Так и возникает ассоциация с полностью пассивными ботами на лёгком уровне сложности, которые безропотно ждут своей участи, но нет, это реальная жизнь. Занятно.
В реальной жизни существовали еще и пакты о ненападении, при непродлении которых, по истечению срока действия, государство не имело права напасть на другое еще в течение довольно длительного времени - например года. А я в детстве не понимал, зачем в глобалочках против ботов нужно расторгать мир, а потом ждать еще один или несколько ходов перед тем как вторгнуться на чужую территорию тысячами юнитиков, которых ты совершенно беспалевно до этого стянул на границу, ведь вы уже враги и уничтожаете друг друга, что за понятия из средней школы?
Сейчас, конечно, уже очевидно, что ирл так не бывает, а звание зашкварной роуг нации останется за агрессором на века, и ее просто задушат и загонят в дальний угол. В этом плане человечество достигло на сегодняшний день величайшего прогресса за всю свою историю, даже не верится.