AlexeyPankВообще не пересчитать. Главное не внести дисбаланса в игру.
Баланс будет сохранен, разработчики постараются. Интересно как будут выглядеть три раза грейженный скелеты? Думаю это должен быть скелет-маг, + 10% от воскрешенных после битвы войск.
__________________ ✍www.disciples3.net - Ëó÷øèé ïîðòàë î Disciples 3 Renaissance
Моя мечта - Архи--Архи--Лич. Облако выстрела в два раза больше обычного, при выстереле на противника накладывается заклинание чума. з.ы. Думаю что нивал на этот шаг ни когда не пойдет, ибо слишком много работы придется совершить, да и фантазии не хватит.
__________________ ✍www.disciples3.net - Ëó÷øèé ïîðòàë î Disciples 3 Renaissance
Да нет уж не надо по 3 раза грейдить. Тут такого можно напридумывать, все суперменоми станут. А вот сакровищниц и впрямь мало неужели это не кого не волнует, дополнительный доход дело всегда нкжное, да и опыт.
__________________ ✍
Äåëàé âåùè, äåëà-äåëàé âåùè è íå çàëèïàé!8)
Varg-NarДа нет уж не надо по 3 раза грейдить. Тут такого можно напридумывать, все суперменоми станут. А вот сакровищниц и впрямь мало неужели это не кого не волнует, дополнительный доход дело всегда нкжное, да и опыт.
Ну тогда пусть хотя бы такую возможность для существ 7-го уровня. Просто именно по этой причине мне очень сильно нравится wog! Чуть ли не больше чем 3ка.
__________________ ✍www.disciples3.net - Ëó÷øèé ïîðòàë î Disciples 3 Renaissance
Хе, celt, закл портирует из БЛИЖАЙШЕГО города! Но да, если делать выбор — то возможность выбирать точку, откуда портировать войско, или выбирать куда портироватся при таун портале — это лучше