AlexeyPank;53288II Начисление призовых баллов (граилов).
1. Граилы начисляются по трем параметрам: а) За скорость прохождения (основной параметр); б) За колличество набраных редких ресурсов (ртуть+кристаллы+самоцветы+сера); в) За прокачку героев (берется результат по трем лучшим героям, если героев меньше трех, то к параметрам имеющихся добавляются параметры героя первого уровня).
2. Колличество призовых граилов зависит от числа участников, приславших финальные сейвы.
3. За последнее место в любой из категорий начисляется 1 граил. Таким образом, минимальное колличество призовых граилов - 3.
4. Максимальное колличество призовых граилов во второй и третьей группах равно колличеству участников. (каждое следующее место на 1 граил больше предыдущего).
5. Число граилов за места в первой группе рассчитывается следующим образом: S (n-ого места)= S (n+1-ого места) + 2*X (колиичество участников * 2 или сумма призовых за первые два места по второй и третьей категории). Максимальное колличество баллов равно ((X-1)*2X)+1 Таким образом, при колличестве участников в 10 человек распределение баллов должно быть таким образом:
Место | За скорость прохождения | За ресурсы | За прокачку | Максимум баллов |
1 | 181 | 10 | 10 | 201 |
2 | 161 | 9 | 9 | 181 |
3 | 141 | 8 | 8 | 161 |
4 | 121 | 7 | 7 | 141 |
5 | 101 | 6 | 6 | 121 |
6 | 81 | 5 | 5 | 101 |
7 | 61 | 4 | 4 | 81 |
8 | 41 | 3 | 3 | 61 |
9 | 21 | 2 | 2 | 41 |
10 | 1 | 1 | 1 | 21 |
Т.е. участник, занявший последнее место по скорости, но первое по ресурсам и прокачке получает 21 граил. Но участник, занявший предпоследнее место по скорости, даже если при этом он займет последнее место по прокачке и ресурсам наберет минимум 21+2=23 граила, и в любом случае окажется выше.
6. При таком подсчете призовых есть возможность для более сильных игроков за меньшее количество этапов уйти в значительный отрыв, но с другой стороны, даст возможность крепкому середнячку, участвующему во всех этапах занять итоговое достойное место.
7. Итоговая таблица турнира должна выглядеть следующим образом:
Место | Количество игр | Количество призовых мест | Количество граилов | Коэфициент результативности (граилы/игры) |
Т.о. в таблице будет отражаться реальная сила игроков (по количеству призовых, коэфициенту результативности) и итоги турнира по граилам.
Жду любых предложений и дополнений по поводу организации турнира. С уважением AlexeyPank.
Попытаюсь прокоментировать систему подсчета Граилов по системе предложенной уважаемым AlexeyPankom.
Итак проанализировав предложенную систему, я пришел к нескольким выводам:
1. Задумка с количеством участников очень интересна и требует внимания, но только в войнах КЛАНОВЫХ, с фиксированными участниками турнира!2. Система относительна нестабильна по предложенной схеме, поясню на примере:Уважаемый AlexeyPank по формуле сделал подсчет на 10 участников 1 турнира. Рассмотрим 2 турнира.
Давайте предположим, что в на 1 турнире (ТУР1) сыграло 50 человек! На другом турнире (ТУР 2) сыграло 4 человека.
Получим, что побидитель ТУР1 получит ((50-1)*2*50)+1=4901 Граилов!
А побидитель ТУР 2 получит ((4-1)*2*4)+1)= 24 Граила!
Соответственно первых 47!!! Участников ТУР1 наберут больше граилов чем побидитель ТУР2! Это просто не допустимо в моем понимании.
Но это не все! Продолжим:
Побидитель ТУР1 на свои 4901 Граил сможет приобрести абсолютно полный комплект артов для своего героя! В то время как побидитель ТУР 2 будет довольствоваться секирой кентавра или анологичным артом по этой цене!
Это вызовет непонимание со стороны участников и неразбериху у организаторов.
Поэтому, в связи с вышесказанным я считаю своим долгом оставить текущую систему без изменений, во всяком случае пока!
3. Единственным дополнением в системе начисления Граилов можно вести некий коэффициен сложности, но кто будет его определять, и надо ли это делать. Думаю нестоит усложнять самим себе жизнь. Тем более для этого есть эксперементальный ИГРОВОЙ РЕЙТИНГ, который предусматривает и количество участников и коэффициен сложности.
4. Прежде всего необходимо предерживаться одной идеологии, иначе мы опять смешаем мух и котлет…
Вывод: По всем турнирам проводимых мною будут начислены Граилы, по той системе которая действует в настоящее время, эти Граилы участники турнира могут обменять на артефакты, магию, войско которые будут включены в анкету пользователя, а в частности его герою! Безусловно это первый масштабный эксперемент на нашем портале и всвязи с трудностями технической реализации (пользователи не могут сами покупать и навешивать артефакты, магию, войско), все перечисления будут проходить только через меня, во всяком случае пока.
Для турнира "имени Ван Каннингема" предлогаю не отклоняться от принятой системы, и смело начислять Граилы по ней.По всем остальным пунктам я абсолютно согласен с уважаемым AlexeyPankom!
С уважением VDV_forever