[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Íåêðîïîëèñ èëè Çàìîê (Êòî ñèëüíåå?) - Ñòðàíèöà 6 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 6 èç 32
 
Îïöèè òåìû
#76
Ñòàðûé 29.08.2006, 14:50
  #76
^
celt
 
Àâàòàð äëÿ celt
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Íåêðîñû VS Ëþäè (HOMM 3)

У рыцарей всегда есть лидершип! У священников правда нет. зато у людей бонус +1 к морали если все бойцы из одного города... А зачем брать бойцов из других городов я не представляю!
__________________
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
celt âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#77
Ñòàðûé 29.08.2006, 17:50
  #77
^
Efil4Zaggin
 
Àâàòàð äëÿ Efil4Zaggin
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 17
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 17
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Íåêðîñû VS Ëþäè (HOMM 3)

получается, что 2 этих города-полные противоположности?
магия здесь вообще ничего не значит...
плюс у рыцарей-высокий боевой дух.и не надо говорить, что здесь сила против количества.апгрейженные вампиры это "машыыына смееерти сошлааа с умаааа"
__________________
Âåäðî íàâîçà â ñòóäèþ!!!

õî÷ó ïîñêîðåå ñòàòü òèòàíîì-ïèñàòü áóäó ìíîãî
Âåäðî íàâîçà â ñòóäèþ!!!

õî÷ó ïîñêîðåå ñòàòü òèòàíîì-ïèñàòü áóäó ìíîãî
Efil4Zaggin âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#78
Ñòàðûé 30.08.2006, 07:17
  #78
^
AlexeyPank
 
Àâàòàð äëÿ AlexeyPank
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Íåêðîñû VS Ëþäè (HOMM 3)

Высокий боевой дух у рыцарей - этот плюс снимается одним артефактом - дух уныния. Артефакт частый, так, что некросам найти его не проблема. Кроме того - Костяные драконы -1 к морали противника. И города это не полные противоположности, а скорее зеркальные отражения.
__________________
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
AlexeyPank âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#79
Ñòàðûé 30.08.2006, 09:24
  #79
^
celt
 
Àâàòàð äëÿ celt
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Íåêðîñû VS Ëþäè (HOMM 3)

Не забывайте о крестоносцах и стрелках... Два удара-это не шутка... Также стоит отметить о дикой слабости дракош,зомби и призраков.
__________________
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
celt âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#80
Ñòàðûé 31.08.2006, 10:39
  #80
^
AlexeyPank
 
Àâàòàð äëÿ AlexeyPank
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Íåêðîñû VS Ëþäè (HOMM 3)

Слабость драконов Некрополиса - это миф. Когда противник ходит через раз (потому как мораль упала), а каждый пятый их удар старит противника - о какой слабости тут идет речь? Зомби - идеальный юнит для охраны лучников. Приведения воруют ману, а это очень опасно. Двойной удар крестоносцев и стрелков - это, безусловно, сильно, но вампирам не отвечают, а личи гораздо боле сильные лучники (даже по сравнению с монахами).
__________________
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
AlexeyPank âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#81
Ñòàðûé 31.08.2006, 10:45
  #81
^
celt
 
Àâàòàð äëÿ celt
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Íåêðîñû VS Ëþäè (HOMM 3)

Личи и вампиры-лорды стоят довольно дорого, а -1 к морали у лшюдей не заметно так как есть лидерство! Призраки и зомби почти бесполезны в маштабных битвах... Да и если кол-во маны больше 100 ед. две единицы-это ничто!
__________________
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
celt âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#82
Ñòàðûé 31.08.2006, 11:00
  #82
^
AlexeyPank
 
Àâàòàð äëÿ AlexeyPank
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Íåêðîñû VS Ëþäè (HOMM 3)

Модификаторы морали легко снимаются одним единственным артефактом. Личи и вампиры не настолько уж и дороги, хотя и дороже крестоносцев и монахов. Но, деньги у нежити есть за счет дешевизны драконов и отсутствиея необходимости покупать скелетов. Так что один на один и выходит.
__________________
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
AlexeyPank âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#83
Ñòàðûé 31.08.2006, 11:02
  #83
^
celt
 
Àâàòàð äëÿ celt
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Íåêðîñû VS Ëþäè (HOMM 3)

Не забываем о том что артефакт еще надо найти! А архангелы все же наголову сильнее драконов! И, пожайлуста, товарищи-поклонники, нежити не руште своими высказываниями хрупкий баланс...
__________________
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
celt âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#84
Ñòàðûé 31.08.2006, 11:06
  #84
^
AlexeyPank
 
Àâàòàð äëÿ AlexeyPank
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Íåêðîñû VS Ëþäè (HOMM 3)

Я и не рушу балланс. Наоборот, нежить силнее юнитами среднего уровня (вампиры и личи), но слабее высшими (драконы). За счет колличества скелеты сильнее копейщиков, но стрелки лучше зомби. Так, что балланс вполне соблюдается. Все зависит от того, как использовать сильные и слабые стороны той или иной расы.
__________________
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
AlexeyPank âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#85
Ñòàðûé 31.08.2006, 11:07
  #85
^
celt
 
Àâàòàð äëÿ celt
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Íåêðîñû VS Ëþäè (HOMM 3)

Это правда, но тут чуть-ли не утверждаерся что у замка против нежити нет шанса!
__________________
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
celt âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#86
Ñòàðûé 31.08.2006, 11:14
  #86
^
AlexeyPank
 
Àâàòàð äëÿ AlexeyPank
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Íåêðîñû VS Ëþäè (HOMM 3)

Просто выступают в основном сторонники нежити. Если бы люди писали больше, то такого ощущения бы не возникало. У людей есть свои очень сильные стороны, и архангелы - только одна из них. Архангелы - один из сильнейших юнитов в игре, и они могут резко изменить ситуацию на поле боя. А про нет шансов - я уже писал, что играл с другом, он людьми, я нежитью, против нескольких компов, и там, где я проигрывал - он проходил легко. Правда у него была дипломатия и соответственно армия...
__________________
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
AlexeyPank âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#87
Ñòàðûé 31.08.2006, 11:17
  #87
^
celt
 
Àâàòàð äëÿ celt
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Íåêðîñû VS Ëþäè (HOMM 3)

Раса нежити всегда была сильна только способностями(хотя есть исключения), поэтому ее сила в способностях и некромантии... Хотя например против элементов нежити очень не просто!
__________________
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
celt âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#88
Ñòàðûé 31.08.2006, 11:24
  #88
^
AlexeyPank
 
Àâàòàð äëÿ AlexeyPank
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Àäðåñ: ïîñ. Àãðîëåñ
Ñîîáùåíèÿ: 2416
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  AlexeyPank ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Íåêðîñû VS Ëþäè (HOMM 3)

Просто элементали - это аналог нежити, точнее ее антипод. У них много схожих свойств, и из-за этого играть друг против друга очень сложно. Для людей таким городом является инферно. Так, что обсуждение ведется просто разных замков, никак не связаных друг с другом. Поэтому и возникают такие "перекосы" баланса.
__________________
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Ìû ñïàñåìñÿ? ß íå çíàþ. Âåðüòå...
Ãåðîéñêèé Èíòåðíàöèîíàë

Êëàí Homo homini - îñíîâàòåëü êëàíà

×ëåí ÐÊÑÌ ñ 07.07.07.

ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! - ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
AlexeyPank âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#89
Ñòàðûé 31.08.2006, 11:26
  #89
^
celt
 
Àâàòàð äëÿ celt
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2006
Àäðåñ: ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 2414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  celt ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Íåêðîñû VS Ëþäè (HOMM 3)

в героях всегда были четкие антиподы...
кроме пожалуй 4ки-там природа и сила как-то не вязались, а в 3ке все нормуль!
__________________
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
Ñêîðî! Âñåì æäàòü! Îíè ÿâÿòñÿ!
celt âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#90
Ñòàðûé 31.08.2006, 19:50
  #90
^
Angro
 
Àâàòàð äëÿ Angro
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2006
Àäðåñ: Ìèàññ,Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 37
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2006
Àäðåñ: Ìèàññ,Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 37
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Íåêðîñû VS Ëþäè (HOMM 3)

Я бы сказал, что слабость некросов в том что у них есть слабые недейственные уровни, а у людей нету,плюс у людей можно ведь очень быстро развиться да 2000 т.к у них половины предпокупок(Кузница,Гильдия магов) покупаются автоматически потомучто требуются для постройки жилищ.
__________________
http://www.forum.heroesworld.ru/show...4&postcount=14

(âîò îí ÿ !!!!!!!!!

)
Angro âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 6 èç 32


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 14:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru