Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò - Ñòðàíèöà 383 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Êàðòîñòðîèòåëüñòâî (Ðåäàêòîð êàðò)  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ðåäàêòîðà êàðò äëÿ Heroes of Might and Magic V. Òàê æå çäåñü îáñóæäàåì êàðòîñòðîèòåëüñòâî.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 383 èç 384
 
Îïöèè òåìû
#5731
Ñòàðûé 04.04.2024, 14:41
  #5731
^
FataLisT
 
Àâàòàð äëÿ FataLisT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2024
Ñîîáùåíèÿ: 25
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2024
Ñîîáùåíèÿ: 25
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

}{0TT@6bI43) Посмотрите в разделе "Делаем NPC из монстра", функция называется SetMonsterSelectionMode
4) Да, игра будет обращаться к герою, чей AdvMapHero файл идёт позже в списке объектов карты. Для мультиплеере рекомендуется сделать копии героев, разделив их на "ИмяГероя1" для первого игрока и "ИмяГероя2" для второго игрока.

3)  пункт нашёл, всё таки видел в инструкции когда листал, было ощущение (ложное) что на форуме. Идёт под названием "Как выполнить действие при касании определённого монстра?", Спасибо ещё раз за наводку! дальше с этим, думаю уже разберусь, визуально карта преобразится в лучшую сторону + задумка сделать тогда на таких нпс монстров механику переподготовки у людей, а всё думал какой объект поставить)

И дополнительно снова вопрос. FAQ по редактору карт Том I - классный гайд по редактору Вашего авторства. Взял на вооружение инфу из него. Том II не обнаружил продолжения, оно существует или планируется?
__________________
Åù¸ òîëüêî ó÷óñü =)
Åù¸ òîëüêî ó÷óñü =)
FataLisT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5732
Ñòàðûé 04.04.2024, 14:58
  #5732
^
Äîëãèé
 
Àâàòàð äëÿ Äîëãèé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2019
Ñîîáùåíèÿ: 97
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2019
Ñîîáùåíèÿ: 97
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

FataLisT

2) Либо у меня руки кривые, либо боевые скрипты на мультиплеерной карте не применяются, максимум StartCombat. Может кто подсказать точно, работают или нет боевые скрипты в мультиплеере? Чтобы в бою срабатывали определённые действия, если начинается определённый бой. Заложил несколько мест-ловушек, хочется чтоб там выглядело красивее сражение)


Боевые скрипты в папке карты не работают в мультиплеере. Однако никто не запрещал изменять/дополнять файл combat-startup.lua в папке scripts. Пишите ваш боевой скрипт там или добавляйте модули с помощью doFile()

Добавлено через 12 минут
Извиняюсь, поспешил. Да, на стандартном h5game.exe не работают боевые скрипты в мультиплеере. Чтобы заработали надо изменять .exe через hex editor. Если вам это нужно, могу сказать что делать.
Äîëãèé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5733
Ñòàðûé 04.04.2024, 15:12
  #5733
^
FataLisT
 
Àâàòàð äëÿ FataLisT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2024
Ñîîáùåíèÿ: 25
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2024
Ñîîáùåíèÿ: 25
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

ДолгийЧтобы заработали надо изменять .exe через hex editor. Если вам это нужно, могу сказать что делать.

Напишите, если не сложно подробнее что, как, куда и где менять. Буду премного благодарен) Не в ближайшее время скорее всего с этим экспериментами свяжусь, но в целом процесс интересен. Планирую развивать именно мультиплеерные карты. Ибо есть мысль поделить текущую на два направления. Долгий с обходом пошагово и изучать все уголки, и для быстрых боёвок с другом собрать отдельную меньшего размера. Осталось освоить ещё несколько скриптовых механик.

+ он по вселенной Властелина колец задумал нарисовать потом) Буду ему помогать. 

__________________
Åù¸ òîëüêî ó÷óñü =)
Åù¸ òîëüêî ó÷óñü =)
FataLisT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5734
Ñòàðûé 04.04.2024, 15:24
  #5734
^
Äîëãèé
 
Àâàòàð äëÿ Äîëãèé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2019
Ñîîáùåíèÿ: 97
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2019
Ñîîáùåíèÿ: 97
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

FataLisT


Напишите, если не сложно подробнее что, как, куда и где менять. Буду премного благодарен) Не в ближайшее время скорее всего с этим экспериментами свяжусь, но в целом процесс интересен. Планирую развивать именно мультиплеерные карты. Ибо есть мысль поделить текущую на два направления. Долгий с обходом пошагово и изучать все уголки, и для быстрых боёвок с другом собрать отдельную меньшего размера. Осталось освоить ещё несколько скриптовых механик.

