Во-первых, ЧД в бою смотрятся заметно сильнее.
Во-вторых, враг не дурак и попользоваться "уберной" способностью КД не всегда получаеться. Иногда наделаешь КД и ждешь что б наказать вражину...но нет за всю игру так не разу возможность и не выпадет.
В-третьих, обЪясните мне пожалуста, ЗАЧЕМ наносить полторачный урон, если можно нанести двойной (это же дракон все таки) + удача которая у чернокнижника как правило хорошо развита (4-5 обычно) на применяемой способности разве сработает? А ответка, ответку можно снять, можно ударить через ослабленный юнит, чтобы она была незначительной, гоблины в конце концов есть (если мы орков расматриваем) которые вообще убегут после удара.
Защита от магии тоже конечно вещь и даже тот же лесной эльф или рыцарь со светлой магией могут божественную месть наложить (а дракон как юнит наносящий самый значительный урон пострадать может так же значительно).
Конечно, все зависит от применяемой тактики. Если забится в глухую оборону и ждать врага на своей половине поля поливая его при этом цепными молниями и метиоритными дождями, то да, КД предпочтительнее, т.к. и враг к тебе сам подойдет - повод для применения способности и ряды его нарушены - сложнее ударить двоих сразу. Я же предпочитаю по полной использовать возможности темных всадников нанеся огромный урон юниту 6-7 уровня (и пусть потом из убьют...) а сверху дракономи добить - и ответки нет и еще можно кого-нить зацепить + герой кастонет+ фурии пару раз сбегают - враг обезкровлен...
Вывод: многое зависит от того как поведет себя враг, чем он сможет вас удивить и от того как вы на это отреагируете. В этом плане, в общем, ЧД выглядит по стабильнее и поуниверсальнее, за что его и люблю