[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáùàÿ òåìà ïî Heroes of Might and Magic II - Ñòðàíèöà 6 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 2 - Heroes OF Might And Magic 2 Ðàçäåë ïîñâÿùåííûé Heroes 2:
Ïðåäûñòîðèÿ
Óìåíèÿ è Çíàíèÿ Ãåðîåâ
Çàìêè
Àðòåôàêòû

Îòâåò
Ñòðàíèöà 6 èç 17
 
Îïöèè òåìû
#76
Ñòàðûé 20.11.2006, 23:02
  #76
^
Inquisitor
 
Àâàòàð äëÿ Inquisitor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might and Magic II [Îáñóæäåíèå Èãðû]

Это очень распространено, сам не раз встречал
__________________
Alliance of Lightëèäåð êëàíà (ñïèñîê êëàíîâ íà HW)



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! — ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Alliance of Lightëèäåð êëàíà (ñïèñîê êëàíîâ íà HW)



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! — ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Inquisitor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#77
Ñòàðûé 20.11.2006, 23:08
  #77
^
AlexeyPank
 
Àâàòàð äëÿ AlexeyPank
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might and Magic II [Îáñóæäåíèå Èãðû]

А вот еще в двойке мне сильно атмосфера нравилась. Ощущения были потрясающие, когда твои герои одерживали победу - это что-то с чем-то. Вот только с графикой небольшой косяк - нет половых различий у героев в бою. Забавно выглядит бородатая женщина-маг
__________________
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
AlexeyPank âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#78
Ñòàðûé 21.11.2006, 21:25
  #78
^
Ìóãàéñ
 
Àâàòàð äëÿ Ìóãàéñ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might and Magic II [Îáñóæäåíèå Èãðû]

AlexeyPank;47291А вот еще в двойке мне сильно атмосфера нравилась. Ощущения были потрясающие, когда твои герои одерживали победу - это что-то с чем-то. Вот только с графикой небольшой косяк - нет половых различий у героев в бою. Забавно выглядит бородатая женщина-маг

А в некоторых буржуйских картах я встречал мужиков-волшебниц! Не знаю чего понтового они в этом находили Но если собирался на таких картах играть - менял этим "трансвиститам" пол и имя на женские Ибо раздражало.
Ìóãàéñ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#79
Ñòàðûé 22.11.2006, 16:05
  #79
^
Darth Saruman
 
Àâàòàð äëÿ Darth Saruman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1077
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.10.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1077
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might and Magic II [Îáñóæäåíèå Èãðû]

AlexeyPank;47291А вот еще в двойке мне сильно атмосфера нравилась. Ощущения были потрясающие, когда твои герои одерживали победу - это что-то с чем-то. Вот только с графикой небольшой косяк - нет половых различий у героев в бою. Забавно выглядит бородатая женщина-маг

насчет атмосферы согласен, во время игры особенно в начале чуствуется легкий, едва уловимый аромат приключений!

Мугайс;47449А в некоторых буржуйских картах я встречал мужиков-волшебниц! Не знаю чего понтового они в этом находили Но если собирался на таких картах играть - менял этим "трансвиститам" пол и имя на женские Ибо раздражало.

А может это у них модно!
__________________
Ñèëà Òüìû - â áåññèëèè ñâåòà.

Íåò íåâåæåñòâà - åñòü Çíàíèå
Ñèëà Òüìû - â áåññèëèè ñâåòà.

Íåò íåâåæåñòâà - åñòü Çíàíèå
Darth Saruman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#80
Ñòàðûé 15.02.2007, 12:54
  #80
^
Sensej
 
Àâàòàð äëÿ Sensej
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 29
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sensej ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 29
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sensej ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might and Magic II [Îáñóæäåíèå Èãðû]

Я считаю , что в дисбалансе есть свои плюсы, наоборот, мне не очень нравится примитивная балансовость в 3их. Всех можно улучшать - это не интересно. Если всех можно улучшать то в чем смысл тогда. А вот во вторых было прикольно. Может не всех можно было улучшать, зато вот драконов аж 2 раза можно было улучшить. И потом мне кажется во 2х более логичные были улучшения. Ну как можно улучшить роков или гидр.Они просто плодятся и все.Новую породу вывести что ли? Да и вообще от части даже не знаю чем мне 2е больше нравятся.
Sensej âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#81
Ñòàðûé 09.03.2007, 17:02
  #81
^
Richard_I
 
Àâàòàð äëÿ Richard_I
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.03.2007
Ñîîáùåíèÿ: 38
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.03.2007
Ñîîáùåíèÿ: 38
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might and Magic II [Îáñóæäåíèå Èãðû]

Sensej;67791Я считаю , что в дисбалансе есть свои плюсы, наоборот, мне не очень нравится примитивная балансовость в 3их. Всех можно улучшать - это не интересно. Если всех можно улучшать то в чем смысл тогда. А вот во вторых было прикольно. Может не всех можно было улучшать, зато вот драконов аж 2 раза можно было улучшить. И потом мне кажется во 2х более логичные были улучшения. Ну как можно улучшить роков или гидр.Они просто плодятся и все.Новую породу вывести что ли? Да и вообще от части даже не знаю чем мне 2е больше нравятся.
Единственное, что раздражало в улучшениях - так это стоимость улучшения. Иногда она обходилась дороже готового юнита (например гиганты в титанов аж 6000 и 2 гемз)
__________________
Veni Vidi Vici

