Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû? - Ñòðàíèöà 4 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Íîâûå èäåè" Íîâûå èäåè Heroes Of Might And Magic îò Alex_soldier-à.

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîìó ñîçäàíèþ òðåòüåãî (ïîäâîäíîãî)óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?
^
Ïîëîæèòåëüíî
85
67.46%
Îòðèöàòåëüíî
29
23.02%
Áåçðàçëè÷íî
12
9.52%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 7
 
Îïöèè òåìû
#46
Ñòàðûé 13.07.2006, 19:02
  #46
^
Àíäðåé
 
Àâàòàð äëÿ Àíäðåé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1100
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1100
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

ArcherВ таком случае пусть магия льда наносит на треть повреждения больше(все таки вода отлично замерзает ), а при попадании молнии какая то часть урона действует +1 ход (при при попадании цепи молний эффект тот же, но для нескольких существ)
Все доделаем где-то в понедельник-вторник.
Àíäðåé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#47
Ñòàðûé 14.07.2006, 13:35
  #47
^
Pyatka
 
Àâàòàð äëÿ Pyatka
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.07.2006
Àäðåñ: Ïèòåð
Ñîîáùåíèÿ: 48
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Pyatka ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.07.2006
Àäðåñ: Ïèòåð
Ñîîáùåíèÿ: 48
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Pyatka ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

Я насчет действия заклинаний под водой. Т.к. происхождение огня магическое, то можно сделать вывод, что огонь будет произволить то же кол-во урона. Если не согласны, то могу сказать , что, например магний горит под водой т.е. наносит тот же урон.

Добавлено через 3 минуты
Да и еще если все-таки не согласны, то можно придумать альтернативу. Например: вместо стрелы огня под водой будет какой нибудь "кипяток" выстрел кипятком или еще что-нибудь. Придумайте сами - я не очень дружу с воображением.
__________________
Íàäåæäà óìèðàåò ñ ïîñëåäíèì!


http://www.medievalage.ru/?273668434518



http://r.carnage.ru/?1000514182
Íàäåæäà óìèðàåò ñ ïîñëåäíèì!


http://www.medievalage.ru/?273668434518



http://r.carnage.ru/?1000514182
Pyatka âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#48
Ñòàðûé 15.07.2006, 16:46
  #48
^
Tengro
 
Àâàòàð äëÿ Tengro
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2006
Àäðåñ: Corpulu Sector, RR fleet
Ñîîáùåíèÿ: 1218
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tengro ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.06.2006
Àäðåñ: Corpulu Sector, RR fleet
Ñîîáùåíèÿ: 1218
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tengro ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

Анако, ваша раса перемещена в соотв. тему. Остальным напоминаю — в этой теме пишем идеи и критику(обоснованную). Впечатления — в тему "Давайте придумаем земноводную расу".
__________________








"Ìû íå ãåðîè. Ìû ñèëüíû. Ìû óïðÿìû. Ìû ñòàðàåìñÿ ñîáëþäàòü óñëîâèÿ êîíòðàêòà. Íî ìû íå óìèðàåì çà ïðîèãðàâøèõ." Êîñòîïðàâ





"Ìû íå ïîêëîííèêè ÷åñòíîé èãðû, åñëè åå ìîæíî èçáåæàòü. Äåâèç Îòðÿäà – ìàêñèìàëüíàÿ ýôôåêòèâíîñòü ïðè ìèíèìàëüíîì ðèñêå." Êîñòîïðàâ








"Ìû íå ãåðîè. Ìû ñèëüíû. Ìû óïðÿìû. Ìû ñòàðàåìñÿ ñîáëþäàòü óñëîâèÿ êîíòðàêòà. Íî ìû íå óìèðàåì çà ïðîèãðàâøèõ." Êîñòîïðàâ





"Ìû íå ïîêëîííèêè ÷åñòíîé èãðû, åñëè åå ìîæíî èçáåæàòü. Äåâèç Îòðÿäà – ìàêñèìàëüíàÿ ýôôåêòèâíîñòü ïðè ìèíèìàëüíîì ðèñêå." Êîñòîïðàâ
Tengro âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#49
Ñòàðûé 16.07.2006, 21:24
  #49
^
Pyatka
 
Àâàòàð äëÿ Pyatka
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.07.2006
Àäðåñ: Ïèòåð
Ñîîáùåíèÿ: 48
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Pyatka ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.07.2006
Àäðåñ: Ïèòåð
Ñîîáùåíèÿ: 48
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Pyatka ñ ïîìîùüþ ICQ
Ñîîáùåíèå
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

celt;18972Надо действительно ополовинивать здоровье стека а не его количество!
нееееее ,ребята. ИМХО действие этого скилла должно зависеть от уровня атакуемого существа или абилка не действует на существа у которых сумма здоровья больше. А в другом случае - дисбаланс
__________________
Íàäåæäà óìèðàåò ñ ïîñëåäíèì!


http://www.medievalage.ru/?273668434518



http://r.carnage.ru/?1000514182
Íàäåæäà óìèðàåò ñ ïîñëåäíèì!


http://www.medievalage.ru/?273668434518



http://r.carnage.ru/?1000514182
Pyatka âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#50
Ñòàðûé 16.07.2006, 21:32
  #50
^
Àíäðåé
 
Àâàòàð äëÿ Àíäðåé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1100
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1100
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

Некромант;19953нееееее ,ребята. ИМХО действие этого скилла должно зависеть от уровня атакуемого существа или абилка не действует на существа у которых сумма здоровья больше. А в другом случае - дисбаланс
Гм..почитай, как есть сейчас. Это выложено вначале.
Àíäðåé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#51
Ñòàðûé 16.07.2006, 21:55
  #51
^
Pyatka
 
Àâàòàð äëÿ Pyatka
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.07.2006
Àäðåñ: Ïèòåð
Ñîîáùåíèÿ: 48
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Pyatka ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.07.2006
Àäðåñ: Ïèòåð
Ñîîáùåíèÿ: 48
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Pyatka ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

Дитя Себека--Воин Себека ( главное оружие- зубы, при определенном количестве "Воинов Себека" в стеке (равном или большем количеству атакуемых им юнитов) имеет 20% шанс перекусить противника 1-4-го уровней пополам( в два раза уменьшается количество существ в стеке), остальным существам наносит двойной урон по сравнеию с нормальным)
нет не приколичестве, превышающем... А при сумме хелсов. сам посуди. У тебя 6 воинов себека, а у врага 30 скелетов-лучников не сработает и придется тратить еще один ход на этих скелетов ундэстанд?
__________________
Íàäåæäà óìèðàåò ñ ïîñëåäíèì!


http://www.medievalage.ru/?273668434518



http://r.carnage.ru/?1000514182
Íàäåæäà óìèðàåò ñ ïîñëåäíèì!


http://www.medievalage.ru/?273668434518



http://r.carnage.ru/?1000514182
Pyatka âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#52
Ñòàðûé 16.07.2006, 23:45
  #52
^
Sergh
 
Àâàòàð äëÿ Sergh
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.05.2006
Àäðåñ: Éîøêàð-Îëà
Ñîîáùåíèÿ: 826
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sergh ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.05.2006
Àäðåñ: Éîøêàð-Îëà
Ñîîáùåíèÿ: 826
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sergh ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

Некромант;19956Дитя Себека--Воин Себека
... А при сумме хелсов. сам посуди. У тебя 6 воинов себека, а у врага 30 скелетов-лучников не сработает и придется тратить еще один ход на этих скелетов ундэстанд?
Ты учитывай, что кроме способностей у него еще и обычный урон будет... Я думаю 6 воинов себека смогут своим уроном свалить оставшихся скелетов
__________________
Ìå÷òû ñáûâàþòñÿ, ïðîñòî íóæíî óìåòü ïðàâèëüíî ìå÷òàòü.



Æèçíü íóæíî ïðîæèòü òàê, ÷òîáû Áîãè â âîñòîðãå ïðåäëîæèëè åùå îäíó...

P.S. ìîæåò ìíå è ïðåäëîæèëè, ïðîñòî ÿ íå ïîìíþ
Ìå÷òû ñáûâàþòñÿ, ïðîñòî íóæíî óìåòü ïðàâèëüíî ìå÷òàòü.



Æèçíü íóæíî ïðîæèòü òàê, ÷òîáû Áîãè â âîñòîðãå ïðåäëîæèëè åùå îäíó...

