Ош Дэйл

Ош Дэйл с ранних лет был одержим не властью, не славой и даже не выживанием, а знанием. Его память хранила бесчисленные строки, имена забытых авторов, обрывки заклинаний и формулы, значение которых порой ускользало даже от него самого - но ни одна крупица не казалась лишней. Он читал всё, что удавалось добыть: изъеденные временем манускрипты, обрывки свитков, списанные копии трактатов, чьё содержание давно выродилось в пустую оболочку. И всё же Ош не презирал этот труд. Эльм знал: истинное знание редко лежит на поверхности, и лишь тот, кто готов погрузиться в груды бесполезного, способен распознать редкий отблеск подлинной ценности.
Однако находки редко оправдывали его ожидания. Те немногие крупицы, что можно было бы назвать «золотом», оказывались либо искажёнными временем, либо недостаточно глубокими, чтобы удовлетворить взыскательный разум юного мага. Со временем это неудовлетворение превратилось в тихое, но неугасающее напряжение. Мир, ограниченный пределами Иказкана, казался ему исчерпанным, будто все его тайны уже были кем-то вскрыты - не до конца, небрежно, но достаточно, чтобы оставить лишь тени былого величия. И потому, когда появилась возможность выйти за пределы привычного - экспедиция на поверхность, организованная Оной - Дэйл увидел в этом не риск, а редчайший шанс.
Несмотря на то, что эльм на дух не переваривал компании, Ош с огромной охотой присоединился к данной авантюре. Новые знания манили его так сильно, что он был готов терпеть и богоизбранность Ивилаев, и дылдовость сордов, и уродливость мирдаров, и вонь фурей, и даже мерзостных людишек.
Раса
Эльмы
[Один раз за бой персонаж переживает фатальную атаку и остается с 1 ед. здоровья], [дух в два раза выше], [персонаж способен уклоняться от заклинаний], +5 к разуму, +5 к стойкости.
Характеристики
Разум: 15
Тело: 10
Проницательность: 10
Стойкость: 15
Энергичность: 10
Эстетичность: 10
Навыки

Заклинатель
Персонаж может изучать и читать заклинания.

Охлаждающая капля
[Вода] Снимает негативные эффекты разума, снимает ожог.

Барьер
[Тьма] Входящий по персонажу урон рассеивается.

Целебный осколок
[Земля] Заклинатель призывает волшебный осколок (занимает клетку, имеет здоровье равное духу заклинателя) который восстанавливает союзникам на расстоянии до 10 клеток 30 единиц здоровья каждый ход.
Снаряжение
Правая рука: магический жезл (если можно)
Левая рука: -
Голова: -
Тело: легкая удобная одежда черного цвета
Плечи: черный плащ
Руки: тонкие черные перчатки
Обувь: прочные удобные сапоги
Разное 1: статуэтка неизвестного происхождения в виде чёрной пантеры
Разное 2: -
Разное 3: -
Разное 4: -
Разное 5: -
Инвентарь: толстый дневник; принадлежности для письма; кинжал; засапожный нож; немного зелий, восстанавливающих здоровье и дух (если можно и существуют в игре).
Я так понимаю, всё что не в инвентаре - в быстром доступе в бою?