Попробую объяснить своё видение концепции ведения боя Чернокнижником.
Уже устал повторять, что главная ударная сила Лиги - не армия, а сам Варлок. Армия должна просто обеспечить ему должное количество кастов для победы. Якорь имеется - Гидры. Но, навалившись скопом их разорвут в клочья. Поэтому приоритетная задача - вынос основных ударных стеков врага, размен их на свои стеки.
1. Фурии. Не заблуждайтесь - их не может спасти ничто - они гибнут первыми из-за малого ХП, при этом, конечно, захватив с собой подобный стек врага.
2. Райдеры. Это - смертники №2. Их задача - наоборот вынести самый бронированный и крепкий стек, после чего враги запинывают их толпой.
3. Драконы. Также врезаются в ряды противника и связывают их боем. Они покрепче, поэтому сразу их вынести не получится, а значит враг не пойдёт к нашим рядам. Пока.
4. Минотавры. Они либо тоже несутся вперёд, но чаще - ждут подхода врага, чтобы принять бой уже на нашей территории.
5. Гидры тупо стоят в обороне.
А вот теперь, собственно, и дошли до самого главного - Асы или Ловчие?
Рассматриваем вариант Сёгуна. Допустим - 8-я неделя.
Принимаем число Асов 150. Цифра примерная, но где-то так и будет с двеллингом, купленными героями и возможными потерями на крипе.
При этом юнитов 7-го уровня, которых вы собираетесь травить, постреливая Асами будет 11 штук, если считать, что их мы воткнули на 3-й неделе, а замок либо тоже на 3-й, либо на 2-й. На некоторых картах вполне реально построить и замок и 7-й уровень на 2-й неделе.
ХП у юнитов 7-го уровня не меньше 200 (Призрачных не берём в расчёт - они не травятся и их больше). Много даст это отравление? Даже одного юнита не снесёт.
Теперь по ведению боя - Асы стреляют, нанеся 25% урона (штраф за стрельбу и штраф за расстояние) ну и попутно отравив врага. Ловчие же уходят в инвиз. Пока в рядах врага идёт рубка, Асы стреляют ещё раз. Опять с четвертью урона. Ловчие либо подходят на расстояние удара, либо уже бьют того, кто подходит к нашим рядам. Не забываем про их скорость - 6. Удар врукопашную Ловчих по низкобронированным отрядам врага страшен. Дамаг и атака выше Асов, кроме того, Варлоки часто берут Нападение, что ещё увеличит рукопашные повреждения. Кроме того, ответа на удар не будет. На них придётся отвлекаться, что опять - таки даёт время для кастов. А Асы - видны. И их, чтобы не получать отравление, будут заплёвывать магией, рваться к ним скоростными отрядами, расстреливать издали. Поэтому полного своего удара врукопашную они не нанесут - только ответка.
Вот и считайте - кто больше пользы принесёт.
И, соответственно, раз мы бросаем Ловчих в бой (желательно прорваться к стрелкам врага - они могут не выдержать и одного удара), то время для кастов в инвизе нам обеспечивают не они, а Хозяйки. Которые уйдут в инвиз позже, и также встретят неожиданным ударом подбирающегося врага. Гидр после этого добивать будет практически некем - силёнок не хватит, а значит армия задачу выполнила.
Теперь понятна моя "бесстрелковая" позиция?
P.S. Уфф... Упарился писать...