Поседел почитал ваши посты со спорами, беспорно каждый прав с воей стороны, но моё мнение: какой рейтинг примут по тому и играть буду - это однозначно.
Могу предложить тока следущее, мож кого и натолкнёт на какието мысли, может даже и поможет сильно.
Дело было давно, с времёп расвета такой культовой стратегии как Старкрафт. И вот как-то я тоже сидел и думал как сделать систему подсчета рейтинга по этой игре. И вот что я надумал, по этому поводу и в далнейщем считал рейтинги по этой системе и довольно неплохо получалось.
Всем изначально давался рейтинг в 1000 едениц. Затем когда проходила дуэль между двумя игроками, то по результатм её изменялся рейтин у этих игроков, следующим образом.
Если проигравший имел больший рейтинг, то он терял больше число едениц Х (которое прибавлялось к игроку с наименьшим, но выигровшому игроку), это число едениц определялось за какое время прошла игра, чем меньше времени тем больше значение числа Х.
А также если проигравший имел меньший рейтинг, то он терял меньше число едениц У (которое прибавлялось к игроку с наибольшим, но выигровшому игроку), это число едениц определялось за какое время прошла игра, чем меньше времени тем больше значение числа У. Но число Х всегда больше числа У,т.е. Более выгодно выигрывать игроку с наименьшим рейтингом (больше бонуса получешь), и силнее снижает рейтин тому у кого он больше, если проиграешь.
З.Ы. Но думаю это система как раз подходит больше для он-лайн сражений, но кто знает может и кого и натолкнёт на какие мысли после прочтения вышесказаного.