-- Julius Caesar, 47 BC
Veni Vidi Vici

-- Julius Caesar, 47 BC
Richard_I âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#82
Ñòàðûé 09.03.2007, 17:41
  #82
^
Alex_R
 
Àâàòàð äëÿ Alex_R
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex_R ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex_R ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might and Magic II [Îáñóæäåíèå Èãðû]

Sensej;67791Я считаю , что в дисбалансе есть свои плюсы, наоборот, мне не очень нравится примитивная балансовость в 3их. Всех можно улучшать - это не интересно. Если всех можно улучшать то в чем смысл тогда. А вот во вторых было прикольно. Может не всех можно было улучшать, зато вот драконов аж 2 раза можно было улучшить. И потом мне кажется во 2х более логичные были улучшения. Ну как можно улучшить роков или гидр.Они просто плодятся и все.Новую породу вывести что ли? Да и вообще от части даже не знаю чем мне 2е больше нравятся.
Ксати действительно хорошее замечание по поводу аппгрэйда ... Если брать какой нибудь замок с недостроеной армией, то он может быть круче чем другой, а если взять с достроенными юнитами и там и там, то уже не факт ...
Тоесть своего рода усложненный баланс получается.
Не зря самая слабая рыцарская армия вся достраивается, а например у Варлока Визарда Сокриски по три достройки, причем у Варлока только 5-й и 7-й ранг.
Очень хорошая идея ... хотя может разработчики об этом и не задумывались...
Alex_R âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#83
Ñòàðûé 13.03.2007, 21:17
  #83
^
Sniper93
 
Àâàòàð äëÿ Sniper93
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2007
Ñîîáùåíèÿ: 126
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sniper93 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2007
Ñîîáùåíèÿ: 126
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sniper93 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes of Might and Magic II [Îáñóæäåíèå Èãðû]

DarkMavr;45685А Мне кажется что худшая это 4ка -просто набор юнитов (да простят меня фанаты 4ки) А на счет баланса никогда не задумывался.
а кстати что такое баланс ? в чем он измеряется?

Ты очень даже прав!4ка это худшая из серии!(предупреждаю это мое мнение )
Sniper93 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#84
Ñòàðûé 17.03.2007, 19:28
  #84
^
Bogomol
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.03.2007
Àäðåñ: Êèñåëåâñê
Ñîîáùåíèÿ: 11
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.03.2007
Àäðåñ: Êèñåëåâñê
Ñîîáùåíèÿ: 11
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáùàÿ òåìà ïî Heroes of Might and Magic II

Кто втречался с таким? играю варваром, при сражении с каким либо героем, который ослепляет огров, происходит забавное. на следующий ход после ослепления он САМ снимает ослепление с МОЕГО огра. Вроде как и приятно, но с другой стороны нечестно
Bogomol âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#85
Ñòàðûé 20.03.2007, 11:31
  #85
^
Alex_soldier
 
Àâàòàð äëÿ Alex_soldier
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 74
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 74
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáùàÿ òåìà ïî Heroes of Might and Magic II

SensejЯ считаю , что в дисбалансе есть свои плюсы
Скорее это не дисбаланс, а многообразие и нелинейность.
Зря, кстати от этого отказались в дальнейшем.
На мой взгляд, играть в тройку стало менее интересно из-за инфляции.
Если в двойке за день с 1 замка шла прибыль МАХ = 1250 (у Варлоков еще +500), то в тройке 1000 -> 2000 --> 4000 (+ сокровищница гномов) очень развращает.
Прирост войск тоже вырос.
Лично у меня создается впечатление вседозволенности (деньги решают все).
В двойке я далеко не всегда строил 6 уровень - просто жаль было таких денег! На костяных драконов копил неделю! На зеленых - около двух! На титанов - вообще страшно сказать - месяц! Вот это была жизнь!
Alex_soldier âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#86
Ñòàðûé 14.08.2007, 00:06
  #86
^
FALLOUT
 
Àâàòàð äëÿ FALLOUT
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2007
Àäðåñ: Ñïá
Ñîîáùåíèÿ: 45
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.07.2007
Àäðåñ: Ñïá
Ñîîáùåíèÿ: 45
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáùàÿ òåìà ïî Heroes of Might and Magic II

Alex_soldier;76927Скорее это не дисбаланс, а многообразие и нелинейность.
Зря, кстати от этого отказались в дальнейшем.
Но в 3их появились новые "феньки" и играть стало интиресней.
Да, многообразие строительства увлекает, и безусловно 2ые итересны, но не лучше.


А ВАЩЕ ОНИ ОЧЕНЬ ПОХОЖИ, КАК АЛЛОДЫ 1ые И 2ые.
__________________




FALLOUT âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#87
Ñòàðûé 03.01.2008, 21:48
  #87
^
DRILL
 
Àâàòàð äëÿ DRILL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.12.2007
Ñîîáùåíèÿ: 56
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DRILL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.12.2007
Ñîîáùåíèÿ: 56
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DRILL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Îáùàÿ òåìà ïî Heroes of Might and Magic II

Как я уже где-то писал,вторые самые лучшие.
И особенно интресно,когда начинается новая миссия,карта еще не открыта(только вокруг замка немного),около замка ресурсы,внтри замок по-непривычному пустой,прикольно...
и отрисовано все хорошо,и жилища монстров логичны,и улучшения тоже логичны(в основном гуманоиды улучшаются) и дисбаланса особого нет,если правильно играть
и два противоборствующих мощью супер мага - волшебник и колдун,у волшебника богатый запас знаний + библиотека,можно сказать,расширяющая его кругозор заклинаний,у колдуна мощь магии и дополнительный уровень гильдии магии,богатый злой маг,думающий только о себе
полубоевые некромант и волшебница,более тяготеющии к магии,тоже как две противоположности,одна такая радушная,добрая страна,феи,радуга,у другого мрак и безлюдье...
два противоборстующих силовика,добрый,быстрый,одухотворенный на подбиги рыцарь с репким зАмком и ненужными крестьянами и суровый варвар с крепкими ограми,проворными волками и сильным боевым духом при защите

и как было сказано на сайте oldgames.ru
Это одна из первых игр за всю историю компьютерных игр, чья музыка не оставила равнодушным никого, кто ее слышал. Анимированные ролики также сделаны очень качественно и красиво.Вообще от всей игры прямо веет сказочностью, загадочностью и красотой, даже сейчас, спустя десять лет после выпуска последней игры с заголовком HoMM II.
DRILL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#88
Ñòàðûé 23.11.2008, 03:02
  #88
^
PReDS
 
Àâàòàð äëÿ PReDS
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1493
1583
PReDS#0976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1493
1583
PReDS#0976
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÂÎÏÐÎÑ] - Ãäå ñêà÷àòü ïðîãó äëÿ âûäèðàíèÿ ðåñóðñîâ èç èãðû heroes 2?

tntsashaМожет кто знает, как поменять статы юнитам ? Просто Герои 2 оч. нравятся. Но дисбаланс сил (хп 6го лвла) не позволяет играть в хотсите на картах больше медиума играть за кого-н кроме Warlockа и Wizardа.
Первая задача стоит изменить хп 6му лвлу.
Весьма спорное утверждение, могу порекомендовать ознакомиться с отчетами по партиям на Good vs Evil.
PReDS âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#89
Ñòàðûé 01.12.2008, 13:03
  #89
^
Dust_HL
 
Àâàòàð äëÿ Dust_HL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.12.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 932
1533
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dust_HL ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.12.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 932
1533
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dust_HL ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÂÎÏÐÎÑ] - Ãäå ñêà÷àòü ïðîãó äëÿ âûäèðàíèÿ ðåñóðñîâ èç èãðû heroes 2?

PReDSВесьма спорное утверждение, могу порекомендовать ознакомиться с отчетами по партиям на Good vs Evil.
Мне вот баланс в г2 очень сильно нравится! Это имено баланс, а не зализаное под примерно 1ин стандарт соотношение ХП-дамадж у всех унитов одного уровня. Как красиво могут сочитаться и Титаны с 300 ХП и Паладины с 65 ХП на одном уровне! Все зависит только от карты, от ее создателя и от человека который управляет игрой: знает и умеет выжимать сильнейшие стороны у каждой из рас! :-)
__________________
Òîò, êòî áîðåòñÿ - ìîæåò ïðîèãðàòü, êòî íåò - ïðîèãðàë óæå (ñ)
 ïðîøëîì "Êîîðäèíàòîð òóðíèðîâ Ëèãè Ãåðîåâ" (www.heroesleague.ru)
Òîò, êòî áîðåòñÿ - ìîæåò ïðîèãðàòü, êòî íåò - ïðîèãðàë óæå (ñ)
 ïðîøëîì "Êîîðäèíàòîð òóðíèðîâ Ëèãè Ãåðîåâ" (www.heroesleague.ru)
Dust_HL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#90
Ñòàðûé 01.12.2008, 15:01
  #90
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÂÎÏÐÎÑ] - Ãäå ñêà÷àòü ïðîãó äëÿ âûäèðàíèÿ ðåñóðñîâ èç èãðû heroes 2?

Dust_HLМне вот баланс в г2 очень сильно нравится!
Все зависит только от карты, от ее создателя и от человека который управляет игрой: знает и умеет выжимать сильнейшие стороны у каждой из рас! :-)
1. А в теме всё больше оффтопа ...
2. Полностью согласен. В мае сэр Кама сказал мне, что ценит вторых героев именно за баланс. Это заставило меня заново вспомнить свои записки о вторых героях, да и вообще взвесить расы. Баланс отличный!
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 6 èç 17


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 03:12.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru