Êàê ãðàìîòíî èñïîëüçîâàòü êâèê-áèòâó (àâòîáîé)? - Ñòðàíèöà 6 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 6 èç 10
 
Îïöèè òåìû
#76
Ñòàðûé 20.04.2009, 20:50
  #76
^
vbn
 
Àâàòàð äëÿ vbn
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Êàê ãðàìîòíî èñïîëüçîâàòü êâèê-áèòâó (àâòîáîé)?

Показ оставшихся MP у своих героев и показ дерева прокачки вторичных навыков у своих героев и героев противника - прекрасно работает.
__________________
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#77
Ñòàðûé 20.04.2009, 21:25
  #77
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ãðàìîòíî èñïîëüçîâàòü êâèê-áèòâó (àâòîáîé)?

Всё! Потестили только что с vbn'ом, реально работает ловля морали, правда не совсем обычным способом и ждать надо подольше, но работает! Так что господа, думайте
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#78
Ñòàðûé 21.04.2009, 01:07
  #78
^
Gynnar
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 102
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ãðàìîòíî èñïîëüçîâàòü êâèê-áèòâó (àâòîáîé)?

Наткнулся на тему это с Бая.. Про стрелков-неправильно там.. Имелось введу,что выгодно нападать на стрелков,когда у тебя тоже стрелки-тогда потери будут меньше-как правило (но и это-не факт,поэтому я вот подобное делаю только,если есть рестарт и там лотс максменов стоит,к примеру,на дороге-блок,а стартую за кастл.. так можно и слиться вообще,а на тактике-почти все-бы слил,но герой был=бы цел..).. Живой пример-на чампе вживую по фиксам в Питере,где Эксперт напал на пачку магов и потерял там фигню,а в реале-бы-вообще слив или потеря всех стрелков,но вот если там нападать просто армией-то опять-же,писал на Бае,на квике потери будут,как правило,больше,чем бой на обычной тактике (против стрелков) Ну и ТОЧНО больше будут потери и гораздо больше-если воевать на квиккомбате обычные битвы мясо на мясо.. По крайне мере часто в битвах элементарных,где в реале-без потерь обойдетесь-будите сливать там ангела,скажем,на орде кентов обычных или там 2 ангела в дрофятне (сливать !!! а в реале на тактике-вы проведете этот бой вообще без потерь..)

А так-еще есть смысл там пронести ангелом одним лотс максменов-допустим,так как на квике-вы пробьете нулевыым героем большую лотсу,а вот на тактике если драться будите-большой шанс слива.. Но тоже сверх чудес тут не бывает,и скажем,орду максменов и на квике и на тактике ангел у обычного героя 1-го уровня не выиграет..

Ну и вот с гидрами-давно известный фокус.. А так,больше и нету преимуществ боев на квике,так в подавляющем большенстве-комп проведет бой гораздо хуже,чем вы сами,сохранив всякую ненужную шушеру,а вот ударные стеки может потерять там,где вообще ничего не теряется... (подробнее гипотезу почему такое может быть-я писал на Бае..) Поэтому что остается: это битва в первые дни игры со стрелковыми войсками против стрелков с меньшеми потрерями стрелков,чем будите биться на тактике (но и тут-не всегда,и чудес,типа вынести в первый день игры тронг максменов с арчерами со старта за кастл-не получится,битва в большенстве выигрывается и если биться на тактике,но на квике израсходуется гораздо меньше стрелков..),далее-это битва одним ангелом против там лотсы стрелков небольшого уровня (максмены,арчеры,гоги,лизарды..) Тоже,не есть какая фича,так как скорее всего вы пронесете их и на тактике (но-можете слиться,а на квике-нет..) Но вот если вы рискнете и нападете на орду арчеров,а она окажется большой-то слив будет как на тактике,так и на квике,только на тактике вы сможете убежать,если этот герой вам нужен,а вот на квике-уже нет.. Ну а про гидры-там считаю никакого криминала нету,реально полезна взятие одной гидрой улья,а вот там всякие эксперементы с утопами и т п в реальной игре мало кто рискнет,так как с 6-ю гидрами и подставой утопу сломаешь и так,а вот как там точно тупой комп поведет-абсолютно неясно,так как если взять подставу-то наверняка он проведет бой хуже,чем в человек,а если один отряд гидр-то,как я понял,вовсе нету гарантии,что они возьмут одниу утопу,а в случае их потери-утопу не взять уже будет и на тактике шушерой,которая осталось (ну или взять-но с потерями гораздо большими-чем с гидрой..) А так,при игре в Сод квиком,как правило,никто и не пользуется-зачем??? (время-то в бою не идет..) (разве-что в самые первые игры при блоках стрелковых и ударных отрядах-тоже стрелках..) Ну а вот в ТЕ-приходится пользоваться,и очень часто-не от хорошей жизни,а от того,что попадаешь в жесткий цейнтнот времени,и бьешь нитралов послабже на квике,хотя и слезы порой наворачиваются от тупых потерь,которые допускает комп и которых-бы не было вообще-если-бы бился сам.. (ну вот как я,напал героем-файтером 10 уровня на орду зомбей с балистой и ангелом на квике на ТЕ и ... слил героя... Как так комп бился,чтобы такое могло быть-до сих пор неясно,так как после игры я эту битву провел на тактике-выигрывалось с сохранностью и ангела и балисты,и ангел при это был вполне живой,а вот на квике.. (хотя так-то понятно-ангел сразу полетел вперед к зомбям,без вейтов,в самую гущу,его окружили все стекеи и били,так как орда-максимальная была-то в итоге и прибили ангелочка нафиг... )
Gynnar âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#79
Ñòàðûé 21.04.2009, 04:05
  #79
^
Alex_R
 
Àâàòàð äëÿ Alex_R
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex_R ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Alex_R ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ãðàìîòíî èñïîëüçîâàòü êâèê-áèòâó (àâòîáîé)?

Запретить пользоваться квикомбат правиламив случае, если основной стек армии имеет абилку бить несколько стеков врукопашную (Гидра псих собачки). естественно для СоД
Интересно 3 гидры и 3х Кристальных или Лазуриков смогут убить?
Имхо считаю что взятие утоп и прочих строений с такими потерями, которых невозможно достичь в реальном сражении - такой же баг, как и 2х каст, пандоры без охраны и т.д. и игрок использующий это играет нечестно.
Alex_R âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#80
Ñòàðûé 21.04.2009, 16:06
  #80
^
Blackpoint
 
Àâàòàð äëÿ Blackpoint
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2008
Àäðåñ: àñòðàë, ìåíòàë, ëîãîñ, óíâåðñèóì êàðî÷å èíôîðìàöèîííûå ïîëÿ çåìëè...
Ñîîáùåíèÿ: 345
1414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Blackpoint ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2008
Àäðåñ: àñòðàë, ìåíòàë, ëîãîñ, óíâåðñèóì êàðî÷å èíôîðìàöèîííûå ïîëÿ çåìëè...
Ñîîáùåíèÿ: 345
1414
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Blackpoint ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ãðàìîòíî èñïîëüçîâàòü êâèê-áèòâó (àâòîáîé)?

Предположим вы меня переубедили.... Но, на LM патч я все равно не согласен.
__________________
Ãåðîè 3 - ñëîóïîêè ëèêóþò, çàäðîòû - ïè÷àëå...
Ãåðîè 3 - ñëîóïîêè ëèêóþò, çàäðîòû - ïè÷àëå...
Blackpoint âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#81
Ñòàðûé 21.04.2009, 18:04
  #81
^
Oelm
 
Àâàòàð äëÿ Oelm
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ãðàìîòíî èñïîëüçîâàòü êâèê-áèòâó (àâòîáîé)?

Я играл с патчем офф, мне понравилось. Единственно, нельзя ли сделать так, что бы не экзе-файл новый запускать, а типа как ускорялка анимации, кинуть что-нибудь в папку дата, и все бы работало.

P.S. С отключением удачи морали я играть точно не буду никогда т. к. это ментальный онанизм. Ну типа то же самое что в преф без распасов играть.
Oelm âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#82
Ñòàðûé 23.04.2009, 13:37
  #82
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ãðàìîòíî èñïîëüçîâàòü êâèê-áèòâó (àâòîáîé)?

Помню, на сходке в Минске поспорили Вася и Алекс на бапки, что последний не осилит консу-трешку со стеком за Флакс на 2-й неделе с преемлемыми потерями (не помню точный критерий).

Стартанули, Алекс с кодами отстроился и Моню качнул до 7lvl, скупил/сгрейдил нужное, нашел искомую консерву.

И говорит "ну для начала на квике попробую взять, авось и комп за меня справится". Бьется на квике - потери вообще смехотворные какие-то. Все ржут, Вася отдает бапки.

Теперь понятно, в чем прикол.

Щас вот сам потестил этот расклад. Всё-таки битва на тактике получше смотрится.

Заходил в трешку Моней 7lvl - экспертный оффенс, параметры 6-4, без книжки. Армия - 7 мэджиков и отжор из 15 огневиков, 10 земляков и 4 бабки на развод.

На квике гробят 2-х мэджиков. На тактике ни одного (даже если биться на глазок). Достаточно поставить в угол землю и огонь, а мэджиков чуть вперед так, чтобы стеки грифов, которые будут бить отжор, соприкасались с мэджиками, тогда остальные будут вэйтиться или отлетать.

Лучший результат - сохранились 7 земляков и 4 огневика. На квике это, понятное дело, недостижимо.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#83
Ñòàðûé 23.04.2009, 13:45
  #83
^
vbn
 
Àâàòàð äëÿ vbn
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Êàê ãðàìîòíî èñïîëüçîâàòü êâèê-áèòâó (àâòîáîé)?

Попробуй тот же Quick Combat, но возьми в улей лишь 7 психических в одном стеке.
__________________
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#84
Ñòàðûé 23.04.2009, 14:07
  #84
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ãðàìîòíî èñïîëüçîâàòü êâèê-áèòâó (àâòîáîé)?

Про ульи не спорю, это уже давно стало стандартом на квике их ломать.

По цифрам получилось так:
- в предмаксимальном 7 мэджиков + 6 единичек берут с потерей мэджика и на квике и на тактике.
- в максимальном потери на квике 1 мэджик, на тактике - 3 мэджика.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#85
Ñòàðûé 23.04.2009, 20:42
  #85
^
Oelm
 
Àâàòàð äëÿ Oelm
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.09.2008
Ñîîáùåíèÿ: 2571
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ãðàìîòíî èñïîëüçîâàòü êâèê-áèòâó (àâòîáîé)?

Поправочка, это ТЕ-инфа.
Oelm âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#86
Ñòàðûé 23.04.2009, 21:04
  #86
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ãðàìîòíî èñïîëüçîâàòü êâèê-áèòâó (àâòîáîé)?

Угу. Правда я не в курсе, срабатывают ли ТЕ-бонусы при квике.

А что касается консерв, то там поскольку по мэджикам ударов нету, то и бонус здоровью неважен. Правда, мэджиков там 7 вместо 6, так что для СоДа неплохо было бы пересчитать цифры.

Расстановка в консе такая: земляки - 1п - огонь - 1п - 1п - мэджики - 1п. Деремся на траве.

В 1-м раунде первым ударом мэджики бьют гр.стек, те бьют земляков.

Бабочки летят налево-вниз (чтобы грифы вниз полетели), одна бабочка (для надежности лучше штук 5 в этот отряд взять) летит на верхнюю горизонталь и становится в 2-х клетках правее верхнего левого стека - чтобы тот, ударив их, сместившись на 2 клетки вправо.

Грифы с правого фланга летят вперед, никого не достают, верхний левый стек вылетает из своего угла, земляки становятся на его место, снизу-слева от них становятся огоньки.

Во 2-м раунде мэджики бьют верхний левый стек, становясь под земляков так, чтобы грифы при попытке ударить огней соприкоснулись с мэджиками.

Гр. стек бьет либо бабочек либо что-нибудь из элементов. Остальные бабочки обступают огней и мжджэков. Грифы с правого фланга летят вперед, но снова не долетают (точнее не все долетают). Огонь и земля дефендятся.

В 3-м раунде вэйт мэджиками, грифы наконец долетают и убивают бабочек, становясь красивым кружочком. Где радостно огребают втроем от мэждиков, которые в 4-м раунде первым ходом возвращаются на исходную позицию опять таки с ударом.

Собственно всё. Дальше дефенс элементами и удары мэджиками.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#87
Ñòàðûé 26.05.2009, 16:37
  #87
^
AlexSpl
 
Àâàòàð äëÿ AlexSpl
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 615
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 615
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ãðàìîòíî èñïîëüçîâàòü êâèê-áèòâó (àâòîáîé)?

Наверное, речь шла о гр. гидре
AlexSpl âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#88
Ñòàðûé 26.05.2009, 16:51
  #88
^
Lider1
 
Àâàòàð äëÿ Lider1
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3350
1656
Lider1#1997
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.10.2007
Àäðåñ: D:\games\heroes3
Ñîîáùåíèÿ: 3350
1656
Lider1#1997
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ãðàìîòíî èñïîëüçîâàòü êâèê-áèòâó (àâòîáîé)?

Грейженная гидра снимает все вопросы. Но ждать их грейда - это очень долго

Пробовал я Тазаром (1lvl) тоже, с негрейженной гидрой в макси улье - сливается.

Еще интересен факт: гидра+гидра + 1 1 1 1 1 - полный слив,

Но

гидра+1 + гидра + 1 1 1 1 - победа с потерей гидры.

В общем в дерево на 50-99 стрекоз я лоха с одной негрейженной гидрой непущу (да и главного тоже, непонятно с каких пор он будет побеждать и при каких параметрах да навыках), потомучто если будет максималка, то отгребает.

Хотя дерево на 8 вив берет любой лох.
__________________
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Êèñåëåâ???
À çà÷åì ìíå äóìàòü åñëè åñòü Êèñåëåâ???
Lider1 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#89
Ñòàðûé 27.05.2009, 09:03
  #89
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ãðàìîòíî èñïîëüçîâàòü êâèê-áèòâó (àâòîáîé)?

Грейженную гидру ждать вообще нет смысла. А насчёт простой надо думать. Видмио надо что герой был подкачен хоть чуть чуть, чтоб в первом раунде гидра выжила, может арты дать какие... Думаю где-то 7 защиты и эксперт армор хватит, надо тестить
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#90
Ñòàðûé 27.05.2009, 11:10
  #90
^
asm
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 251
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.03.2009
Ñîîáùåíèÿ: 251
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàê ãðàìîòíî èñïîëüçîâàòü êâèê-áèòâó (àâòîáîé)?

Алекс же всё расписал по шагам что там происходит:
в первый ход все мухи бьют гидру, потом все дефятся пока не останется 1 муха, она ещё раз бьет гидру и умирает от сдачи или последующего удара.
Т.о. параметры героя д/б такими что бы выдержать 5 ударов от полных стеков и + 1 маленький удар остатка 1-го стека мухи.

ТЕ или СОД тут разницы нет никакой у ИИ
asm âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 6 èç 10


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 10:06.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru