}{0TT@6bI4В свойствах тюрьмы как объекта указывается ссылка на AdvMapHero объект героя. Создаёте новый кнопкой New, указываете путь к Shared-файлу Аграила (если не изменяет память, MapObjects/Heroes/DS/Agrael_M или Inferno/Agrael). Обязательно укажите Shared, иначе игра вылетать начнёт.
Потом через пробел тюрьму откроете — будет Аграил
Спасибо большое! Работает! =)
Но, в погоне за улучшениям, я погружаюсь всё дальше в эту кроличью нору, в связи с чем возникли новые вопросы:
1) В вашем гайде по неделям (Спасибо большое, он классный!) сказано, что надо прописать путь к новому файлу с неделями в map.xdb. Каким должен быть этот путь? Почему-то при создании моего MyCalendar он создался в папке карты, в подпапке GameMechanics, то есть архив карты содержит 2 папки - GameMechanics/MoonCalendar/MyCalendar.xdb и Maps/Multiplayer/MapName/много файлов, в том числе map.xdb. Так и должно быть? И путь будет <MoonCalendar href=GameMechanics/MoonCalendar/MyCalendar.xdb#xpointer(/MoonCalendar)/>. Или кавычки тоже важны, и если да, то они должны быть одиночными или двойными, потому что в руководстве слева две одиночных кавычки, а справа - сдвоенные?
2) Можно ли как-то посмотреть карту проходимости по воде? По умолчанию редактор всю воду заливает красным, но было бы интересно проверить коллижены скал, и где их можно, а где нельзя обплыть.
Большое спасибо! (И, чувствую, я ещё вернусь с новыми вопросами=))