Изначально п. 5. выглядел так (для ознакомления):
5. Запреты и ограничения
5.1. Сэра Мюлиха запрещено раскачивать до 3-го уровня, Изре и Видомине – докачивать «чародейство» до уровня «эксперт». В противном случае – бан (только героя, игрок бан не получает).
5.2. Разрешается использовать любую магию против нейтралов и компов.
Запрещается использовать свитки заклинаний 4 и 5 уровня магии против соперника и для перемещения по карте без отстройки соответствующего уровня гильдии магов в любом своем городе.
5.3. Запрещен ред-раш: красный не имеет права нападать на синего в первый день недели с приростом, купленным в этот день.
5.4. Запрещен хит-н-ран: т.е. нападать, кастовать магию и сбегать в первом раунде боя. Хотя, если тоже получил магией – то сбегать можно.
5.5. Запрещается присоединять нейтралов. Получать в пандоре и у прорицателей можно.
5.6. Заклинание "Дверь измерений" разрешается не более 1 раза в день.
5.7. Запрещается с помощью "ДД", "полета", крыльев ангела, или из-под сдвинутой охраны брать пандоры, свитки, артефакты, посещать объекты, не убив при этом охрану. Сундуки, костры и ресурсы брать можно.
5.8. Запрещается проникать на соседние территории, не пробив при этом охрану, стоящую на проходе (то есть если она сдвинута). Если две-три охраны разбросаны по дороге – пробивается любая на выбор.
При использовании крыльев, "ДД", "полета" охрану пробивать не обязательно.
5.9. Запрещено посещать картографы и «Форт на холме».
5.10. Запрещено собирать "Плащ короля нежити".
5.11. В замке «Конфлакс» запрещено делать апгрейд 1, 6, 7 уровню монстров. При игре за Конфлакс стартовый герой выбирается случайно при генерации карты.
5.12. В замке «Некрополис» запрещено строить усилитель некромантии.