Для меня всё зависит от того, кто противник и что выпадает при повышении уровня, между чем и чем предлагается сделать выбор.
Помимо собственно приглушения заклинаний определённый интерес могут представлять умения, доступные в этих линейках.
Например, играя против Некрополя, разумеется, я буду стремиться любой ценой взять Антитьму и Антипризыв. Но также определённую пользу можно извлечь и из Антисвета (казалось бы, при чём он здесь?), из-за Штормового ветра: ключевые юниты Некрополя - Вампиры и Духи летают, так что понижение их инициативы не повредит ни в коей мере;
то же самое относится и к игре против гномов - тут не помешало бы взять Защиту от огня по понятным причинам.
Ещё один хороший приём с Антисветом можно использовать благодаря Дочерям Неба. Если получится взять Тайны Света, то можно будет бить противника молнией сразу же, не принося в жертву бедных гоблинов. Не всегда это себя оправдывает, но применение этому найти можно.