существа все работает как надо.

Средство для нахождения свободных слотов (и дублей) в виде списка я тоже добавил.
Слоты увеличить надо. Потому что если взять несколько паков сразу, их попросту не хватит.
Странно, этот вылет на какой-то конкретной карте или на всех ?! Можешь выложить дамп при крушении ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#43
Ñòàðûé 09.02.2021, 15:54
  #43
^
vasik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáíîâëåíèå ÌÅÃÀïàêà

добавил запись экрана и пару коментов 

запись
vasik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#45
Ñòàðûé 10.02.2021, 10:13
  #45
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáíîâëåíèå ÌÅÃÀïàêà

@vasik, а где на записи crash аскера ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 3 èç 7


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 15:53.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru