v0.1 (09.09.15)
Первая версия в которой доступны Слияние стихий и Твердыня.
v0.1.1 (05.01.16)
1) Перебалансировка юнитов Слияния стихий.
2) Частично заменен соундтрэк у фракции Слияние Стихий.
3) Заменен 1-й уровень твердыни на троглодитов.
v0.1.2 (25.01.16)
1)Добавлены скины героев гномов (Рендан, Келла, Хродгар).
2)Добавлены щиты гвардейцам и пикинерам.
3)Неулучшеный безликий стал коричневым.
4)Изменен эффект накладывания узды разума (соблазнение).
5)Изменены модели и описания банков темных гномов.
6)Изменены характеристики существ темных гномов.
7)Изменение территорий (родные земли гномов это лава, родные земли элементалей это пустыня).
8)Арена осады города Слияния стихий будет старая (на траве).
9)Исправлены все тексты связаные с троглодитами.
10)Рикгард (специалист по троглодитам) теперь с новой иконкой.
11)Каменные великаны стали "гигантами".
12)Поменяны местами существа темных гномов и элемов (только на карте).
13)Изменена охрана банков темных гномов и элементалей.
14)Изменена таблица поднятия нежити.
v0.1.3 (17.02.16)
1)Все герои и города Слияния стихий получили описания и биографии.
2)Теперь в игре 4 стихийные школы магии.
3)Изменены стартовые навыки некоторых героев, школы магии в городах, вероятность выпадения навыков в определенных школах магии у некоторых рас, изменены пути к супер умениям.
4)Герой Фиур получил свою модельку.
5)Фиур, Брисса и Эниан получили новые иконки.
6)Добавлено заклинание призыв демонов.
7)Старое здание слияние стихий превратилось в адскую башню + теперь при захвате башни надо драться с четырьмя охранниками, после захвата в башне можно купить демонов (демоны выпадают случайным образом в начале игры и потом купить можно только их), башня остается при игроке как его собственность и из неё можно высылать караваны в замок.
v0.1.4 (16.09.16)
1)по новому раскиданы заклинания
2)изменены иконки некоторых заклинаний
3)изменена эмблема темных гномов
4)изменено снаряжение 3, 4, 6 уровней гномов
5)новая музыка осады и ожидания темных гномов
6)изменены стартовые навыки (школы магии) у некоторых элементалистов
RTF_fix_v0.1_fix
все что выше + совместимость со всеми картами и кампаниями, но городские здания увеличивающие прирост потеряли эту способность и были убраны с таблицы строений и еще герои специализирующиеся на троглодитах теперь специализируются на "железной деве" (спеца Делеб)
и мод теперь работает без стандартного мода
Citadel
помимо ящерских существ теперь есть двеллы, музыка, герои и город, но нет описаний и таблица зданий сильно упрощена
v0.1.5 (31.05.17)
1) изменен баланс уровня 6 и 7 в новых городах
2) переделано колесо умений (схемы в архиве)
3) переделан разброс заклинаний по школам магии
4) изменена модель бездушного
5) теперь мод базируется на версии RТF_fix - его можно использовать на любых картах
6) обновление для Цитадели - заменен 1 и 6 уровни
7) у всех зданий цитадели появились иконки, а у городов описания
исправлен баг с осадой города (экран был затянут зеленым туманом)
v0.1.6 (18.10.18)
1) Переработаны модельки первых 3-х уровней ящеров и их героев
2) Перебалансированы некоторые существа, перерассчитан прирост первых 4х уровней всех фракций