Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий Обсуждение Heroes of Might and Magic: Olden Era — новой части серии от студии Unfrozen.

Ответ
Страница 50 из 67
 
Опции темы
#736
Старый 18.07.2025, 23:24
  #736
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1124
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1124
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

vk
Пустыня Железных Песков может быть суровой землей, но те, кто преодолеет её суровый климат, найдут сокровища, считавшиеся утраченными после Времени Чудес.
Мираж
Артефакт настолько древний и могущественный, что может принимать любую форму... и в ней блистать. Победите более сильную иллюзию своего Героя, чтобы получить Грааль. Грааль позволит вашему герою построить уникальное Святилище Грааля в городе по вашему выбору.
Вложения
Тип файла: mp4 video-by-homm-olden-era.mp4 (10.13 Мбайт, 348 просмотров)
Mооnst@r вне форума
1
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#737
Старый 21.07.2025, 21:57
  #737
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1124
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1124
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

vk
Простое напряжение может обернуться беспощадной жестокостью. Для некоторых это необходимое зло, призванное прокормить семью.
Гильдия наёмников
Послушайте, не всем выпадает честь переживать драму. Иногда люди сражаются просто ради денег. Позволяет герою нанимать до 3 случайных отрядов. Обновляется каждую неделю.
Вложения
Тип файла: mp4 video-by-homm-olden-era.mp4 (5.00 Мбайт, 256 просмотров)
Mооnst@r вне форума
1
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#738
Старый 25.07.2025, 18:24
  #738
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1124
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1124
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Девлог #11: Механики игры. Навыки и подклассы
В предыдущем девлоге мы подробно рассказали о магии и всём, что с ней связано. Сегодня пришло время поговорить о системе навыков и подклассов. В Olden Era, как и в её предшественниках, герои могут изучать множество различных навыков — как пассивных так и активных. Вдохновляясь системой из «Героев III» и «Героев V», мы решили создать её гибрид: взять классическую основу из третьей части и дополнить её гибкостью, характерной для пятой.

Мы также подготовили видеодевлог, смотрите его здесь:

Весь материал: https://steamcommunity.com/games/310...04542613931975

з.ы. Ссылка в шапке.
Mооnst@r вне форума
3
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#739
Старый 25.07.2025, 19:20
  #739
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31054
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31054
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Вот это хороший ривил, есть над чем подумать, да и появилось ощущение, что данный аспект игры не сырой. Скажем, на одном из первых же скриншотов, выбор в общем случае не очевиден... Для коротких игр на меленькой карте, наверное, брал бы путь войны, а для длинных -- портал в город, что в средних случаях тогда depends.
Ment вне форума
1
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#740
Старый 31.07.2025, 20:44
  #740
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1124
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1124
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

vk
Тсс’киш — древнее живое дерево, циклически проходящее через фазы роста и обновления. С каждым циклом он обретает знания и силу, прежде чем слиться с корнями леса, отбрасывая воспоминания, но оставляя после себя слабые отголоски мудрости.
Это делает его почитаемым источником инстинктивного прозрения. После каждого обновления он вновь появляется, заново познавая мир и служа курьером в Грибной роще, в сопровождении друидов, жаждущих почерпнуть то, что осталось от его прошлых знаний.
Специализация: Древнейшее известное дерево
Рост травомантов в ваших городах увеличивается на 2. Под его командованием травоманты получают 1 к Скорости, 1 к Инициативе и 20% к Здоровью. Их Атака и Защита увеличиваются на 1 за каждые 3 уровня героя, а вражеские травоманты теряют такое же количество Атаки и Защиты.
Mооnst@r вне форума
2
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#741
Старый 05.08.2025, 19:11
  #741
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1124
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1124
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

vk
Dragonslayer
1) Ранит цель. Цель получает модифицированный нормальный урон в начале своего хода. Стакается. Длится 2 раунда.
2) Наносит увеличенный урон драконам.
3) До конца следующего раунда имеет полный иммунитет к магии. Способность не завершает ход.
Вложения
Тип файла: mp4 video-by-homm-olden-era.mp4 (15.81 Мбайт, 1008 просмотров)
Mооnst@r вне форума
1
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#742
Старый 14.08.2025, 23:11
  #742
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1124
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1124
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

vk

Кузница Второго Человека.
Ковка — это своего рода их молитва. Их не особо волнует, что будет в итоге, и они с радостью поделятся своими изделиями за пожертвование. Позволяет обменивать ресурсы на артефакты.

Полурослики
Живя в Джадаме, но не имея собственной страны, беззаботные полурослики рады всем, кто приходит к ним в гости в их деревни.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  c1eZuA5ZytWlBrbV6_Nn1laW7JygFes2srxbO96dyGtg2sboznkTY32-kFWjM6iOK6sHQ_Jbd9hhhXMbBwsde-vv.jpg
Просмотров: 622
Размер:	78.9 Кбайт
ID:	75869  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  LT-Rix7807mBO-kUL1L83iIYW4gO2VOIG5fuZTzxGdMiMIUHUzHc9-epSxBiOJpfK639fpa4ieRNmaJp2BE77C-h.jpg
Просмотров: 617
Размер:	532.8 Кбайт
ID:	75870  
Вложения
Тип файла: mp4 video-by-homm-olden-era.mp4 (6.10 Мбайт, 846 просмотров)
Mооnst@r вне форума
1
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#743
Старый 15.08.2025, 20:26
  #743
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1124
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1124
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Девлог #12: Механики игры. Святилище Грааля
Привет! Этот девлог будет чуть короче обычного, но мы посвятим его уникальной особенности серии «Героев» — Граалю.

С первых частей в играх присутствовали особые награды для самых упорных исследователей. В «Героях I» и «Героях II» эту роль играли великие артефакты, которые нужно было отыскать, раскопав их. В более поздних играх их место занял Грааль — в Асхане он был известен как как Слеза Асхи. Найдя его, игрок мог возвести специальное святилище, которое усиливало экономику, увеличивало прирост армии и давало уникальные бонусы в зависимости от фракции.

Весь текст: https://steamcommunity.com/games/310...47823769437939

Также ссылка в первом посте.

Добавлено через 1 час 10 минут
Не девлог, а хрень собачья. Полезной инфы нуль. Механика с копанием, микроскопическое разнообразие, слита в унитаз и схитрить нельзя. Деревянная игрушка прибитая к потолку.
Mооnst@r вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#744
Старый 15.08.2025, 22:11
  #744
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17425
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17425
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Автор

Вспомнилось (таймкод 8:03 - 8:23)
"Конфлюкс идёт во-о-о-о-от сюда. Ага, у него собственный трон."
Когда в первый раз смотрела - орала дурниной до слёз.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
1
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#745
Старый 15.08.2025, 22:38
  #745
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17425
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17425
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Давайте что ли картиночки принесу.
Хз, как по мне - какое-то беспонтовье. В шестых героях граали были круче. В шестых, мать их, героях, где графоний и дизайны были самыми ублюдочно-пресно-безвкусно-дженериковыми за всю историю серии (ну лан, после семёрки). Мне безумно нравился грааль демонов, когда вокруг замка на карте начинал летать огненный змей, выглядело супер красиво и эффектно. У андедов тоже понтовое пафосное навершие пирамиды появлялось, остальных вот не помню, ток у тёмных эльфов вроде довольно беспонтовая срань была.

Некрополис
Внешка - недостаточно понтово, но сойдёт, один из лучших граалей.
Эффект - вуаль тьмы на стероидах. Интересно, это разово или каждый ход будет? Если каждый ход, то супер противно, но не смертельно. Если разово, то довольно беспонтово, как по мне. В Дисайплах у андедов было такое заклинание пятого уровня, оно тоже флекс - я обычно пользовалась заклиланиями, которые восстанавливали небольшой участок тумана войны, и кастовала на свои отряды. Но в героях заклинания на карте ни один дурак не использует, кроме всяких полётов и прочих городских порталах, так что тут вопросики, вопросики. Разве что перемещение мейна своего скрыть.
Обитель
Внешка - хрень беспонтовая.
Эффект - стандартный эффект любого нормального грааля, вообще-то. Денюжки лишними не бывает, денюжки это хорошо. Скучно, неизобретательно, но полезно, блин.
Лесистый
Внешка - хрень беспонтовая (2).
Эффект - круто, но на что скупать войска, если все денюжки хевену ушли? Не такой полезный бонус, как у хевена, но в целом крепкий.
Мокрый
Внешка - на 146% олицетворяет, во что разрабы превратили Олден Эру. У нас в городе такой же стоит на Советской (кому лень гуглить: тык).
Эффект - уже пошутила в своём предыдущем сообщении. Хз насколько мощная магия в Олден Эре, но на бумаге это такая же имба, как и всеми любимое северное сияние.
Ад
Внешка - второй из лучших граалей. Напомнил богомерзкие Дисайплс 3. Вот настолько всё плохо в Олден Эре, что я называю лучшим дизайн, похожий на то, существование чего я считаю оскорблением для последователей Бетрезена, фанатов Дисайплс, геймерского сообщества, людей с чувством вкуса, зрячих людей и себя лично. Но... Люблю я демонов.
Эффект - как и хуманский, неизобретательно, просто как тапок, но полезно, зараза. Лишний урон никогда не бывает лишним, и, в отличие от денюжек или юнитов, с которыми можно представить ситуацию, когда воспользоваться бонусом будет тяжко, он будет работать всегда и везде.
Подвал
Внешка - хрень беспонтовая (3).
Эффект - Башня, привет, не узнала в гриме. Если удастся отхапать на раннем этапе - очень круто. Если в середине или ближе к эндгейму - довольно беспонтово. Хотела задаться вопросом, как будет взаимодействовать с андедским граалем, а потом вспомнила, что грааль вроде как только один может быть х)











