Ple-SenПо мнению Белерота, продавщица была должна благодарить, ей придётся протирать лишь небольшую лужицу мочи, а не огромную лужу крови. Но Тарлиону наверняка не понравилось бы, попытайся демон высказать свои мысли вслух.
— Увы, не всем знакомы правила хорошего тона. Даже уйти достойно не могут.
Arandor- Может он просто болен чем-то? - предположил эльф касательно лужи на полу. - Да, день добрый, кстати, - добавил он после. - Я бы хотел взглянуть на товары. И вы же делаете скидки для членов общества магов?
- Да уж. Постоянно путают наш магазин с Небесами. Хоть название меняй. Вы, как я понимаю, покупатели. Что ж, добро пожаловать в Кристалл. Осматривайтесь. Скидки делаем. Если кольцо покажете.
КристаллДля использования свитков необходимо иметь интеллект не меньше 30 и владеть соответствующей школой.МастерУрон: 10
Цена: 2 710
Тип: жезл
Требования: интеллект не меньше 45
Особенности:- сила магии увеличена в 3 раза
Мечта менталистаУрон: 40
Цена: 2 315
Тип: посох
Требования: интеллект не меньше 30
Особенности:- +0.5 к силе магии за каждую единицу воли
- +5 к ментальной стойкости за каждую единицу интеллекта
- один раз за бой, персонаж способен призвать ментальную сущность – копию разумного союзника или противника (нельзя призвать копию демона и нежити)
ПреследовательУрон: 10
Цена: 3 560
Тип: жезл
Требования: интеллект не меньше 45
Особенности:- +0.5 к силе магии за каждую единицу воли
- от заклинаний персонажа невозможно уклониться
ТерпимостьУрон: 10
Цена: 1 505
Тип: посох
Требования: интеллект не меньше 30
Особенности:- +0.5 к силе магии за каждую единицу воли
- +5 к здоровью за каждую единицу интеллекта
БезумцыЦена: 1 230
Тип: браслеты
Требования: интеллект не меньше 30
Особенности:- +30 к силе магии
- персонаж может нанести себе урон в 35% от максимального здоровья и моментально перезарядить заклинание
ЗаботаЦена: 720
Тип: перчатки
Требования: интеллект не меньше 30
Особенности:- сила магии для исцеляющих заклинаний увеличена в 2 раза
ЛовкачиЦена: 1 150
Тип: перчатки
Требования: интеллект не меньше 30
Особенности:- +1 одно заклинание в ход
Шляпа чародеяЦена: 1 000
Тип: шляпа
Требования: интеллект не меньше 30
Особенности:- +1 к меткости направленных заклинаний за каждую единицу интеллекта
ТоропыгиЦена: 1 000
Тип: сапоги
Требования: интеллект не меньше 25
Особенности:- +0.5 к инициативе и +0.3 к скорости за каждую единицу интеллекта
- заклинание Левитация (при наличии навыка Магия воздуха)
ОгнестопыЦена: 1 000
Тип: сапоги
Требования: интеллект не меньше 25
Особенности:- +0.5 к уклонению за каждую единицу интеллекта
- заклинание Внутренний огонь (при наличии навыка Магия огня)
ВодостокиЦена: 1 000
Тип: сапоги
Требования: интеллект не меньше 25
Особенности:- +0.5 к силе воли за каждую единицу интеллекта
- заклинание Исцеление (при наличии навыка Магия воды)
КамнетопыЦена: 1 000
Тип: сапоги
Требования: интеллект не меньше 25
Особенности:- +5 к здоровью за каждую единицу интеллекта
- заклинание Каменная кожа (при наличии навыка Магия земли)
ОблачкоЦена: 700
Тип: кольцо
Требования: интеллект не меньше 25
Особенности:- первый атаковавший в ближнем бою противник, получает урон равный силе магии и перемещается на максимально возможное расстояние от персонажа
Искорка Цена: 700
Тип: кольцо
Требования: интеллект не меньше 25
Особенности:- первый атаковавший в ближнем бою противник, получает урон равный силе магии и такой же урон за каждое действие на этом ходу
СосулькаЦена: 700
Тип: кольцо
Требования: интеллект не меньше 25
Особенности:- первый атаковавший в ближнем бою противник, получает урон равный силе магии и замерзает на этот ход
КамушекЦена: 700
Тип: кольцо
Требования: интеллект не меньше 25
Особенности:- первый атаковавший в ближнем бою противник, получает урон равный силе магии и оглушение на этот ход
Кольцо опеки (х1)
Цена: 500
Тип: кольцо
Особенности:- воскрешает персонажа в конце боя с 10% от максимального здоровья, если его союзники победили, после чего ломается