Святая Обитель Разврата - Страница 4251 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Все обо всем Подраздел для общения на любую тему. В данном подразделе не запрещается офтопик и флуд.
[сообщения в этом подФоруме не увеличивают ваш счетчик сообщений]

Результаты опроса: Как назовем заведение?
^
"Флуд". Просто и со вкусом)
5
17.86%
Оставить как есть - "Флудняк"
2
7.14%
"Обитель разврата". Оригинально))
11
39.29%
Пивнушка
5
17.86%
Другой вариант (указать в теме)
5
17.86%
 
Опции темы
#42501
Старый 07.09.2011, 18:32
  #42501
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: Святая Обитель Разврата

открытые пространства
дабы не заставали в расплох
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#42502
Старый 07.09.2011, 19:01
  #42502
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Святая Обитель Разврата

и что? если бы ты в нее поиграл, то понял бы о чем речь и не постил бы это.
в шутерах на чем нужна концетрация? только на врагах. вылезают и стреляешь. не важно далеко он или близко. здесь ты сражаешься в ближнем бою и это сложнее к тому же, при этом изделка могут запилить, сзади опять же и даже с крыши(есть там карты такие). в шутере убиваются враги быстро и переключаешься на другого соотвественно тоже быстро. это буквально несколько секунд и за это время мало чего изменится. то тут не все так просто, ибо бои так быстро не заканчиваются и пока ты сражаешься с одним, в это время сзади, сбоку или еще откуда могут набежать доп. враги. тем более с той же конницей, которая появляется внезапно. вроде смотрел назад и никого не было, а через секунд пять в тебя уже врезается какой-нибудь уродец
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#42503
Старый 07.09.2011, 19:23
  #42503
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: Святая Обитель Разврата

в шутерах на чем нужна концетрация? только на врагах. вылезают и стреляешь.
А в МБ? Не на врагах что ли? Ага, враги неспешно вылезают, неспешно наводишь прицел и стреляешь, лол.
не важно далеко он или близко.
Ну вот что мне тут еще предлагаешь запостить?
здесь ты сражаешься в ближнем бою и это сложнее к тому же
Чем?
при этом изделка могут запилить, сзади опять же и даже с крыши(есть там карты такие).
Баланс!! Непонятно зачем вообще кто-то лезет в ближний бой, если можно стрелять.
в шутере убиваются враги быстро и переключаешься на другого соотвественно тоже быстро. это буквально несколько секунд и за это время мало чего изменится.
Да, легко так переключаешься и убиваешь другого. Такое чувство что ты о сингле пэйнкиллера говоришь.
то тут не все так просто, ибо бои так быстро не заканчиваются и пока ты сражаешься с одним, в это время сзади, сбоку или еще откуда могут набежать доп. враги. тем более с той же конницей, которая появляется внезапно. вроде смотрел назад и никого не было, а через секунд пять в тебя уже врезается какой-нибудь уродец
Я бы назвал это скорее унылым мясом, чем сбалансированной игрой, если бы не знал что ты описываешь скорее всего крайне утрированно. Но таки в чем проблема? Всё та же концентрация на врагах, только теперь снайперы заменяются лучниками, чуваки-с-дробовиками милишниками, а ракетчики конницей. Только если тут бой идет по долго-долго, то какая нафиг концентрация может быть? Всё равно в итоге милишники окажутся мясом, им и делать то ничего не надо кроме как подольше выжить, лучники тупо стреляют издалека не заботясь о том что кто-то ВНЕЗАПНО их убьет, а конница просто нагибает появляясь внезапно. В шутерах же, каждый сам за себя, нужно обращать внимание на всех и на каждого и от этого зависит успех игры, убить не не быть убитым.
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#42504
Старый 07.09.2011, 19:28
  #42504
^
Amko
 
Аватар для Amko
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Насколько вы гетеросексуальны?

Давай ^^
Amko вне форума
Ответить с цитированием
#42505
Старый 07.09.2011, 19:36
  #42505
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Святая Обитель Разврата

ну всм на том, кого ты сейчас видишь. а там на всех сразу нужно смотреть, их сразу всех и видно. если в шутере тебя заметили, то ты сразу труп или твой враг труп и все, на него не смотришь больше. а там нет. тебя могут начать окружать или ты сражаешься, а враг отойдет и начнет подходить другой или еще что. это как гопота, которая тебя окружила и надо очень сконцетрироваться, чтобы не пропустить удар, иначе ты труп. а в стрелялке сразу стреляй, не задумываясь. выжидать ничего не надо
сложнее тем, что там не только реакция решает. в шутерах обычно побеждает быстрейший, а здесь не всегда. я же говорю, что в МБ бои другие совсем. сложнее и интереснее
Такое чувство что ты о сингле пэйнкиллера говоришь.
видел. но не стал бы играть в такое гомно.

лол. там баланс как раз таки есть, причем зависящий от рук. всадник может слезать с лошади, а другие залезть на лошадь(правда на самых фиговых). там даже конница стреляющая есть. броня и оружие выполняют лишь вспомогательную функцию, ибо если ты не умеешь играть, то шмот ничего не решит. тебя убьет даже голый чел с дубиной. здесь любым можно победить любого.
в МБ больше нужно палить за всеми, ибо там почти постоянно все на виду и там реально ждешь и палишь, а не смотриль за угол, пока враг не выдйет, чтобы засадить его в лоб
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#42506
Старый 07.09.2011, 19:45
  #42506
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Святая Обитель Разврата

в общем, поиграй и сам поймешь. никакие линейки и ПВ не сравнятся с МБ, хотя криворукие будут отрицать и продолжать набигать своими ТХ.
а мб реалистичная вполне и физика хорошая(лучше обливиона!!11)
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#42507
Старый 07.09.2011, 19:51
  #42507
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Святая Обитель Разврата

а мб реалистичная вполне и физика хорошая(лучше обливиона!!11)
Право слово, физика в обле для галочки и никогда не позиционировалась как "отличная".
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#42508
Старый 07.09.2011, 19:55
  #42508
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: Святая Обитель Разврата

Какая концентрация если видишь всех врагов? Каждый сам за себя(тогда получается как раз тупой замес), либо команды, но тогда вообще не стоит париться о каких-то там боковых всадниках и прочем.
Бегу с дробашем по арене, вижу в окне второго этажа появилась рожа врага с рокетлаунчером в руках, СТРЕЛЯЮ СТРЕЛЯЮ КТО ЖЕ ОСТАНЕТСЯ ЖИВ ИНТРИГА ИНТРИГА, конечно, что еще можно тут предпринять?
Можно быть трижды быстрым и на отличненько знать механику игры и всё равно быть нубасом, почему? Можно не уметь стрелять/не уметь двигаться/не иметь мозг/быть не способным проанализировать и предугадать действия соперника и всё прочее.
Чем бои сложнее? Один на один порубиться на мечах-топорах это круто, не спорю, но вряд ли "сложнее"(вообще не понятно как можно сравнивать сложность одного с другим, как сказать что прыжок с парашютом сложнее приготовления вкусного супа). Ты сам говоришь что там быстро не убить, но в чем прикол? Получается проигрывает тот - кого заовнили зергом и так на убывание. А что может быть трудного в ближнем бое?(если конечно там система не как в ВоВе "подбеги в упор взгляни врагу в глаза и можешь бить") Руби от плеча по цели, попадание? Какое? В 90% случаев всё равно цель перед тобой получит удар, никаких малюсеньких перекрестий прицела тебе. Насчет интереса я не буду ничего говорить, суп вкуснее прыжка с парашютом, да.

Пэинкиллера тоже не люблю.

Я спать, споки ноки!
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#42509
Старый 07.09.2011, 19:58
  #42509
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Святая Обитель Разврата

вот в чочо, но в МБ я бы поиграл с вами с огромным удовольствием. мы выбрали бы себе все один герб(какой-нибудь хунтовый, но редко встречающийся зато), дабы изаделка замечать друг друга и собираться вместе. лицо можно создать любое, можно даже наши образы. оружие разное разобрать(хотя сначала лучше на мечах) и бегать так. это же очень круто, когда чувствуешь себя членом средневек. отряда воинов.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#42510
Старый 07.09.2011, 20:02
  #42510
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23244
По умолчанию
Re: Святая Обитель Разврата

акая концентрация если видишь всех врагов?
да пла. к тебе в любой момент может подойти враг. с любой стороны. дада, это может произойти незаметно. ибо там дофига народу. вот тебе и концетрация с внимательностью. даже топор в затылок прилететь может. это кста забавно выглядит

Получается проигрывает тот - кого заовнили зергом и так на убывание.
нет. какой зерг? а если все погибли и остались двое, лол?) там может идти бой, пока кто-то не сделает ошибку. блин, там можно ставить блоки щитом(они ломаются кста), оружием. у каждого оружия своя скорость и длина. т.е. там нужно и расстояние держать, вовремя защитить себя и ударить. причем не всегда успеваешь это сделать, ибо если ты начал ударять, а в это время враг немного отошел и бьет в ответ. ты просто не успеешь защититься и все. или скорость оружия у тебя хуже. ты начал замах, а враг быстренько тебя пырнул. там как раз таки выжидательные тактики бывают, как ирл бои. не просто пришел и рубанул. такое редко случается. и да, быстрое оружие далеко не всегда решает. некоторые умудряются и медленным зафигачить, ибо умеют
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:50.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru