RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 56 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 56 из 333
 
Опции темы
#826
Старый 13.09.2015, 17:15
  #826
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

основные монстры только с фортом
Мне кажется что в таком случае требования для форта надо будет сильно снизить.

Добавлено через 1 минуту
когда создаешь карту эта папка появляется автоматически внутри
Не нашел я эту папку, сейчас еще посмотрю.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#827
Старый 13.09.2015, 17:21
  #827
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
По умолчанию
Re: Замена городов

основные монстры только с фортом
описался, не основные, а элитные

Добавлено через 4 минуты
когда я рассчитывал хар-ки всадников у меня появилась проблема: при расчете существ пятого уровня у них прирост всегда 3, хотя монстры должны отличаться приростом я думаю что прирост им можно завысить на 1
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#828
Старый 13.09.2015, 17:23
  #828
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

когда я рассчитывал хар-ки всадников у меня появилась проблема: при расчете существ пятого уровня у них прирост всегда 3, хотя монстры должны отличаться приростом я думаю что прирост им можно завысить на 1
Хорошо, но тогда лучше элитным сущ-вам других фракций тоже завысить прирост.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#829
Старый 13.09.2015, 17:24
  #829
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrХорошо, но тогда лучше элитным сущ-вам других фракций тоже завысить прирост.
конечно!
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#830
Старый 13.09.2015, 17:25
  #830
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Я сейчас еще раз попробую поменять застройку города.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#831
Старый 13.09.2015, 17:31
  #831
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
По умолчанию
Re: Замена городов

хар-ки рассчитал сейчас займусь древом строительства
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#832
Старый 13.09.2015, 17:44
  #832
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

хар-ки рассчитал сейчас займусь древом строительства
Да, вы и впрямь все быстро рассчитываете

Добавлено через 12 минут
В общем я немного полазил, и похоже настроить отстройку города можно в опциях "Shared", я особо не разбирался, заменил здание крестьян на гоблинов и вернул потом все назад.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#833
Старый 13.09.2015, 18:19
  #833
^
Ettsure
 
Аватар для Ettsure
📖
Регистрация: 11.09.2015
Сообщения: 7
Регистрация: 11.09.2015
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Замена городов

Здравствуйте! Скажите пожалуйста, какие юниты входят в состав Темных Гномов? Сделал таблицу с существами, которые входит в тот или иной город. Остались только Гнома, но моя фантазия уже исякла Помогите пожалуйста!)
Ettsure вне форума
Ответить с цитированием
#834
Старый 13.09.2015, 18:20
  #834
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Здравствуйте! Скажите пожалуйста, какие юниты входят в состав Темных Гномов? Сделал таблицу с существами, которые входит в тот или иной город. Остались только Гнома, но моя фантазия уже исякла Помогите пожалуйста!)
На первой странице есть ссылка с информацией о темных гномах, в том числе и юнитах
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#835
Старый 13.09.2015, 18:37
  #835
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
По умолчанию
Re: Замена городов

вот первый мод по системе основа-элита, изменяет темных гномов
Вложения
Тип файла: zip основа-элита.zip (14.4 Кбайт, 211 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#836
Старый 13.09.2015, 18:38
  #836
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

вот первый мод по системе основа-элита, изменяет темных гномов
Сейчас заценим.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#837
Старый 13.09.2015, 20:32
  #837
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
По умолчанию
Re: Замена городов

еще два скина для героев (в разработке)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_130915_211019915.jpg
Просмотров: 497
Размер:	609.1 Кбайт
ID:	40504  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_130915_211146152.jpg
Просмотров: 418
Размер:	525.6 Кбайт
ID:	40505  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#838
Старый 14.09.2015, 09:07
  #838
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Я бы сделал так:

Сейчас все объясню. Значит так:
Дом старейшин, магистрат и т.д. остается так же.
Белый - рынок(склад), таверна, кузница
Черный - фортификации
Синий - основа
Зеленый - элита
Красный - чемпионы
Коричневый крест - место для остальных зданий (гильдия магов, библиотека, тренировочные залы, Слеза Асхи и т.д.)
Убираем все стрелочки кроме левой и правой частей. Зависимость зданий остается (что бы например построить магов понадобиться форт и гильдия магов и т.д.)
Зачем это надо? Новичку который не разбирается в иконках будет понятно где что. (я предлагаю так сделать везде, но "зависимоcть" разную) Да и вообще как по мне, это "наведет порядок" в городах.
P.S. Я тот еще перфекционист [u]
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#839
Старый 14.09.2015, 17:05
  #839
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2944
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrЯ бы сделал так:

Сейчас все объясню. Значит так:
Дом старейшин, магистрат и т.д. остается так же.
Белый - рынок(склад), таверна, кузница
Черный - фортификации
Синий - основа
Зеленый - элита
Красный - чемпионы
Коричневый крест - место для остальных зданий (гильдия магов, библиотека, тренировочные залы, Слеза Асхи и т.д.)
Убираем все стрелочки кроме левой и правой частей. Зависимость зданий остается (что бы например построить магов понадобиться форт и гильдия магов и т.д.)
Зачем это надо? Новичку который не разбирается в иконках будет понятно где что. (я предлагаю так сделать везде, но "зависимоcть" разную) Да и вообще как по мне, это "наведет порядок" в городах.
P.S. Я тот еще перфекционист [u]
это конечно интересно, но мы потеряем пятерочную фишку с открывающимися рядами зданий и это не особо подходит для системы основа-супероснова-элита-суперэлита
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#840
Старый 14.09.2015, 17:30
  #840
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

это конечно интересно, но мы потеряем пятерочную фишку с открывающимися рядами зданий
Ну это не страшно.
и это не особо подходит для системы основа-супероснова-элита-суперэлита
Почему? Суть ведь та же, только выглядит намного удобнее

Добавлено через 7 минут
Кстати раз у нас Империя Единорога, то пусть знак людей будет не солнце, а единорог. И возможно ли изменить урон наносимый существам от героя?
Что бы по сущ-вам основа наносился один урон, супер-основе другой урон, по элите 3-й
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 56 из 333


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru