АвторЕще желательно, чтобы напарник был не просто оруженосцем, но и мог еще поработать наставником за деньги, которые потом добросовестно отбираешь у него при обмене шмотками.
✍
Никогда об этом не думал, век живи -- век учись играть в Скайрим.
Такие прикольные вещи порой открываешь. Не так вот давно, тоже в Скайриме, точнее в Эндерале, но то без разницы... Бой в бандитском логове, там маги, маги в Эндерале неприятные. Особенно когда у тебя перегруз и плетёшься медленно. Но оказалось, что, если тащить труп бандита перед собой кнопкой E, можно эффективно закрыться от ледяных болтов.
Касательно раскачки в Морре -- да, тоже прыгал и бегал, тем более, что статы за это при левелапе полезные раздают.
Касательно раскачки в Скае -- любил призывать атронахов, и с ними меситься (после второго удара они становятся агрессивными, если не умрут, и можно опыт получать). Наверное, не самый эффективный метод, зато вот кузнечество работало безупречно. И всё же -- самый интересный забег был без целесообразной прокачки, без магии, и только с арбалетом. Эта игра любит такие вот ролевые ограничения, тогда лучше раскрывается и кривая сложности более ровная.