+ он по вселенной Властелина колец задумал нарисовать потом) Буду ему помогать. 

1. Нужно скачать и установить hex editor.
2. Найти и создать копию H5_Game.exe (и назвать например H5_Game_new.exe), тот что в папке bin.
3. Открыть через hex editor H5_Game.exe.
4. Появится куча байтов (блоков из 2 символов, например FF 7A 3F)
5. Нужно будет заменить определённые участки байтов на пустышки (байт 90). 

Все адреса и инструкции в прикреплённом файле. 

И да, если вы захотите опубликовать карту, используя обновлённый .exe, нужно будет и загружать новый .exe.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: txt enable_combat_and_town_scripts.txt (1.6 Êáàéò, 5 ïðîñìîòðîâ)
Äîëãèé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5735
Ñòàðûé 05.04.2024, 11:54
  #5735
^
}{0TT@6bI4
 
Àâàòàð äëÿ }{0TT@6bI4
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1980
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1980
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

FataLisTИ дополнительно снова вопрос. FAQ по редактору карт Том I - классный гайд по редактору Вашего авторства. Взял на вооружение инфу из него. Том II не обнаружил продолжения, оно существует или планируется?
Планируется только
__________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5736
Ñòàðûé 09.04.2024, 07:36
  #5736
^
Àçãàëîð
 
Àâàòàð äëÿ Àçãàëîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2016
Ñîîáùåíèÿ: 219
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.04.2016
Ñîîáùåíèÿ: 219
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Приветствую! В общем, то ли от какого-то мода(что вряд ли), то ли от какой-то карты, но у меня у героев "сломанная" инициатива, т.е. они слишком часто ходят во время боя. Хочу наконец избавиться от этой фигни, да только не знаю где и какой параметр отвечает за частоту ходов героев во время боя
Àçãàëîð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5737
Ñòàðûé 09.04.2024, 11:39
  #5737
^
Äîëãèé
 
Àâàòàð äëÿ Äîëãèé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2019
Ñîîáùåíèÿ: 97
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2019
Ñîîáùåíèÿ: 97
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

АзгалорПриветствую! В общем, то ли от какого-то мода(что вряд ли), то ли от какой-то карты, но у меня у героев "сломанная" инициатива, т.е. они слишком часто ходят во время боя. Хочу наконец избавиться от этой фигни, да только не знаю где и какой параметр отвечает за частоту ходов героев во время боя
GameMechanics/RPGStats/DefaultStats.xdb. Самый первый параметр HeroInitiative.
Äîëãèé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5738
Ñòàðûé 09.04.2024, 13:43
  #5738
^
Rumpo
 
Àâàòàð äëÿ Rumpo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.10.2022
Àäðåñ: Àëü-Áåòèëü, Ñåìü ãîðîäîâ
Ñîîáùåíèÿ: 32
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.10.2022
Àäðåñ: Àëü-Áåòèëü, Ñåìü ãîðîäîâ
Ñîîáùåíèÿ: 32
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Ребят!Как поменять тип single scenario на multiplayer arena?
__________________
Íåâñåãäà ìóäðîñòü ïðèõîäèò ñ âîçðàñòîì áûâàåò ÷òî âîçðàñò ïðèõîäèò îäèí…

__________________________________________________

Ìîä RRM



Ìîä íà ëàçóðíîãî äðàêîíà îò ìåíÿ



Ìîé Ãóãë äèñê ãäå ìîæíî ñêà÷àòü è îïðîáîâàòü ìîè ìîäû è ïîñìîòðåòü ìîè ñêðèíøîòû
Íåâñåãäà ìóäðîñòü ïðèõîäèò ñ âîçðàñòîì áûâàåò ÷òî âîçðàñò ïðèõîäèò îäèí…

__________________________________________________

Ìîä RRM



Ìîä íà ëàçóðíîãî äðàêîíà îò ìåíÿ



Ìîé Ãóãë äèñê ãäå ìîæíî ñêà÷àòü è îïðîáîâàòü ìîè ìîäû è ïîñìîòðåòü ìîè ñêðèíøîòû
Rumpo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5739
Ñòàðûé 09.04.2024, 13:58
  #5739
^
FataLisT
 
Àâàòàð äëÿ FataLisT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2024
Ñîîáùåíèÿ: 25
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2024
Ñîîáùåíèÿ: 25
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Доброго времени
Есть необходимость задавать стадии игры сразу в несколько недель (десятки, сотни, тысячи😅 ) и для людей возникает загвоздка в переподготовке чтоб всё было честно. Пока прописал костыль в виде монстров-нипов и функцией переподготовки с некоторыми перерасчётами. Но вопрос, можно ли в ходе игры переопределить значение переменной, которая отвечает за переподготовку существ в неделю? И чтоб прям в интерфейсе города писало, что можно переподготовить например не 7-20 , а 100-500 существ. Если можно, как называется, где искать, подскажите плиз.

__________________
Åù¸ òîëüêî ó÷óñü =)
Åù¸ òîëüêî ó÷óñü =)
FataLisT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5740
Ñòàðûé 09.04.2024, 14:32
  #5740
^
Äîëãèé
 
Àâàòàð äëÿ Äîëãèé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2019
Ñîîáùåíèÿ: 97
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.04.2019
Ñîîáùåíèÿ: 97
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

RumpoРебят!Как поменять тип single scenario на multiplayer arena?

Открыть карту любым архиватором, например winrar. Зайти в папку Maps и переименовать папку SingleMissions на Multiplayer.

Добавлено через 15 минут
FataLisT

Доброго времени
Есть необходимость задавать стадии игры сразу в несколько недель (десятки, сотни, тысячи😅 ) и для людей возникает загвоздка в переподготовке чтоб всё было честно. Пока прописал костыль в виде монстров-нипов и функцией переподготовки с некоторыми перерасчётами. Но вопрос, можно ли в ходе игры переопределить значение переменной, которая отвечает за переподготовку существ в неделю? И чтоб прям в интерфейсе города писало, что можно переподготовить например не 7-20 , а 100-500 существ. Если можно, как называется, где искать, подскажите плиз.


Если нужно чтобы всё работало как вы описали, то это очень сложно. Переменные хранящиеся в data.pak компилируются при каждом запуске игры и могут быть изменены только сторонними тракер программами по типу cheat engine или artmoney. Если нужно относительно простое решение, советую сделать несколько версий карты на разные этапы игры, где будут отличаться параметры TrainingPointsPerWeek и TrainingPointsPerWeek_Upgraded (которые стандартно 7 и 20 соответственно), что находятся в GameMechanics/RPGStats/DefaultStats.xdb
Äîëãèé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5741
Ñòàðûé 09.04.2024, 15:47
  #5741
^
FataLisT
 
Àâàòàð äëÿ FataLisT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2024
Ñîîáùåíèÿ: 25
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2024
Ñîîáùåíèÿ: 25
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

ДолгийЕсли нужно чтобы всё работало как вы описали, то это очень сложно. Переменные хранящиеся в data.pak компилируются при каждом запуске игры и могут быть изменены только сторонними тракер программами по типу cheat engine или artmoney. Если нужно относительно простое решение, советую сделать несколько версий карты на разные этапы игры, где будут отличаться параметры TrainingPointsPerWeek и TrainingPointsPerWeek_Upgraded (которые стандартно 7 и 20 соответственно), что находятся в GameMechanics/RPGStats/DefaultStats.xdb
Спасибо, похоже простого решения нет. Была надежда что это как со статами героя например STAT_MOVE_POINTS и можно влиять по ходу игры. Тогда оставлю свой костыль, как основную рабочую версию. Сделал следующим образом: в рамках одной карты выбирается одним игроком стадия - фиксируется число недель в переменную. На основе этого производится расчёт существ. И если игрок выбирает Орден порядка, у него стоят 4 нпс лучник/мечник/монах/рыцарь и при взаимодействии с ними отрабатывает функция, которая забирает у героя игрока существ для апгрейда, выдавая нужных. Не прям сложно. просто заморочно учесть детали. Сейчас отлаживаю её пока что.
__________________
Åù¸ òîëüêî ó÷óñü =)
Åù¸ òîëüêî ó÷óñü =)
FataLisT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5742
Ñòàðûé 09.04.2024, 20:25
  #5742
^
Rumpo
 
Àâàòàð äëÿ Rumpo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.10.2022
Àäðåñ: Àëü-Áåòèëü, Ñåìü ãîðîäîâ
Ñîîáùåíèÿ: 32
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.10.2022
Àäðåñ: Àëü-Áåòèëü, Ñåìü ãîðîäîâ
Ñîîáùåíèÿ: 32
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

ДолгийОткрыть карту любым архиватором, например winrar. Зайти в папку Maps и переименовать папку SingleMissions на Multiplayer.
Огромное спасибо!
__________________
Íåâñåãäà ìóäðîñòü ïðèõîäèò ñ âîçðàñòîì áûâàåò ÷òî âîçðàñò ïðèõîäèò îäèí…

__________________________________________________

Ìîä RRM



Ìîä íà ëàçóðíîãî äðàêîíà îò ìåíÿ



Ìîé Ãóãë äèñê ãäå ìîæíî ñêà÷àòü è îïðîáîâàòü ìîè ìîäû è ïîñìîòðåòü ìîè ñêðèíøîòû
Íåâñåãäà ìóäðîñòü ïðèõîäèò ñ âîçðàñòîì áûâàåò ÷òî âîçðàñò ïðèõîäèò îäèí…

__________________________________________________

Ìîä RRM



Ìîä íà ëàçóðíîãî äðàêîíà îò ìåíÿ



Ìîé Ãóãë äèñê ãäå ìîæíî ñêà÷àòü è îïðîáîâàòü ìîè ìîäû è ïîñìîòðåòü ìîè ñêðèíøîòû
Rumpo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5743
Ñòàðûé 11.04.2024, 20:06
  #5743
^
FataLisT
 
Àâàòàð äëÿ FataLisT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2024
Ñîîáùåíèÿ: 25
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2024
Ñîîáùåíèÿ: 25
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

}{0TT@6bI41)) Вы можете зайти в свойства карты => Players => [2] => ReservedHeroes => ПКМ => Add. В появившемся поле создаёте New + любое уникальное имя, получите AdvMapHero объект на карту. Ему выбираете Shared нужного героя, настраиваете остальные поля как обычному герою на карте. Но главное выберите Shared, потом можете через MapProperties настроить героя как обычно. Если не выбрать Shared или выбрать кривой, то карта будет вылетать при загрузке.
На шаге New + зависает, не открывается диалоговое окно, что спрашивает вводимое имя, как например при создании боевого скрипта. В чём может быть проблема? или что-то делаю не так. С редактором манипуляции для перевода его в расширенный режим провёл.
__________________
Åù¸ òîëüêî ó÷óñü =)
Åù¸ òîëüêî ó÷óñü =)
FataLisT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5744
Ñòàðûé 13.04.2024, 14:14
  #5744
^
FataLisT
 
Àâàòàð äëÿ FataLisT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2024
Ñîîáùåíèÿ: 25
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2024
Ñîîáùåíèÿ: 25
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Кажется нашёл. MapPropertiesTree=> Players => [2] => ReservedHeroes => ПКМ => Add. Только не New, а в этой строке через три точки открывается меню AdvMapHero. В нём Maps/Multiplaer/XL2 выбрал единственную строку в этом каталоге (ну по логике что карта самого большого размера, и тут вероятно отсылка на это) И тогда справа появилось окно со свойствами героя. Попробую тут настроить все параметры как у поставленного на карте, о результате отпишу, вылетит карта или нет, получится его вызвать из резерва с указанным именем или нет)
upd: не выходит( возможно, что-то недозаполняю. после выхода с карты не сохраняет в ReservedHeroes почему-то.

__________________
Åù¸ òîëüêî ó÷óñü =)
Åù¸ òîëüêî ó÷óñü =)
FataLisT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5745
Ñòàðûé 13.04.2024, 22:34
  #5745
^
}{0TT@6bI4
 
Àâàòàð äëÿ }{0TT@6bI4
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1980
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.09.2019
Àäðåñ: Ñåðåáðÿíûå Ãîðîäà, Àëü-Ñàôèð
Ñîîáùåíèÿ: 1980
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òåêóùèå âîïðîñû è îòâåòû ïî ðåäàêòîðó êàðò

Гм, скорее всего в types.xml типы элементов списка не редактируемы... Не помню, скорее всего я менял для себя.

Попробуйте добавить новый через блокнот по образцу, как в map.xdb, сработает
__________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
Ñ óâàæåíèåì, }{0TT@6bI4
_________________
Ãðóïïà êàðòîñòðîèòåëåé
Òàì îòâåòû íà âîïðîñû, ðóêîâîäñòâà, ãàéäû è ïðî÷åå
Discord-ñåðâåð "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
Ñåðâåð ïî ìîäèôèêàöèè "Ãåðîè 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 383 èç 384


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 01:02.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru