Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение - Страница 47 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 47 из 63
 
Опции темы
#691
Старый 19.05.2025, 21:29
  #691
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Авторрога изобилия
Авториз коры арборкопии
Авториз коры
Авторрога
Авторрога
Авториз коры
Всё чудесатее и чудесатее.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#692
Старый 19.05.2025, 23:07
  #692
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Я не удержался. Просто считаю, что этой игре уже пора русскоязычную обложку делать, вот и сделал.

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  heroes.jpg
Просмотров: 586
Размер:	604.1 Кбайт
ID:	75225  
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#693
Старый 20.05.2025, 01:34
  #693
^
TrueMefista
 
Аватар для TrueMefista
📖
Регистрация: 24.08.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 28
Выставка наград
Регистрация: 24.08.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 28
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

*ржет*
Как же я люблю пятерочного лича. И зачем ему прикрутили всратые грейды?

Чтоб не оффтоп: решение ОЕ про грааль, с битвой с усиленной копией собственной армии, мне кажется странным.
TrueMefista вне форума
Ответить с цитированием
#694
Старый 20.05.2025, 09:15
  #694
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

MentВсё чудесатее и чудесатее.
Вот тебе смешно, а у меня в сказочном сеттинге реально есть ребята с деревянными рогами, и спригганы в скайриме рогатые, так что не всё так однозначно...

С обложки в голос вскекнула.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#695
Старый 20.05.2025, 10:55
  #695
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Ну видимо так они и рассуждали, или нейронка так рассуждала, особенно учитывая, что на всяких картинках этот рог и впрямь часто изображается деревянным, да и слова "абракопия" и "корнукопия" похожи, так что видно, чем вдохновлялись.
Не отменяет того факта, что рога, внезапно, делаются всегда из рогов. И даже если у сприггана их срезать, это будут рога сприггана, а не рога из коры сприггана. Нет никакой логики в том, чтобы сворачивать кору в трубочку.....
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#696
Старый 20.05.2025, 11:24
  #696
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Многие животные сбрасывают рога. И если зверушка с деревянными рогами существует, то еë сброшенные рога вполне могут быть из коры. . .

Но тут уже сова немножко хренеет от диаметра глобуса, да.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#697
Старый 21.05.2025, 18:49
  #697
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

найдены референсы на рог изобилия из коры Х)
Picture background
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#698
Старый 30.05.2025, 19:57
  #698
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 963
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 963
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

vk
Все желающие изучать магию могут присоединиться к нам. Им нужно только посмотреть на звезды.
Святилища магии
Учения четырех ученых излагаются в их святилищах. Позволяет герою выбрать 1 из 3 случайных заклинаний соответствующей школы.
Вложения
Тип файла: mp4 video-by-homm-olden-era.mp4 (1.65 Мбайт, 479 просмотров)
Mооnst@r сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#699
Старый 03.06.2025, 01:34
  #699
^
Murawki
📖
Регистрация: 28.04.2025
Сообщения: 2
Регистрация: 28.04.2025
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Позалипал пару неделек и хочется выразить большой респект разработчикам как минимум за то, что не побоялись сделать реально что-то новое, а не взять какую-то конкретную часть и навести марафет, а главное - за то, что уже по слитой версии чувствуется хорошая реиграбельность (в отличие от 6 и 7) и хороший фундамент для долгого развития игры. 
 По отдельным компонента зашло практически всё:
 - интересный сеттинг, даже излишняя мультяшность не напрягла
 - хороший набор героев с уникальным специализациями
 - интересная и довольно гибкая система прокачки героев, которая позволяет делать полезными героев-тараканов, новая фишка с ультим способностью (красные/синие навыки) порадовала, добавляет разнообразия
 - полная переработка магии, система обсерватории, уровни заклинаний, всё выглядит очень интересно и на первый взгляд отлично балансит героев воинов и магов
 - фишка с особым мультифункциональным ресурсом - пылью сначала показалось странной, потом поняв как она работает - очень зашло, добавляет вариативности и интереса при планировании
 - Что больше всего сначала насторожило - новая система и экономики и малый размер поля боя. Но спустя время опасения ушли, поля боя достаточно для интересных маневров, а система экономики видимо переработана в угоду большей динамичности
 - система очков концентрации довольно интересна, но все происходит настолько стремительно. Приходишь к выводу, что грейды юнитов стоит выбирать не исходя из "вкусняшек" за концентрацию, а чётко понимать кто и что должен в бою применить в какой момент исходя из билда.
 - Походная магия пожалуй самая насыщенная из всех серий и недисбалансная
 В общем видится очень очень много билдов, возможных планов Б, В... интересных развязок. Проглядывается определённый подход к устранению великого эффекта рандома, при этом не убирая его совсем, что сделает игру очень живой. Как пример, поиграв на том же Jc за по несколько раз за разные фракции и разных героев - комфортный выход в один и тот же тайминг не кажется проблемой. В целом прослеживается, что слова с делом у разрабов не разошлись, подошли к нюансам аккуратно и с пониманием, что и для чего они делают
 В общем - моё восхищение, жду не дождусь релиза.
 PS: за изобретение таких юнитов как которожки и боевки против них - отдельный респект, как и за новый взгляд на крестьян
Murawki вне форума
Ответить с цитированием
#700
Старый 10.06.2025, 19:06
  #700
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 963
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 963
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Video Devlog #2 : Schools of magic in Heroes of Might and Magic: Olden Era


Today we would like to dive into more specific details that will define Olden Era. With the help of feedback from the community, we have been working hard to bring you the best version of mechanics around Magic. Let's dive into the new magic system that will feature a lot of Quality of Life changes, but also improvements and new additions to one of the most impactful aspects of combat!
https://steamcommunity.com/games/310...00473328504712
Mооnst@r сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#701
Старый 10.06.2025, 20:13
  #701
^
Kromus
📖
Регистрация: 16.01.2025
Сообщения: 7
Регистрация: 16.01.2025
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Вся магия из дискорда






Kromus вне форума
Ответить с цитированием
#702
Старый 10.06.2025, 21:55
  #702
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 963
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 963
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

vk
Прибытие Халона в Джадам было полно разочарований. Неправильно проведенный ритуал призвал эфрита вместо него, и когда он наконец появился, люди вторглись на его место призыва.
Хуже того, никто не объяснил, почему был вызван джинн! Несмотря на репутацию Мурмурвуда как места гармонии, Халон обнаружил его неорганизованным. С его сущностью лидера и молниеносными силами он стремится навести порядок и стабильность, веря, что это воля высшей силы.
Специализация: Гром и Молния
Начинает с заклинанием «Цепная молния» уровня Мастер. Эта версия заклинания наносит полный урон всем целям, по которым попадает. При произнесении этого заклинания эффективная Сила заклинания увеличивается на 1 за каждые 3 уровня героя.
Mооnst@r сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#703
Старый 11.06.2025, 01:12
  #703
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17422
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Солмир сильно изменился за лето.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#704
Старый 11.06.2025, 10:42
  #704
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3457
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

всегда думал что халон это гремлин🤣
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#705
Старый 11.06.2025, 20:24
  #705
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 963
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 963
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

vk
Зачем думать о порталах, если можно просто войти в них?
Дело не в том, что пространства не существует, оно просто не имеет значения. Телепортирует героя в связанный портал.
Вложения
Тип файла: mp4 video-by-homm-olden-era.mp4 (1.71 Мбайт, 234 просмотров)
Mооnst@r сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 47 из 63


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:21.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru