Òðåáóþòñÿ òåñòåðû - Ñòðàíèöà 6 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Êàðòîñòðîèòåëüñòâî (Ðåäàêòîð êàðò)  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ðåäàêòîðà êàðò äëÿ Heroes of Might and Magic V. Òàê æå çäåñü îáñóæäàåì êàðòîñòðîèòåëüñòâî.

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 6 èç 14
 
Îïöèè òåìû
#76
Ñòàðûé 20.04.2014, 21:11
  #76
^
Rexsar
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 134
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 134
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåáóþòñÿ òåñòåðû

HeroistЯ про него писал вроде бы, но он не столь силен, хотя достаточно могуч, да. Здесь, так сказать, первое препятствие, которое должно слить вашу 5ти недельную армию.

Угу)) норм чувак по армии- всех адептов перебил, редиска. Решил не бить его сразу- подождал пару неделек. Как раз его вынес ( и собрал лучника) и теперь гнома надо снести и можно будет идти в атаку))

Люблю такие бои- лаковоморальные))


Сложность, кстати, лучше ветерана героем назвать. На герое гемор жесть, вряд ли кто станет заморачиваться.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: sav 12345.sav (341.0 Êáàéò, 22 ïðîñìîòðîâ)
Rexsar âíå ôîðóìà
#77
Ñòàðûé 20.04.2014, 21:19
  #77
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14623
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14623
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåáóþòñÿ òåñòåðû

Кстати да, на ветеране крайне сложно.
По четвертой карте комментарий напишу чуть позже, уж очень хочется пройти до конца.
А пока вот что - что за непонятные зеленые кучки разбросаны по карте? Они для чего-то нужны?
И еще одно - самая ближняя (слева) кучка песка около Ясеневого города недоступна - собрать нельзя. Желательно поправить, а то нет смысла бить ее охрану.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
#78
Ñòàðûé 20.04.2014, 21:51
  #78
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåáóþòñÿ òåñòåðû

HeroistКстати да, на ветеране крайне сложно.
По четвертой карте комментарий напишу чуть позже, уж очень хочется пройти до конца.
А пока вот что - что за непонятные зеленые кучки разбросаны по карте? Они для чего-то нужны?
И еще одно - самая ближняя (слева) кучка песка около Ясеневого города недоступна - собрать нельзя. Желательно поправить, а то нет смысла бить ее охрану.
Кучки тоже нужны будут для квеста, а ту, что недоступна, исправлю в следующей версии.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
#79
Ñòàðûé 20.04.2014, 21:56
  #79
^
Eleondor
 
Àâàòàð äëÿ Eleondor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.01.2010
Ñîîáùåíèÿ: 428
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.01.2010
Ñîîáùåíèÿ: 428
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåáóþòñÿ òåñòåðû

такой вопрос- я собрал 4 руны во второй миссии, после первого подземелья ролик про руны, собрал все- больше никаких роликов. Как мне дорогу открыть (или чем) к книге и горе? я облазил буквально все повышалки, двелинги, алтири и храмы, и нифига(((
(Не, ну я понимаю что я могу и WIn написать, но блин, ролик то охота глянуть и честно пройти...)
Eleondor âíå ôîðóìà
#80
Ñòàðûé 20.04.2014, 22:07
  #80
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåáóþòñÿ òåñòåðû

Eleondorтакой вопрос- я собрал 4 руны во второй миссии, после первого подземелья ролик про руны, собрал все- больше никаких роликов. Как мне дорогу открыть (или чем) к книге и горе? я облазил буквально все повышалки, двелинги, алтири и храмы, и нифига(((
(Не, ну я понимаю что я могу и WIn написать, но блин, ролик то охота глянуть и честно пройти...)
Похоже, честно не получиться. Попробуйте так:
@runes=4 check_runes()
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
#81
Ñòàðûé 20.04.2014, 23:27
  #81
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14623
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14623
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåáóþòñÿ òåñòåðû

эта штука прокатывает, если рун у священника действительно четыре. Если же их три, то нужно предварительно ввести в консоль команды
@heroes1 = GetPlayerHeroes(1)
@hero2 = heroes1[1]
@GiveArtefact (hero2, 86)
@runes=4 check_runes()


Добавлено через 2 минуты
Кстати говоря, я тут уже прошел 60% четвертой миссии. Ух, люблю я такие карты! Армия у меня огромная (с четырех уже городов) + сет Лучника, не думаю, что меня хоть кто-нибудь сможет сокрушить. Зеленый игрок вообще пассивен, кроме тех, что сидят в городах на северном острове, больше его героев не видел (+ тот, что был в начале, новый).
Зеленые кучки все не активны, маг и ловчий так и сидят в лесу, желтый ключник ключ не дает, церковь на севере тж не хочет посещаться. Выступаю в поход на восток через мост...

Добавлено через 49 минут
Так вот, кучки с песком понадобились все - ту пришлось собирать телепортацией героя, а иначе не хватало одного килограмма (повезло еще, что с нее 1100 грамм и выпало).
Немного опечалило бегать по всей карте, а для кольца изгнания еще и возвращаться в самое начало, но это все ничего, благо, что логистику вкачал.
Из пожеланий - в ролике с прогоняющим героя желтым ключником последнюю реплику прочитать невозможно - видимо, там таймер не поставлен, потому и длительность равна нулю. Вроде больше недоработок не заметил.
А, ну и рыцаря Бенедикта (который бежит из юго-восточного угла) можно сделать раза в два сильнее, а то вообще он слабоват, даже город захватить не смог.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
#82
Ñòàðûé 20.04.2014, 23:52
  #82
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåáóþòñÿ òåñòåðû

Сделаю проверку на то, чтобы во всех кучках лежало не менее 10 кг песка, ну и ту, что недоступна, починю.
Беготня по карте получилась какой-то незапланированной. Думал, что сначала героя поведут на восток - там, где бой идет, получит задание и, шедши по карте, будет попутно собирать всё нужное. А получилось не так, ну да ладно. Ведьмин ритуал помог хоть как? Спасибо за столь тщательный тест.
Баги исправлю, Беню усилю.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
#83
Ñòàðûé 21.04.2014, 00:30
  #83
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14623
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14623
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåáóþòñÿ òåñòåðû

Ведьмин ритуал я как раз сделал в самом начале и с его помощью я захватил весь север карты, не считая одного города. При этом в армии у меня постоянно присутствовали паладины, адепты и арбалетчики. С помощью призыва нежити у меня получался некий аналог бдп, т.е отличное прикрытие для стрелков.
Так вот, а карту я прошел.

Что сказать, если предыдущие карты можно оценивать на пятерку, то за эту я бы выставил десятку по пятибалльной шкале, т.к карта получилась ну просто шикарной. Обработка поверхности и стиль рельефа мне очень понравились, сам люблю использовать нечто похожее при создании людских и болотных земель. Ролики великолепны, миссии интересны и обдуманы, сюжет так вообще разворачивается интереснейшим путем, давно меня так не захватывало от прохождения. Концовка, конечно, вообще необычна, столько тысяч погибших ради короткого диалога с понятливым преосвященством, который еще и быстро соображает) Даже жаль его стало в конце.
Героя я смог раскачать только до 33-го уровня, надо бы воткнуть парочку древ силанны, мне кажется. А финальный бой надо однозначно усиливать - моя армия просто разметала войско Доминика в пух и прах. Одних Архангелов (которых я до этого даже не покупал) у меня накопилось 74 единицы.
Завтра постараюсь сыграть в пятую миссию.

И еще, накопилась парочка вопросов:
1) Что за Андриас? это случайно подобранное имя, или сей персонаж присутствовал в оригинальной версии? Ведь принц Андриас был убит Биарой...
2) Зачем Арантир отправляется к Стонхельму, если Менелаг и Фенриг тогда еще были в Айвене? Что он там забыл?
3) Что все-таки случилось в Айвене, как книга оказалась у Доминика? Отдал ли он руны магам? Чет я пропустил этот момент.
4) Правильно ли я понимаю, что некоторые войска империи (зеленый серафим), были на самом деле агентами Кха-Белеха, которые должны были сопровождать Доминика в его попытке разрушить Шио?

Что вспомню потом, допишу. Огромное спасибо за интересно проведенные выходные!
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
#84
Ñòàðûé 21.04.2014, 14:02
  #84
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåáóþòñÿ òåñòåðû

Все уже убежали далеко вперед. Далее я о своих впечатлениях от исходного варианта.
Пробовал первую миссию играть на «герое». Проигрываю без вариантов. Переигрывал несколько раз- примерно всю одно и тоже. Ограничение по времени очень жесткое и в условиях когда ресурсы лимитированы, а опыт получаемый в боях сокращен- опереться не на что. Орк имеет запредельно большую армию. Жизнь героя очень сильно зависит от количества подбираемых случайных ресурсов. Что не совсем хорошо. Поднять 8 или 10 камней на этой карте – две громадных разницы. Проблем с нахождением мастера не возникла. Я рванулся палатку покупать, а мне там про дрова рассказывают. Было бы не плохо машинную мастерскую получить в доступ, а мастера поселить отдельно. Караван от башни лучников идет не заявленных 2 дня, а 3- 4дня. Желательно первый мост от города слегка укоротить. Там постоянная пробка. Сначала мечники встают, потом монахи. Охрана башни лучников показалось чрезмерной. На сложности «герой» её можно захватить без фатальных потерь при целой совокупности везений. Нападение некра на город выглядит очень странно. Если в городе остался гарнизон, без героя и Влад атакует, игра виснет.( Eleondor об это писал) Если Андриас остался отражать атаку в городе, то возможны варианты. Он может победить и сюжет пойдет дальше ( т.е-проигрыш по времени), но может забить все войска некра, но бой не оканчивается- игру остается только закрывать и стартовать заново. В этом бою для меня закрыта вся магия, даже инквизиторам не дают колдовать, а Влад колдует. Это так и задумано? После боя, если Андриас победил, пишется, что израсходовано 2 дерева и около 2000 денег. Каким образом? Само задание, защищать город во что бы то ни стало от некра очень дезориентирует- победа на карте ведь засчитывается при освобождении Варенса, что будет с городом не сильно важно- некр приходит почти к окончанию срока. Корабль строится за 5 бревен, а в окне требований стоит -10 мер древесины.
Диалог в финальном мульте озадачивает; Андриасу постоянно говорят, что надо освободить Варенса из плена, кровь льют ведрами, а Варенс выходит из шатра со словами типа «ну, что вы приперлись, шумите» .

P.S. Посмотрел я ветку о компании и мне показалось, что лучше было бы про каждую карту свою тему. Так получается серьезная каша- кто о второй карте, кто о первой и тд.
13ãà âíå ôîðóìà
#85
Ñòàðûé 21.04.2014, 16:26
  #85
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåáóþòñÿ òåñòåðû

HeroistВедьмин ритуал я как раз сделал в самом начале и с его помощью я захватил весь север карты, не считая одного города. При этом в армии у меня постоянно присутствовали паладины, адепты и арбалетчики. С помощью призыва нежити у меня получался некий аналог бдп, т.е отличное прикрытие для стрелков.
Так вот, а карту я прошел.

Что сказать, если предыдущие карты можно оценивать на пятерку, то за эту я бы выставил десятку по пятибалльной шкале, т.к карта получилась ну просто шикарной. Обработка поверхности и стиль рельефа мне очень понравились, сам люблю использовать нечто похожее при создании людских и болотных земель. Ролики великолепны, миссии интересны и обдуманы, сюжет так вообще разворачивается интереснейшим путем, давно меня так не захватывало от прохождения. Концовка, конечно, вообще необычна, столько тысяч погибших ради короткого диалога с понятливым преосвященством, который еще и быстро соображает) Даже жаль его стало в конце.
Героя я смог раскачать только до 33-го уровня, надо бы воткнуть парочку древ силанны, мне кажется. А финальный бой надо однозначно усиливать - моя армия просто разметала войско Доминика в пух и прах. Одних Архангелов (которых я до этого даже не покупал) у меня накопилось 74 единицы.
Завтра постараюсь сыграть в пятую миссию.

И еще, накопилась парочка вопросов:
1) Что за Андриас? это случайно подобранное имя, или сей персонаж присутствовал в оригинальной версии? Ведь принц Андриас был убит Биарой...
2) Зачем Арантир отправляется к Стонхельму, если Менелаг и Фенриг тогда еще были в Айвене? Что он там забыл?
3) Что все-таки случилось в Айвене, как книга оказалась у Доминика? Отдал ли он руны магам? Чет я пропустил этот момент.
4) Правильно ли я понимаю, что некоторые войска империи (зеленый серафим), были на самом деле агентами Кха-Белеха, которые должны были сопровождать Доминика в его попытке разрушить Шио?

Что вспомню потом, допишу. Огромное спасибо за интересно проведенные выходные!
Спасибо за отзыв, жаль только, что, увлекшись рельефом, забыл про баланс. Что насчёт войска Доминика - посмотрим, как пройдут остальные, а потом уже решу, усилять или ослаблять ли его.
1) Это не принц, конечно же. Однако он присутствовал в кампаниях Владык Севера и немного в Повелителях, но только в качестве безмолвного противника.
2) Ему было бы неплохо успеть раньше них и в 5-й миссии есть намёк, почему.
3) Книгу Перемен выкрали маги, пока Варенс был в пути. Доминик отдал руны магам, чтобы они защитили Айвен барьером, но те не успели (или даже не планировали это делать). Они же и призвали 10к фениксов.
4) Да. Только некоторые его приближённые. Демонов на Асхане осталось к тому моменту уже немного, поэтому приходится экономить.

Добавлено через 18 минут
13гаВсе уже убежали далеко вперед. Далее я о своих впечатлениях от исходного варианта.
Пробовал первую миссию играть на «герое». Проигрываю без вариантов. Переигрывал несколько раз- примерно всю одно и тоже. Ограничение по времени очень жесткое и в условиях когда ресурсы лимитированы, а опыт получаемый в боях сокращен- опереться не на что. Орк имеет запредельно большую армию. Жизнь героя очень сильно зависит от количества подбираемых случайных ресурсов. Что не совсем хорошо. Поднять 8 или 10 камней на этой карте – две громадных разницы. Проблем с нахождением мастера не возникла. Я рванулся палатку покупать, а мне там про дрова рассказывают. Было бы не плохо машинную мастерскую получить в доступ, а мастера поселить отдельно. Караван от башни лучников идет не заявленных 2 дня, а 3- 4дня. Желательно первый мост от города слегка укоротить. Там постоянная пробка. Сначала мечники встают, потом монахи. Охрана башни лучников показалось чрезмерной. На сложности «герой» её можно захватить без фатальных потерь при целой совокупности везений. Нападение некра на город выглядит очень странно. Если в городе остался гарнизон, без героя и Влад атакует, игра виснет.( Eleondor об это писал) Если Андриас остался отражать атаку в городе, то возможны варианты. Он может победить и сюжет пойдет дальше ( т.е-проигрыш по времени), но может забить все войска некра, но бой не оканчивается- игру остается только закрывать и стартовать заново. В этом бою для меня закрыта вся магия, даже инквизиторам не дают колдовать, а Влад колдует. Это так и задумано? После боя, если Андриас победил, пишется, что израсходовано 2 дерева и около 2000 денег. Каким образом? Само задание, защищать город во что бы то ни стало от некра очень дезориентирует- победа на карте ведь засчитывается при освобождении Варенса, что будет с городом не сильно важно- некр приходит почти к окончанию срока. Корабль строится за 5 бревен, а в окне требований стоит -10 мер древесины.
Диалог в финальном мульте озадачивает; Андриасу постоянно говорят, что надо освободить Варенса из плена, кровь льют ведрами, а Варенс выходит из шатра со словами типа «ну, что вы приперлись, шумите» .

P.S. Посмотрел я ветку о компании и мне показалось, что лучше было бы про каждую карту свою тему. Так получается серьезная каша- кто о второй карте, кто о первой и тд.
Баг, описанный Eleondor, уже исправлен в версии 0.8.1.
Баг с не открывающейся книгой заклинаний присутствовал ещё год назад. Однако я думал, что исправил его, во всяком случае при тесте он никак не проявлялся. Это в городе так? Израсходованные ресурсы тоже не видел. Количество этих ресурсов сильно напоминает дневной прибыток с 1 лесопилки и 1 магистрата... Возможно, игра шалит.
Количество руды во всех кучках фиксированное и в сумме равно 37.
Некромант приходит через 2 дня после постройки верфи, что никак не даёт уплыть раньше времени и выиграть. Специализация города позволяет строить корабль за половину цены, а то, что пишут про 10 ед. дерева - баг разработчиков, который я уже не знаю как исправить.
Диалог в финальном мульте озадачивает; Андриасу постоянно говорят, что надо освободить Варенса из плена, кровь льют ведрами, а Варенс выходит из шатра со словами типа «ну, что вы приперлись, шумите» .
В финальном ролике миссии "Посол" всё есть.

Соглашусь, что срок маловат. Увеличу до 2 месяцев.
Возможно, как-нибудь ещё облегчу миссию.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
#86
Ñòàðûé 21.04.2014, 17:31
  #86
^
Rexsar
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 134
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.02.2014
Ñîîáùåíèÿ: 134
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåáóþòñÿ òåñòåðû

13гаПробовал первую миссию играть на «герое». Проигрываю без вариантов. Переигрывал несколько раз- примерно всю одно и тоже. Ограничение по времени очень жесткое и в условиях когда ресурсы лимитированы, а опыт получаемый в боях сокращен- опереться не на что. Орк имеет запредельно большую армию. Жизнь героя очень сильно зависит от количества подбираемых случайных ресурсов. Что не совсем хорошо. Поднять 8 или 10 камней на этой карте – две громадных разницы.

Угу)) На той карте ветеран=герой. На герое чтоб пройти фарт жёсткий нужен с полями для боёв, ресами и то не факт. Мяса у героев много. На ветеране проходится без проблем.


13га Охрана башни лучников показалось чрезмерной. На сложности «герой» её можно захватить без фатальных потерь при целой совокупности везений.

Захватывается норм. Там суть не башня, а 2 дружественных отрядика. Присоединять их строит в начале 4-й недели. В конце 3-й убить охрану. Потери- максимум в головорезах будут и то не много. Латники и стрелки того стоят.

13га В этом бою для меня закрыта вся магия, даже инквизиторам не дают колдовать, а Влад колдует.

Такой же косяк был)) На 2-й проход пересмотрел стратегию развития. Оптимально встретить Влада вне замка, а на руду апнуть пехов- КПД возрастает резко у армии. Цитадель и форт не строил.

13гаP.S. Посмотрел я ветку о компании и мне показалось, что лучше было бы про каждую карту свою тему. Так получается серьезная каша- кто о второй карте, кто о первой и тд.

Да тут 5 игроков проходят только)) Автор разберётся кто о чём)))

Добавлено через 3 минуты
На 2-й карте перекос есть. С эльфами было достаточно сложно, над гномами издеваюсь- у Вареса 2000 пехоты + вампиризм, берсек, массовая рассейка, медля, ослепление и прочее. Остальная армия нафиг не нужна- тупо пехота компа вырезает. Благо дело кольцо на сокращение потребления маны одел + на ману при лвл апах ппц как фартило(- получился этакий полумаг.

Добавлено через 55 секунд
Сборные арты в следующие миссии переходят? Смысл есть заморачиваться их отбиванием?

Добавлено через 2 минуты
RedHeavenHeroКоличество руды во всех кучках фиксированное и в сумме равно 37.

Не в 1-й руде дело. 1-й раз проходил мне дали 5 серы, второй 4 серы. Разница в 1 руду и это не позволило построить пехов.
Rexsar âíå ôîðóìà
#87
Ñòàðûé 21.04.2014, 17:37
  #87
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåáóþòñÿ òåñòåðû

RedHeavenHeroБаг, описанный Eleondor, уже исправлен в версии 0.8.1.
Баг с не открывающейся книгой заклинаний присутствовал ещё год назад. Однако я думал, что исправил его, во всяком случае при тесте он никак не проявлялся. Это в городе так? .
Баг с не открывающийся книгой магии при защите в городе. Я только так встречал некра.
RedHeavenHeroНекромант приходит через 2 дня после постройки верфи, что никак не даёт уплыть раньше времени и выиграть. .
Карту выигрывал именно не встречаясь с некромантом- иначе с армией плохо. Там расклад получается такой: от мастера до замка-2.5 дня пути, 1 день до корабля, 3 дня морем, 1 день до орка. Некр идет ровно 6 дн, нападает на седьмой. Т.е если игрок прямо от мастера бежит к орковскому замку (на последней неделе)- он успевает выиграть.
13ãà âíå ôîðóìà
#88
Ñòàðûé 21.04.2014, 17:58
  #88
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14623
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14623
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåáóþòñÿ òåñòåðû

Карту выигрывал именно не встречаясь с некромантом- иначе с армией плохо. Там расклад получается такой: от мастера до замка-2.5 дня пути, 1 день до корабля, 3 дня морем, 1 день до орка. Некр идет ровно 6 дн, нападает на седьмой. Т.е если игрок прямо от мастера бежит к орковскому замку (на последней неделе)- он успевает выиграть.

Кстати, такой вариант можно вообще оставить, эдакая "фишка карты". Можно терять армию и сражаться с некромантом, а можно попытаться успеть разгромить орка имеющимися войсками. )
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
#89
Ñòàðûé 21.04.2014, 18:01
  #89
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåáóþòñÿ òåñòåðû

HeroistКстати, такой вариант можно вообще оставить, эдакая "фишка карты". Можно терять армию и сражаться с некромантом, а можно попытаться успеть разгромить орка имеющимися войсками. )
У вас тоже книга заклинаний не открывалась в бою с некром?
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
#90
Ñòàðûé 21.04.2014, 18:03
  #90
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14623
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14623
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðåáóþòñÿ òåñòåðû

У меня все норм было - я сам на него напал прямо на мосту)

Такс, в пятой миссии Андриас опять первого уровня... Пичаль.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 6 èç 14


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 19:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru