не уверен на сто процентов но есть сильное подозрение что это "не то", тут как я понял невидимость делается через материал, а нужно через свойства костей.
насчёт "ужасная программа", с одной стороны всё неудобно к чему не привык и в чём не умеешь работать, с другой стороны, версия которую мы пользуем действительно старая, и разные программы всё таки требуют немного разного подхода.
мне к примеру жутко некомфортно работать в зебре. именно работать, что то по мелочи полепить наоборот довольно приятно, но вот когда нужно в конкретные сроки сделать конкретную вещь, сразу вылезают неудобные для меня стороны программы, начиная от навигации, заканчивая функционалом. но альтернативы особо нет (точнее есть, но она, лично для меня, ничем не лучше) и приходится привыкать к зебре. может быть когда нибудь я потрачу время и подстрою её под себя, благо эта программа, как и большинство современных редакторов 3дшки, многое позволяет редактировать под себя.
Добавлено через 1 минуту
а ты в итоге научился делать скининг?