Harmony - Симметрия войск - Страница 40 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Результаты опроса:
^
0%
Ответ
Страница 40 из 70
 
Опции темы
#586
Старый 01.07.2016, 22:05
  #586
^
kiko
📖
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 91
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 91
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

SRD навык Ангел хранитель - не превращает рыцаря в ангела - логика навыка другая, раса тут не причем.
эпик.
У СУ расы раса не при чем.
"СУ" - суперумение.
"умение" - способность делать что-л., основанная на знании, опытности, навыке.
А навык "воскрешение" - прерогатива ангелов.
Магия - это ~дар, а не навык.
kiko вне форума
Ответить с цитированием
#587
Старый 02.07.2016, 00:16
  #587
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Для начала ответьте на вопрос: -Что такое Ангел-хранитель в религии, а не в вымышленном мире?
Аналогично и в Асхане - люди поклоняющиеся Эльрату получают его покровительство и благословение, которое в том числе и выражается в том, что его ангелы, посланные им, так или иначе помогают в битве людям.
На этом закрываем обсуждение логичности данного навыка и всё же хотелось бы выяснить что конкретно можно сделать с ним что бы он был похож на СУ (сейчас он слабоват для СУ)

Касаемо машинерии - в рамках Асхана, машинерия больше подходит не религиозным людям, а творцам конструктов, инженерам и ученым (то есть в первую очередь магам и гномам). Людям же в первую очередь лидерство и магия света, третьим навыком должен быть либо навык "защита", либо "нападение".
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#588
Старый 02.07.2016, 02:42
  #588
^
kiko
📖
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 91
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 91
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

SRDДля начала ответьте на вопрос: -Что такое Ангел-хранитель в религии, а не в вымышленном мире?

ты просто лучший.

У мира 5-х героев есть создатель. Он определил какой этот мир.

У религии вообще никого нет. Она разная для всех. Т.е., так сказать, по сравнению в миром Героев - это вымышленный мир в n-й степени.

Зачет
(ответил, раз просил)


Так же этот создатель определил умения расс.
Гномы к машинам относятся как и все.
Маги, можно сказать, их создают.
А вот пользоваться ими лучше всех умеют люди. Только у них есть герой с данной специализацией.



По поводу "Ангела-хранителя"... ты хочеть дополнить чем-то вот этот навык:
"Когда все воины рыцаря падут в битве, ангел, призванный на поле боя, воскресит самый мощный отряд существ, а
затем исчезнет."
не меняя его?

Добавлено через 19 минут
P.S. хотя ладно. Я просто не вижу этого навыка.

Как на счет того, что бы на выбранный отряд, при каждой атаке по нему, срабатывало "Возложение рук"?
kiko вне форума
Ответить с цитированием
#589
Старый 02.07.2016, 09:36
  #589
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Говоря о религии я естественно не говорю что буду это совмещать с асханом - через данный пример я думаю было проще всего объяснять задумку этого умения.

Добавлено через 3 минуты
По крайней мере я именно так его себе представляю и считаю его вполне логичным
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#590
Старый 02.07.2016, 12:48
  #590
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

kiko"Воскрешение" - это навык ангелов, а не расы людей.
Мало того, что будет выглядеть для людей нелепо, так ты еще и испоганишь атмосферу "ангелов".

Вот как дополнительное умение юниту "серафим" может подойти.
То есть как обычное умение, оно ничего не "поганит" и выглядит "лепо", а став суперумением - испоганит? Очень странная логика.
У архангелов уже есть воскрешение, зачем оно ещё и серафимам? У них иная роль, как и у всех красных войск - "не защитники, но кастратели".
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#591
Старый 02.07.2016, 14:53
  #591
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

serovoyТо есть как обычное умение, оно ничего не "поганит" и выглядит "лепо", а став суперумением - испоганит? Очень странная логика.
У архангелов уже есть воскрешение, зачем оно ещё и серафимам? У них иная роль, как и у всех красных войск - "не защитники, но кастратели".
Согласен)
Касаемо изменения навыка:
Уважаемый Nargott предлагал такой вариант (на сколько я понимаю так будет реализовано в wge) дополнительно к эффекту воскрешения сильнейшего отряда в случае гибели всей армии - воскрешать 50% павших в бою если бой был выигран (если я не ошибаюсь) - тут меня смущает тот факт, что у других рас СУ действует непосредственно на поле боя, а в случае вышеуказанного способа решения проблемы су оказывает своё действие только при выигрышном окончании сражения, но этого ещё как то надо добиться
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#592
Старый 02.07.2016, 16:53
  #592
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Воскрешение 50% павших работает после выигранного боя, это означает что фактически навык вдвое снижает потери от пробивки нейтралов и позволяет выходить на "финалку" с более многочисленной армией (что пересекается и самим расовым), и это уже оказывает серьезное влияние на возможность выиграть финалку.

В качестве альтернативы ангелу-хранителю предлагал ментора (с увеличенным % и переносом в СА), тоже логичный вариант, хотя и несколько специфичный (не усиливает самого ГГ вообще).

СА машинки - неуместный вариант, во-первых, неясно что именно за СА и как оно технически может быть реализовано, во-вторых, есть спец по машинкам - Витька (грубо говоря, баллиста стреляет вдвое больнее). Это получается, Витька + СА = имба? Имхо, скверный подход.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#593
Старый 02.07.2016, 17:51
  #593
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

По моему скромному мнению ментор не вариант, в принципе учитывая что к финалу ангел хранитель сможет в таком исполнении сохранить армию более многочисленной то пожалуй годно так сделать (я что то не учел этого) но бонус к защите не помешал бы
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#594
Старый 02.07.2016, 17:56
  #594
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

https://yadi.sk/d/k3FGkrx8swxoV безликие готовы, они заменяют гидр в лиге теней, но стоят на шестом уровне
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#595
Старый 02.07.2016, 18:13
  #595
^
kiko
📖
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 91
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 91
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

serovoyТо есть как обычное умение, оно ничего не "поганит" и выглядит "лепо", а став суперумением - испоганит? Очень странная логика.
У архангелов уже есть воскрешение, зачем оно ещё и серафимам? У них иная роль, как и у всех красных войск - "не защитники, но кастратели".
1. "Ангел-хранитель" - навык магии, а не людей.
2. "Ангел-хранитель" - не "Воскрешение". Совсем другое применение.

Nargott есть спец по машинкам - Витька (грубо говоря, баллиста стреляет вдвое больнее). Это получается, Витька + СА = имба? Имхо, скверный подход.
угу... ты прав... Это же такая проблема - целый герой. Заменить его никак нельзя.
kiko вне форума
Ответить с цитированием
#596
Старый 02.07.2016, 18:16
  #596
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Бонус к защите излишен, непосредственно влияющий эффект и так есть (сама абилка, воскрешение последнего стека). Добавлять что-то сверх того - это избыточность (сборная солянка фич разной природы), уж лучше тогда поднять % воскрешения потерь, при необходимости.

Добавлено через 2 минуты
kikoугу... ты прав... Это же такая проблема - целый герой. Заменить его никак нельзя.
Проблема. Тем более, что еще одна проблема - зависимость эффективности машинного СА от левых навыков - машинерии и огнестрела, вести от них связи?

Ну и самое главное - вменяемого конкретного СА по машинкам предложено таки не было.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#597
Старый 02.07.2016, 18:17
  #597
^
kiko
📖
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 91
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 91
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

SRDУважаемый Nargott предлагал такой вариант
делать СУ под однообразную тактику прохождения (тактику игры одного человека) - такая себе затея.
kiko вне форума
Ответить с цитированием
#598
Старый 02.07.2016, 18:22
  #598
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Т.е. типа один человек однообразно пробивается с потерями, а все остальные просто разнообразно гуляют без потерь? Не срывая таймингов развития, захвата вкусняшек и удара по противнику?
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#599
Старый 02.07.2016, 18:35
  #599
^
kiko
📖
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 91
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 91
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

NargottПроблема. Тем более, что еще одна проблема - зависимость эффективности машинного СА от левых навыков - машинерии и огнестрела, вести от них связи?

Ну и самое главное - вменяемого конкретного СА по машинкам предложено таки не было.

Нового колеса не видел... например останется ли "надзор"?

Добавлено через 4 минуты
NargottТ.е. типа один человек однообразно пробивается с потерями, а все остальные просто разнообразно гуляют без потерь? Не срывая таймингов развития, захвата вкусняшек и удара по противнику?
вот про это и говорю...
Карты могут быть самыми разнообразными, а не сделанные под один вариант: "побежал - вынес". А кое-кто даже не предполагает другой(еще какой-то) вариант.

Добавлено через 7 минут
P.S. игра должна предоставлять варианты, а не решения.
kiko вне форума
Ответить с цитированием
#600
Старый 02.07.2016, 18:39
  #600
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Заточить большинство навыков под абсолютно любые карты невозможно. Это проблема отдельных карт, если они нарушают баланс (например, карты без нейтралов). Рассматривать нужно типовые карты, а не исключения. В каких типовых картах СА на воскрес невостребован?
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 40 из 70


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:32.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru