MentУ меня не особо получалось, надо сказать. Путём редактирования карты в блокноте я их выставлял туда, но потом игра отказывалась запускаться. Для 100% работы надо вшивать мод в карту.
Спасибо. А это какой-то особенный мод или тот же мод с персонажами, который нужно как-то по особенному вшивать?
MentБерём героя, в дереве свойств объекта выбираем Shared и жмём на "..."
В правой части новооткрывшегося окна нас интересуют свойства HeroCharacterArena и HeroCharacterAdventure. Для каждого из них жмём "..." и выбираем минотавра (Characters\Creatures\Dungeon). Закрывать окно не торопимся: минотавру не хватает анимаций, которые должны быть у героев. Выбираем ArenaAnimSet и жмём "..." Ему для полного счастья не хватает анимаций buff, cast, defeat, victory. Жмём ПКМ на animations, add в открывшемся меню, в kind пишем название анимации, которой у нас нет, а в свойство Anim копируем значение этого свойства у какой-нибудь другой анимации (по вкусу). В общем-то всё. Единственная проблема: melee-атака, ведь наш минотавр, по идее, не может стрелять. К несчастью, для melee-атаки не подходят стандартные анимации существ, так что я могу предложить только к списку анимаций выше добавить rangeattack для стрельбы.
Попробовал сделать, как Вы сказали: взял героя (повелителя демонов) и присвоил ему модель архидьявола. Настроил все анимации, включая rangeattack для замены melee - взял от демонессы. Всё хорошо, за исключением одного: герой стреляет не огнём, а маленькой голубой полоской. Есть ли где-то настройка этой анимации? Смотрел в свойствах самой демонессы - ничего примечательного не нашёл, да и, как я понял, анимации, настраиваемые в anim арены, описывают только поведение самого персонажа, а не то, что происходит в связи с этим.