Считаю самыми опасными связки:
1. Ящеры-гидры. Ясно, что ящеры встают рядом с несколькими целями, гидры эти цели бьют, ящеры кусают. (Эта связка сложнее всего реализуется).
2. Ящеры-минотавры
Ну это, конечно-классика. Любой игрок это понимает - ящеры стоят рядом с жертвой, минотавры подбегают и 2 раза бьют.
3. Ящеры-фурии. С такой бешеной инициативой фурии успевают несколько раз атаковать соседа ящеров.
4. Герой + сумеречные ведьмы + ловчие. Позволяет бить без потерь очень мощных нейтралов.
5. Против понижения боевого духа Новый грэйд минотавров (дающий ауру +1 к боевому духу)+ ассасины, +ведьмы, +фурии,+гидры, стоящие рядом (особенно будет обидно некроманту, прокачавшему суперумение)