P.S. ìîæåò ìíå è ïðåäëîæèëè, ïðîñòî ÿ íå ïîìíþ
Sergh âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#53
Ñòàðûé 17.07.2006, 10:37
  #53
^
Pyatka
 
Àâàòàð äëÿ Pyatka
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.07.2006
Àäðåñ: Ïèòåð
Ñîîáùåíèÿ: 48
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Pyatka ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.07.2006
Àäðåñ: Ïèòåð
Ñîîáùåíèÿ: 48
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Pyatka ñ ïîìîùüþ ICQ
Ñîîáùåíèå
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

Sergh;19975Ты учитывай, что кроме способностей у него еще и обычный урон будет... Я думаю 6 воинов себека смогут своим уроном свалить оставшихся скелетов
Ну во-первых это я так , а во-вторых себеки могут быть жестоко прокляты и не смогут этого сделать.
__________________
Íàäåæäà óìèðàåò ñ ïîñëåäíèì!


http://www.medievalage.ru/?273668434518



http://r.carnage.ru/?1000514182
Íàäåæäà óìèðàåò ñ ïîñëåäíèì!


http://www.medievalage.ru/?273668434518



http://r.carnage.ru/?1000514182
Pyatka âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#54
Ñòàðûé 17.07.2006, 11:53
  #54
^
Ìàëû÷
 
Àâàòàð äëÿ Ìàëû÷
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.06.2006
Àäðåñ: ãîðîä Êîòëàñ
Ñîîáùåíèÿ: 137
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìàëû÷ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.06.2006
Àäðåñ: ãîðîä Êîòëàñ
Ñîîáùåíèÿ: 137
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìàëû÷ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

Вопрос Tengro. Ты удалил моё сообщение непонятно мне почему?
Спрашивается: Как Вы относитесь к возможносму введению в игру третьего уровня карты и расы?
Если бы задали вопрос корректно, то небыло бы разговоров (Флуда)
А на этот ворос можно только голосовать (положительно, отрицательно, хатрудняюсь ответить)
Ìàëû÷ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#55
Ñòàðûé 07.08.2006, 14:08
  #55
^
Àíäðåé
 
Àâàòàð äëÿ Àíäðåé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1100
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1100
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

Ндяяяя....давно не писали мы сюда))). Но скоро вернемся.
__________________
ÄÓÐÀÊΠÎ×ÅÍÜ ÌÀËÎ, ÍÎ ÎÍÈ ÐÀÑÑÒÀÂËÅÍÛ ÒÀÊ ÃÐÀÌÎÒÍÎ, ×ÒÎ ÂÑÒÐÅ×ÀÞÒÑß ÍÀ ÊÀÆÄÎÌ ØÀÃÓ.
Ïðîøó ïðîùåíèÿ ó Arandor-à. ß ñëèøêîì ðåçêî îòðåàãèðîâàë. Ïðîñòî î÷åíü ëþáëþ ñïîðò. Èçâèíè...
ÄÓÐÀÊΠÎ×ÅÍÜ ÌÀËÎ, ÍÎ ÎÍÈ ÐÀÑÑÒÀÂËÅÍÛ ÒÀÊ ÃÐÀÌÎÒÍÎ, ×ÒÎ ÂÑÒÐÅ×ÀÞÒÑß ÍÀ ÊÀÆÄÎÌ ØÀÃÓ.
Ïðîøó ïðîùåíèÿ ó Arandor-à. ß ñëèøêîì ðåçêî îòðåàãèðîâàë. Ïðîñòî î÷åíü ëþáëþ ñïîðò. Èçâèíè...
Àíäðåé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#56
Ñòàðûé 13.08.2006, 01:52
  #56
^
Nowizard
 
Àâàòàð äëÿ Nowizard
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2006
Àäðåñ: Äîìà.
Ñîîáùåíèÿ: 1473
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2006
Àäðåñ: Äîìà.
Ñîîáùåíèÿ: 1473
Ëàìïî÷êà
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

Я думаю, нивал не согласится вводить эту расу(хотя идея - просто СУПЕР!!!), из-за третьего уровня(подводный мир). Слишком сильно все придется менять. А вот, если-бы город гарийцев располагался НА воде, я думаю, это сэкономило-бы много сил и времени ниваловцев, которого у них и так мало. А причину "надводности" расы, можно описать так: война шестого затмения затронула не только "верхний мир". Из бескрайних глубин, на поверхность пришли Гарийцы, чтобы, так сказать "зарамсить проблему". Андрей, ну как?
__________________
Áîã åñòü ëþáîâü
Áîã åñòü ëþáîâü
Nowizard âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#57
Ñòàðûé 13.08.2006, 07:10
  #57
^
AlexeyPank
 
Àâàòàð äëÿ AlexeyPank
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

Это было бы неплохо, но:
1 - Андрей хочет сделать Гарейцев именно подводными (я уже предлагал сделать их над водой в замке в виде гигантской змеи)
2 - Подводный уровень перестал дорабатываться нами уже довольно давно. Надо бы собраться и продолжить.
__________________
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
AlexeyPank âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#58
Ñòàðûé 13.08.2006, 10:32
  #58
^
RomaShSh
 
Àâàòàð äëÿ RomaShSh
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 985
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 985
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

согласен не может работа просто простаивать и насчёт замка согласен должен быть над водой!
__________________
††RomaShSh††[/font][/size]



††RomaShSh††[/font][/size]



RomaShSh âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#59
Ñòàðûé 13.08.2006, 12:12
  #59
^
UTER
 
Àâàòàð äëÿ UTER
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.05.2006
Àäðåñ: Êðàñíîÿðñê
Ñîîáùåíèÿ: 499
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.05.2006
Àäðåñ: Êðàñíîÿðñê
Ñîîáùåíèÿ: 499
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

да и во время штурма можно сделать что напротив входа в замок стоит карабль на котором атакующие создания
UTER âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#60
Ñòàðûé 13.08.2006, 23:09
  #60
^
Àíäðåé
 
Àâàòàð äëÿ Àíäðåé
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1100
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.12.2005
Àäðåñ: Áåëîðóññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 1100
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê Âû îòíîñèòåñü ê âîçìîæíîñìó ââåäåíèþ â èãðó òðåòüåãî óðîâíÿ êàðòû è ðàñû?

Спасибо всем, что не забыли про эту тему. Я так уже разочаровался в пятых "Героях" и не надеюсь на то, что Нивал исправит положение, поэтому и не пытаюсь довести идею до конца. Может быть потом...
Теперь отвечу еще раз на наиболее часто задаваемый вопрос "Почему замок под водой, а не на воде?" Итак: замок подводный потому, что мне кажется,пора уже давно ввести еще один уровень карты (а какой еще, как не подводный?). Мне мало этих размеров карт (даже, когда они будут увеличены). Для меня игра интерестна тогда, когда в нее можно играть сутки и дольше, а не так, как сейчас. Иногда, играя по "хот-ситу" с другом в третьи герои, противостояние у нас затягивалось на двое суток!! Вот это я называю игрой. А как ценна была победа в такой игре!!!
Я не надеюсь, что подводный уровень введут уже в пятых "Героях", но, если мы когда-нибудь до конца доработаем эту идею, то в шестых или седьмых "Героях" можно надеятся на это...хотя и не факт.
З.Ы. Надводный морской замок очень подробно разработан в теме "Фракция ABYSS(Бездна) и ее жители-- раса Тритонидов". У нас же ключевая идея не замок, а именно УРОВЕНЬ КАРТЫ!
__________________
ÄÓÐÀÊΠÎ×ÅÍÜ ÌÀËÎ, ÍÎ ÎÍÈ ÐÀÑÑÒÀÂËÅÍÛ ÒÀÊ ÃÐÀÌÎÒÍÎ, ×ÒÎ ÂÑÒÐÅ×ÀÞÒÑß ÍÀ ÊÀÆÄÎÌ ØÀÃÓ.
Ïðîøó ïðîùåíèÿ ó Arandor-à. ß ñëèøêîì ðåçêî îòðåàãèðîâàë. Ïðîñòî î÷åíü ëþáëþ ñïîðò. Èçâèíè...
ÄÓÐÀÊΠÎ×ÅÍÜ ÌÀËÎ, ÍÎ ÎÍÈ ÐÀÑÑÒÀÂËÅÍÛ ÒÀÊ ÃÐÀÌÎÒÍÎ, ×ÒÎ ÂÑÒÐÅ×ÀÞÒÑß ÍÀ ÊÀÆÄÎÌ ØÀÃÓ.
Ïðîøó ïðîùåíèÿ ó Arandor-à. ß ñëèøêîì ðåçêî îòðåàãèðîâàë. Ïðîñòî î÷åíü ëþáëþ ñïîðò. Èçâèíè...
Àíäðåé âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 7


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 14:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru