Пока что должен признать, эта кампания выглядит гораздо круче Серого Альянса, а ведь она вышла раньше. Интересная, непростая. Сейчас я на второй миссии, но силы желтого уже разбиты, а его города в моих руках, и вроде как наступило затишье для кача Орландо, который в общем-то мало что делал пока Менелаг воевал с магами. Там вообще весело вышло: магов возглавил демон, он бросил свои города и пока я их захватывал, убивая магов с немалыми армиями, он проигнорил мою столицу, спрыгнул в портал, захватил мой демонский город, Орландо забился в угол (у демона была большая армия) и еле дожил до того момента, как Менелаг сам прыгнул в портал и отбил демонические города, а следом и прикончил предателя-демона. Причем последняя битва состоялся рядом с Орландо и мне вообще фортануло, что ИИ почему-то бросил его преследовать, переключившись на нейтралов. В общем было весело, но рестартов по сути и не делал: только куча загрузок в одном месте, когда я пытался и дальний город магов забрать, и свой не потерять. Логистика с сапогами ОЧЕНЬ помогла.
Подробнее о первых двух миссиях по завершению второй)
Добавлено через 3 часа 21 минуту
Что ж, две первые остались позади и пока что я очень доволен.
Первая миссия. Короткая бродилка с двумя героями, из которых реально качать нужно лишь Аларика, а в конце целый штурм города. В отличии от аналогичной миссии Серого Альянса, потребует максимума тактических умений чтобы дотащить до финала армию в боеспособном состоянии. Прошел со второй попытки, но несколько особо гнусных нейтралов, включая охрану лавки артефактов, оставил в живых. Качал исключительно Аларика и не ошибся: Орландо в образе рыцаря только в этой миссии и далее не переходит. Аларик получил 17 уровень и некое подобие силового билда с заделом на магию Тьмы. Пригодится ли она в будущем большой вопрос. Миссия мне понравилась, в нескольких боях пришлось знатно пораскинуть мозгами. Финальный бой сложный и я даже немного подождал, поднакопив небольшой отряд ревнителей. Хотя у гнома и росло число защитников гор от сторожевой вышки, это сработало и с несколькими лишними ревнителями я выиграл, а вот без мне не хватало сил убить последний отряд врага. 25 медведей бывают той еще проблемой.
Вторая миссия. Почитаешь комменты, кажется, что это миссия уровня хардкора Мастера. Но нет, технически я перезапускал миссию с нуля лишь в самом начале, решив иначе распределить стартовые войска между Менелагом и Орландо. В итоге Менелагу отошли владыки бездны, которые хоть и дизморалили каждый второй ход, помогли пробить традиционно для автора сложные начальные отряды нейтралов. Непростая миссия, но после поражения всех активных сил желтого мага наступает благодать да мир во всем мире. Подробности прохождения я уже описывал чуть раньше, после спасения Орландо от лап последнего героя магов, я спокойно качал его до максимального в миссии 30 уровня. Сражения за город зеленого и с финальным боссом показались очень простыми, ибо оба толком не колдуют. И я очень удивился, когда на последних громовержцах Фаиз внезапно кинул в меня подчин. Где его держал весь бой непонятно) Слезу Асхи откопал уже на трех обелисках. Место довольно легко ищется по засвету справа, а он засвечивается первым. Однако, построил все же уже после разгрома желтого. В борьбе с самим же желтым главная проблема центральный город, ибо его враг охраняет на ура. Дальний же захватить проще простого, но стоит к нему пойти, как выезжают из центрального. В итоге я плюнул на это и решил сдать столицу в обмен на оба города желтого, получился нежданчик, когда ИИ пробежал мимо столицы и погнался за Орландо, которому я на тот момент отстроил только магистрат и первые четыре тира юнитов. Довольно сложная, но увлекательная миссия. Мне понравилась. До перехвата инициативы в свои руки (он произошел после отстройки титанов), я отразил две атаки магов. Первая это пробившая гарнизон армия, благо она понесла огромные потери и Менелаг успешно добил остатки. И штурм столицы магом уже со всеми юнитами и грейдами. Тут спасибо альтернативному грейду гремлинов и блоку катапульты. С появлением титанов даже более мощные армии ИИ стали мне "низкими", хотя в реальности половине я еще проиграл бы в открытом поле.
Еще по мелочи. Приятно, что после второй миссии, где был забанен городской портал, в третьей Орландо заслуженно имеет его в начале игры) Описок в диалогах почти нет, но вместо них пунктуационные ошибки. Лишние запятые, если быть точнее.
Пока такие вот итоги)
Добавлено через 20 часов 27 минут
Продолжаем)
Третья миссия. Самая странная миссия кампании. По ощущениям ее делали явно под героя уровнем пониже, ибо Орландо 30 уровня просто катком проходится по карте, не оставляя людишкам и шанса. Плюс босс слабее прошлого даже в уровне и его армия не растет со временем. Можно воспринимать разве что как расслабон после потной второй миссии, больше сказать и нечего.
Четвертая миссия. Сама по себе простая, но потом ты приходишь к одной прелестной даме в полной уверенности что молодец и выхватываешь от нее) Бродилочка с большим количеством войск и солидными нейтралами по три тысячи костяных воителей. Босс на первый взгляд не обладает особой силой, но все равно выносит тебя на изи. Если бы сам автор не посоветовал тактику через божью месть, которая заставила меня расстаться с логистикой в пользу магии Света, наверное, и не победил бы. И то выиграл в итоге чудом с 10 грифонами в конце) ИМХО, прелестная дама слишком уж сильна и слишком уж узок спект билдов, способных ее победить. Однако, в победе был определенный челендж, с которым, впрочем, я по сути и не справился. Отдельно отмечу атмосферность дизайна самой карты)
Пятая миссия. Та самая битва с Кураком, почему-то по хронологии ставшая после кампании Арантира. А мне-то казалось всегда, что все кампании ПО (пролог не в счет) происходят после смерти Курака. А тут словно Готай погнал становиться вождем еще при живом прошлом вожде. Либо я что-то забыл, либо не понял. Миссия простая, большая красивая карта, вроде как много врагов, но все ни о чем. Орки один раз попытался сделать вылазку ко мне, но очень слабую и прям под носом у Аларика, а все его города в итоге пали просто от серафимов под вампиркой, герои первого уровня на охране, что взять с них. Некроманты спавнятся просто если подбираться ближе к их волшебному холму с развалинами. Причем первые два имеют 17 и 20 уровень, а последние два с норм армиями почему-то первый. Поэтому тактика там просто стоять Алариком у портала, а герой-разведчик бежит вперед. Некромант появился, некромант умер) За темного эльфа дают смешную награду и он тоже пал от серафимов под вампиркой. Правда, я там ошибся и нескольких все же потерял, так что Соргалл на страже города желтого игрока достойный противние) Но по сути темного эльфа проще игнорировать. Обмен плаща смертоносной тени на кристаллы (или самоцветы, не помню) максимально спорный квест. Мало того что плащ куда круче ресурсов, так я его еще по ходу миссии и не нашел. Не сказать чтобы искал, но он явно лежит не на видном месте чтобы ты мог срочно получить вожделенные кристаллы) Синий же просто сторожит второй город для игрока, а потому не стоит упоминания. Засады орков откровенно лишние. Они действуют исключительно на Аларика и представляют для него ноль угрозы, а прочих героев тормозят. Я бы убрал камеру при появлении рофляного каравана, но добавил при появлении некромантов. По итоговой крестового похода на орков на стрелку вызывает сам Курак. Первый раз я ему слил, ибо выбрал не ту тактику, но во второй он не оказал сопротивления. Так что сложным его я бы не назвал. Но в целом миссия вполне хороша, разве что бегать от городов людей до Курака очень долго. Особенно Алариком)
Всякое остальное. Хочется вспомнить, что наш любимый Рэд Хейвен делал фикс анимации перемещения как для красных рыцарей, так и для Аларика. Но в кампании дефолтные слоупоки. Аларик с логистикой тот еще мем, ибо ему этот перк чисто логически не идет XD Делов то добавить в архив пару файлов) В плане кампании связь сценариев в общем-то есть, но все равно довольно тонкая. Снова-таки таймлайн смерти Курака. А в целом кампания мне понравилась гораздо больше Серого Альянса. Проблема с диалогами здесь другая, тут уже именно что ошибки, а не описки. Миссии более интересные, есть даже весьма непростые и напряженные, хотя и самая легкая тоже в этой кампании. Сюжет, поясняющий за положение дел на момент начала кампаний ПО вполне годная идея. Подтянуть бы диалоги, цены бы не было)
Спасибо за кампанию)
8 красных Изабель из 10
С уважением,
AstralLein