Как мне кажется,можно написать следущие коментарии:
1) По запрещенным героям-не всех банить спецов по магии 3-го и 4-го уровня,а лишь с магией-боевухой 4-го уровня-метеоритным дождем и цепью молний (ну,даже восстановление-под вопросом,на других рессурсах-они разрешены) (так как спецы по молитве,или по магии,против драконов-вовсе не читерны,и можно разрешить качать их без какого-либо огранечения) Что касается спецов,по магии третьего уровня-то тут ограничение стоит наложить только на Танта (запрещено против соперника применять оживление до отсройки в гильдии,а против монстров-можно (так как запаришься проверять,если против монстров запретить,да и не будет в начале это чем-то читерным,так как битв-очень много у некра (так не некром невыгодно биться),а маны-только на одно оживление)),у всех остальных магия вовсе не читерная,и то,что можно будет их качать-ничего страшного не произойдет. Отдельный запрет по Мюллеху-его нельзя качать выше 2-го уровня (как третий получил-распускаем),что касается,если его из тюрьмы освободили-то считаю,что там также,как получит + 2 уровня-то обязаны распустить,тоже самое и по спецам по некромантити-если освободили из тюрьмы-то если получат + 2 уровня-то должны распустить (просто не правильно будет,если игрок полез на тюрьму,пробил ее охрану (а у героев 10-го или 20-го левела-она бывает очень серьезная) и должен будет распустить героя из-за того,что он-запрещенный (а ведь лез,как правило,для того,чтобы или в цепочке этот герой поучавствовал,или отбил что-то,вместо папки-и тут такая несправидливость,героя обязан распустить (да и тогда,когда игрок сможет отбить такую тюрьму-у него уже будет хорошая армия и скиллы,и почти никакого преимущества ему не даст то,что в тюрьме окажется не обычный герой,а-запрещенный,а с учетом того,что всего +1 уровень ему прокачать можно будет,а потом просто как ложка использовать,без участия в битвах-то это будет даже хуже,чем обычный герой 10-го или 20-го левела)
По Циелке,Гриндану и Луне (про спеца по ледянному лучу-тут даже и говорить нечего,вобще обычный герой)-я-бы их не запрещал,магия-не такая ломовая,как у спецов по 4-ой боевой магии,и полармии соперника за один и даже нексолько кастов не вынесет,а должны-же у магов тоже быть свои ГрегХэки и Тазары
По поводу там всяких Драконов,Мутаре и прочего с Вога-я-бы даже не писал их в правилах,так как Вог-это другая игра,и тут ни в нее,ни в ТЕ не играют,и под Вог и ТЕ вообще отдельные абсолютно другие правила нужны,а раз мы написали правила под Сод-то и нужно руководствоваться героями,которые придут в Соде (а эти герои на рандоме не придут НИКОГДА,могут,кажется,в фикс картах-но на фиксах мы тут не играем)
2) Ну и по поводу грейда вампов-если дело в костянных дракончиках,то смею уверить,лично я почти на 90 % буду их ставить в первые дни второй недели (прирост просто не буду покупать в первые дни второй недели,так как-нафига,когда через пару дней смогу загредить вампов и ими отбить все,что движется и живое-без потерь (это помимо того,что еще на другом фланге будет армада костяшек орудывать...) Но-опять-же,свое мнение я сказал,а там-как решите,так решите....
Ну а поводу остального-со всем согласен...