__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
3
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#746
Старый 16.08.2025, 20:29
  #746
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 552
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 552
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Грааль конечно сильно упрощён в угоду быстрым партиям, на которые анфроузены всё и точат, вопреки заявлениям, что любителям строить капитолий тоже перепадёт. Мелкий, но некрасивый минус с их стороны.
__________________
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя

ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя

ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Jack_of_shadows вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#747
Старый 18.08.2025, 11:49
  #747
^
megaplo
📖
Регистрация: 18.08.2025
Сообщения: 20
Регистрация: 18.08.2025
Сообщения: 20
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Всем привет. Есть пара вопросов по игре. Во-первых, кто-нибудь разобрался, как работает некромантия? По описанию, часть хр идет на увеличение войск в твоей армии. Но у меня почему-то идет прирост только всяких скелетов, собачек и т.д. А вот число вампиров или рыцарей смерти не увеличивается. Может там еще какой-то параметр есть?
Во-вторых, что значит WIP? Я эту надпись вижу и на здания, и на заклинаниях, и на артефактах. А что она значит так и не понял.
megaplo вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#748
Старый 18.08.2025, 12:11
  #748
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 6402
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 6402
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

1) Мало врагов убил чтобы получить хотя бы одного дк или вампира.
2) Заглушка на иконках, которые еще не залиты на том билде игры. 
AstralLein вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#749
Старый 18.08.2025, 12:58
  #749
^
Nameless Hero
📖
Регистрация: 03.12.2021
Сообщения: 76
Регистрация: 03.12.2021
Сообщения: 76
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

megaploВсем привет. Есть пара вопросов по игре. Во-первых, кто-нибудь разобрался, как работает некромантия? По описанию, часть хр идет на увеличение войск в твоей армии. Но у меня почему-то идет прирост только всяких скелетов, собачек и т.д. А вот число вампиров или рыцарей смерти не увеличивается. Может там еще какой-то параметр есть?
Во-вторых, что значит WIP? Я эту надпись вижу и на здания, и на заклинаниях, и на артефактах. А что она значит так и не понял.

Work in progress. Как было описано выше - плейсхолдер или заглушка. Так как разработка еще не завершена. Потом придумают что-нибудь. 
Nameless Hero вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
#750
Старый 18.08.2025, 21:15
  #750
^
Kromus
📖
Регистрация: 16.01.2025
Сообщения: 7
Регистрация: 16.01.2025
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

megaploВсем привет. Есть пара вопросов по игре. Во-первых, кто-нибудь разобрался, как работает некромантия? По описанию, часть хр идет на увеличение войск в твоей армии. Но у меня почему-то идет прирост только всяких скелетов, собачек и т.д. А вот число вампиров или рыцарей смерти не увеличивается. Может там еще какой-то параметр есть?
Во-вторых, что значит WIP? Я эту надпись вижу и на здания, и на заклинаниях, и на артефактах. А что она значит так и не понял.
Чтоб вампиров некрить это в утопу максималку нужно и брать только вампов.
Разрабы сообщили что некромантия уже переделывается, ибо слишком слаба на старте и ультимативна в конце.
Kromus вне форума
0
×
⚖️
0
×
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 50 из 67


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:23.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru