Ìîäîñòðîèòåëüñòâî - Ñòðàíèöà 43 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Ìîäîñòðîèòåëüñòâî  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ñîçäàíèÿ ìîäîâ äëÿ Heroes of Might and Magic V.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 43 èç 60
 
Îïöèè òåìû
#631
Ñòàðûé 07.12.2020, 18:55
  #631
^
Waterfall_13
 
Àâàòàð äëÿ Waterfall_13
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.03.2020
Àäðåñ: Êðûì
Ñîîáùåíèÿ: 822
Waterfall#7225
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.03.2020
Àäðåñ: Êðûì
Ñîîáùåíèÿ: 822
Waterfall#7225
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

DevoRevoА расположение заклинания в файлах игры влияет на распространение умений? К примеру заклинание Адская Волна наносит урон стихией огня и относится к школе магии Хаоса.
Но, умение Повелитель Огня не работает на неё. Может ли это быть из—за того что заклинание расположено не в папке школы магии Хаоса?

Не знаю. Но по идее папки не влият на логику игры. Влияют внутренние файлы ".xdb" именно в них суть прописана обычно, а папки... папки могут быть любыми.
Waterfall_13 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#632
Ñòàðûé 11.12.2020, 21:31
  #632
^
DevoRevo
 
Àâàòàð äëÿ DevoRevo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Такой вопрос: а будут ли работать расовые умения у другого героя, например Волшебное зеркало, абсолютная магия, цепь элементов, чувство стихий, руны гномов. 
Если да, то подскажите пожалуйста, как их прописать правильно
К примеру у меня прописаны все выше указанные умения как положено (абсолютная магия в навыки, остальное в перки), я пробовал менять их местами перемещая все в навыки или все в перки, но по прежнему не вижу, чтобы цепь элементов или другие умения чернокнижника работали. 

Спасибо за помощь заранее

DevoRevo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#633
Ñòàðûé 11.12.2020, 21:49
  #633
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2956
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2956
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

DevoRevo

Такой вопрос: а будут ли работать расовые умения у другого героя, например Волшебное зеркало, абсолютная магия, цепь элементов, чувство стихий, руны гномов. 
Если да, то подскажите пожалуйста, как их прописать правильно
К примеру у меня прописаны все выше указанные умения как положено (абсолютная магия в навыки, остальное в перки), я пробовал менять их местами перемещая все в навыки или все в перки, но по прежнему не вижу, чтобы цепь элементов или другие умения чернокнижника работали. 

Спасибо за помощь заранее

а в окне навыков они появляются? если нет то они не работают (капитан очевидность)

на всякий случай я сделал карту, в ней Грол модифицирован, у него неодолимая магия и чувство стихий для примера (в редакторе карт не видно, отображается только в игре)
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: h5m 8.h5m (15.6 Êáàéò, 1 ïðîñìîòðîâ)
fktifzobr@mail.ru âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#634
Ñòàðûé 11.12.2020, 22:23
  #634
^
DevoRevo
 
Àâàòàð äëÿ DevoRevo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

fktifzobr@mail.ruа в окне навыков они появляются? если нет то они не работают (капитан очевидность)

на всякий случай я сделал карту, в ней Грол модифицирован, у него неодолимая магия и чувство стихий для примера (в редакторе карт не видно, отображается только в игре)

К сожалению, я не проверял на отображаемость, так как у героя было больше нормы навыков и умений по мимо вышеперечисленных.

DevoRevo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#635
Ñòàðûé 11.12.2020, 22:46
  #635
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2956
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2956
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

DevoRevo

 

К сожалению, я не проверял на отображаемость, так как у героя было больше нормы навыков и умений по мимо вышеперечисленных.

Ну, в таком случае, всё можно узнать только тестовыми боями, я не знаю как игра воспринимает большее количество навыков, возможно нормально, то есть в игре стоит блок на кол-во навыков получаемых при повышении уровня, а возможно блока нет, тогда 6 скиллов и 19 перков это потолок, игра вылетит или не будет читать лишние перки
fktifzobr@mail.ru âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#636
Ñòàðûé 12.12.2020, 00:51
  #636
^
DevoRevo
 
Àâàòàð äëÿ DevoRevo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

fktifzobr@mail.ruНу, в таком случае, всё можно узнать только тестовыми боями, я не знаю как игра воспринимает большее количество навыков, возможно нормально, то есть в игре стоит блок на кол-во навыков получаемых при повышении уровня, а возможно блока нет, тогда 6 скиллов и 19 перков это потолок, игра вылетит или не будет читать лишние перки
Добавил в вашей карте Перк на отображение элементов стихии, но они по прежнему не отображаются в бою, хотя сам перк в дереве умений героя  отображается. Похоже, это работает исключительно у чернокнижника. С волшебным зеркалом видимо та же история.
DevoRevo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#637
Ñòàðûé 12.12.2020, 07:58
  #637
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2956
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2956
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

DevoRevoДобавил в вашей карте Перк на отображение элементов стихии, но они по прежнему не отображаются в бою, хотя сам перк в дереве умений героя  отображается. Похоже, это работает исключительно у чернокнижника. С волшебным зеркалом видимо та же история.
На цепь элементов ещё влияют постройки в городе чернокнижника, я как-то купил летоса на первой неделе играя за демонов - цепь элементов плохо работала пока я не отбил город темных эльфов
fktifzobr@mail.ru âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#638
Ñòàðûé 12.12.2020, 19:41
  #638
^
DevoRevo
 
Àâàòàð äëÿ DevoRevo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Возможно вы правы. Заметил интересный нюанс абсолютной магии, она убирает сопротивление и защиту от магии у всех существ которым наносит урон заклинание которое кастует герой. К примеру Марбас, с почти 100% сопротивлением магии всегда наносил урон своими заклинаниями по любым своим войскам с увеличенным уроном. Как только я убрал перк на абсолютную магию, во всех остальных случаях срабатывало магическое сопротивление, когда метеоритный дождь цеплял собственных юнитов. 
DevoRevo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#639
Ñòàðûé 20.12.2020, 19:57
  #639
^
vasik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

игра прочитает хоть все навыки и перки, можно сделать героя, который умеет все - однако все он должен иметь со старта - что не влезет, просто не будет отображаться.

В файле героя просто в список навыков надо вписать все, и будут работать. Не знаю, будут ли работать перки удачи без удачи, но все доступные навыки точно могут работать.
Однако, не знаю, как это влияет на интерес играть - я себе ставлю только 5 навыков, то количество, доступное любому герою в прокачке в нормальном режиме.

Вот скрин, как они будут оторажаться (счас приреплю)

http://c2n.me/4aiD8E6
http://c2n.me/4aiD7q0

Тут показано на примере доп навыков - можно то же с базовыми - как видишь, отображаются у героя не все, а на существах уже все
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  allskills.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 37
Ðàçìåð:	463.7 Êáàéò
ID:	63799  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  view.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 25
Ðàçìåð:	512.2 Êáàéò
ID:	63800  
vasik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#640
Ñòàðûé 25.12.2020, 11:54
  #640
^
DevoRevo
 
Àâàòàð äëÿ DevoRevo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Подскажите, из за чего пропадают стены уходящие за пределы активной области, если поменять параметр ArenaDesc, на любую другую арену не связанную с городом. И есть ли способ это исправить?
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  08F5E49E-7AFE-4A47-8698-BCFBF4265D32.jpeg
Ïðîñìîòðîâ: 34
Ðàçìåð:	690.1 Êáàéò
ID:	63898  
DevoRevo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#641
Ñòàðûé 25.12.2020, 12:00
  #641
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Не игрался с этим, но предполагаю, что на дефолтной арене стены за пределами поля боя выставлены на саму эту арену. То есть вам надо вручную эти участки стен поставить на другую арену тоже (ту, которую хотите использовать вместо дефолтной).
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#642
Ñòàðûé 25.12.2020, 12:24
  #642
^
DevoRevo
 
Àâàòàð äëÿ DevoRevo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Возможно. Не Подскажите как это можно сделать? Если арену открыть через AdvMapDesc, то там стен нет, я проверял. Возможно они выставлены в файле с расширением .mb указанном в ArenaDesc.
DevoRevo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#643
Ñòàðûé 25.12.2020, 13:00
  #643
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2956
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 2956
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Скорее всего стены привязаны не к карте арены, а к файлу ArenaDesc, попробуй поставить на осаду города файл отвечающий за осаду ДРУГОГО города, если появятся стены другого города, то я прав

Добавлено через 1 минуту
А вообще-то я не помню как всё это работает, потом тоже поковыряюсь
fktifzobr@mail.ru âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#644
Ñòàðûé 25.12.2020, 13:15
  #644
^
DevoRevo
 
Àâàòàð äëÿ DevoRevo
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.07.2020
Àäðåñ: Ñóðãóò
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

fktifzobr@mail.ruСкорее всего стены привязаны не к карте арены, а к файлу ArenaDesc, попробуй поставить на осаду города файл отвечающий за осаду ДРУГОГО города, если появятся стены другого города, то я прав

Добавлено через 1 минуту
А вообще-то я не помню как всё это работает, потом тоже поковыряюсь

Похоже вы были правы. Вот это у меня получилось.
У меня вопрос: и как их можно привязать к новому ArenaDesc и можно ли это сделать вообще?

Проблему уже решил самостоятельно. Поделюсь как. В файле ArenaDesc в пункте <objects>, который кстати не отображается в редакторе, указаны объекты, которые должны быть размещены на арене. И, как правило, эти объекты хранятся в той же папке, что и сам  ArenaDesc. Если создать кастомную, или взять другую, то игра не отобразит объекты, тк не найдёт их. В таком случае, надо либо дублировать все объекты в папку с данным файлом, либо указать путь, что я собственно и сделал.
Спасибо большое, тем кто помогал.

Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  BE30915B-6435-48ED-89C5-82506A31282A.jpeg
Ïðîñìîòðîâ: 37
Ðàçìåð:	691.9 Êáàéò
ID:	63901  
DevoRevo âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#645
Ñòàðûé 26.02.2021, 10:07
  #645
^
Lubitel sveta
 
Àâàòàð äëÿ Lubitel sveta
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.02.2014
Àäðåñ: Ìåæäó ïóñòîòîé
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.02.2014
Àäðåñ: Ìåæäó ïóñòîòîé
Ñîîáùåíèÿ: 4
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäîñòðîèòåëüñòâî

Здравствуйте. Скажите, пожалуйста, где находится параметр отвечающий за то, чтобы призванные элементали не исчезали при повторном призыве? То есть чтобы была возможность призвать потенциально бесконечное количество стеков элементалей.

Или где на худой конец, в файлах находится способность "стихийное равновесие"? Хочу попробовать сделать, чтобы от своего призыва элементы появлялись, призванные этой способкой не должны исчезать. По крайней мере не исчезают если маг на мага с этой способностью.
Lubitel sveta âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 43 èç 60


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 00:53.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru