Segi, Благодарю за отзыв! Да конвертация двелингов иногда глючная, чем больше тем выше риск сместить следующий двелинг к другому объекту, шанс на это не большой, для этого перезахват двелингов должен происходить в большом количестве. Добавлю защиту от таких ошибок конкретно на эти двелинги как будет возможность. Благодарю! Ментор есть - на землях магов
Кстати, ещё заметил, что у гномов 15 000 золота на старте, а у остальных по 7500. Это при сложности воин. Легко правится в скрипте. Хотя, может так было и задумано - мне гномы тоже нравятся 😄
Карта просто супер! Отличный дизайн, сложные пробивки на начале и свои уникальные механики. Единственное что смутило, так это сложность некоторых зданий на карте приключений, ИИ просто заходил в них и умирал .
Без видимых причин, версия 3.1, в первые дни игры в какой-то рэндомный момент просто игра закрывается. Попробовал несколько раз, попробовал убрать моды (3 самых базовых мода стоит), ничего не помогает (
Карта класс, кончено, мне как начинающему ковыряться в редакторе очень интересно, как ты заскриптил все сокровищницы и не только, шахты (которые спуск в подземку), ограничение ресурсов на старте, все интересно, но еще интереснее "баланс" на карте
Почему у магов нету серной шахты, у эльфов золотой, у демонов ртутной, но у гномов даже есть доп шахта с рандом ресурсами?)
Здраствуйте, карта отличная, но нашел ошибку когда у людей грабишь сокровищницу артефакт тебе дается сразу и можно сразу сбежать не сражаясь но арт останется у тебя.