Âîïðîñû ïî ãåéìïëåþ Heroes 6 - Ñòðàíèöà 8 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ìå÷ è Ìàãèÿ Ãåðîè 6 - Might & Magic Heroes VI Íîâîñòè, îáñóæäåíèå, àíàëèòè÷åñêàÿ è ñòàòè÷åñêàÿ èíôîðìàöèÿ ïî Ìå÷ è Ìàãèÿ: Ãåðîè VI - Might & Magic Heroes VI

Îòâåò
Ñòðàíèöà 8 èç 28
 
Îïöèè òåìû
#106
Ñòàðûé 05.12.2011, 07:20
  #106
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Смотрим сюда, а потом - сюда. Я понимаю не найти ответ в теме с обсуждением на 500+ страниц (см. в шапке раздела ), но FAQ, казалось бы, найти несложно.

Тёмный_Ильдар, убивать, если убегают. В мультиплеерных картах нет скриптовых диалогов, чтобы "делать злые дела" или "творить добрые дела", поэтому за монстров дают больше очков. Если они не убегают, очки вы не получаете. И в кампании, и в мультиплеере вы можете получить очки Крови или Слёз в библиотеках или аренах.
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#107
Ñòàðûé 05.12.2011, 17:30
  #107
^
Ò¸ìíûé_Èëüäàð
 
Àâàòàð äëÿ Ò¸ìíûé_Èëüäàð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2009
Àäðåñ: ïåùåðû õàîñà
Ñîîáùåíèÿ: 77
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2009
Àäðåñ: ïåùåðû õàîñà
Ñîîáùåíèÿ: 77
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîïðîñû ïî ãåéìïëåþ Heroes 6

Тёмный_Ильдар, убивать, если убегают. В мультиплеерных картах нет скриптовых диалогов, чтобы "делать злые дела" или "творить добрые дела", поэтому за монстров дают больше очков. Если они не убегают, очки вы не получаете. И в кампании, и в мультиплеере вы можете получить очки Крови или Слёз в библиотеках или аренах.
это я знаю.
приведу пример:
Я играю за демонов 2ая неделя уже есть опустошители(ну или как-то так) нападая на акульих страж они бегут,я не боясь нападаю после боя заходя в окно героя прибавки к очкам крови не заметил и так все бои...
Ò¸ìíûé_Èëüäàð âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#108
Ñòàðûé 06.12.2011, 12:15
  #108
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîïðîñû ïî ãåéìïëåþ Heroes 6

Вы читаете мануал ? Если да, то числа через дробь означают прибавку на 1/2/3 уровне данного умения.

От инициативы зависит, в какой последовательности будут ходить войска во время раунда. Т.е., существо с инициативой 25 походит раньше существа с инициативой 20. Если оба существа прождут, то ходить они будут в обратном порядке (как в КВ).

С этим заклятием не совсем понял. Работает оно хуже, чем рассеивание, снимает не всё. Видимо, только отрицательные эффекты.

Да, нужно носить в ячейках героя, не в рюкзаке.
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#109
Ñòàðûé 06.12.2011, 20:41
  #109
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîïðîñû ïî ãåéìïëåþ Heroes 6

"Молния", "Взрыв", "Цепь молний", "Ледяная глыба", "Кольцо холода".
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#110
Ñòàðûé 07.12.2011, 03:41
  #110
^
Eshrey
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ïî óìîë÷àíèþ
ñîâñåì ìàëî ïîíèìàþ

Хы, привет. Кому не трудно и есть желание/возможность, пожалуйста добавьте мне в ответах информацию об игре.
Играю в героев всех плохо, хочу немного улучшить навыки, слишком много букв когда - не осиливаю, особенно если ещё слова не все знакомые.не понимаю как работают магии, та же некромантия, когда её и на кого лучше использовать. пытался прочитать гайд на мага, на этом форуме, но дко мало понял. ну ок ткачих в жертву, и основные юниты лич, призрак, ткачиха. всё. больше ничё не понимаю, какой урон, что происходит? как мы кого убивать будем. и стак, что такое стак? Я понимаю это ну наш юнит,но в нём же может быть сколько угодно юнитов в одном.
НА счёт развития замка объясню уровень моего мышления : " нафиг они берут на 1ом ходу зал героев? деньги только тратят, что им там даст один какой-то герой которого ещё и купить дорого стоит. Лучше куплю здание с воинами, например призраками, чтоб посильнее стать и представлять большую угрозу. Зачем на малюсенькой карте МОСТ больше одного героя?
вот так примерно обстоит. без жесткой критики плс спасибо,друзья!
Eshrey âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#111
Ñòàðûé 07.12.2011, 09:38
  #111
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ñîâñåì ìàëî ïîíèìàþ

По поводу зала героев: новый герой содержит в себе войск больше, чем мы можем построить за день (идея в том, чтобы передать воинов от второстепенного героя к главному) + он может подбирать нам ресурсы, то есть экономить время. На мосту, быть может, это даже полезнее: там даже один день может сильно повлиять на исход схватки: получим ли мы опыт от двух чемпионов в центре карты или враг, или поровну поделим.
Стек -- это один отряд, одна боевая единица из нескольких юнитов, исполняющих одну и ту же команду.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#112
Ñòàðûé 07.12.2011, 17:37
  #112
^
Zybr
 
Àâàòàð äëÿ Zybr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Àíê-Ìîðïîðê
Ñîîáùåíèÿ: 5612
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Zybr ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîïðîñû ïî ãåéìïëåþ Heroes 6

Очевидно, что воинские навыки доступные после 15-ого уровня.
К примеру "Стойкость"
__________________




Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!










Áàðîí
"Vampires"



Îòäàé ñâîè ïðîøëûå ñíû,

 ñîìíåíüÿõ ñåáÿ îáðåòè,

 áåøåíîì òàíöå äóøà êðóæèòñÿ!

Íå äóìàé, ÷òî áóäåò ïîòîì,

Çäåñü è ñåé÷àñ ìû æèâåì,

Ñòàíü õîòü íà ìèã ñàì ñîáîé, ñëûøèøü!






Zybr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#113
Ñòàðûé 07.12.2011, 17:47
  #113
^
SirRolandOrlando
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.11.2011
Àäðåñ: Ìîñêâà ã
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.11.2011
Àäðåñ: Ìîñêâà ã
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîïðîñû ïî ãåéìïëåþ Heroes 6

Очки слез и крови растут при использовании заклинаний и умений по группе, к которой они принадлежат.

Подкрепление 1 позволяет призывать юнитов первого уровня,
Подкрепление 2 - юнитов первого и второго уровня,
Подкрепление 3 - любых юнитов в отряде.
SirRolandOrlando âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#114
Ñòàðûé 07.12.2011, 20:44
  #114
^
Eshrey
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîïðîñû ïî ãåéìïëåþ Heroes 6

хотел бы получить ещё помощи..1 человек только отписал по моему посту. я не могу задавать вопросы т.к. не знаю что спросить, почти всё не понятно! :/
тут вот читаю что магу надо магию изучать и всё тут, вроде такой смысл.
а в гайде прокачки мага некрополиса говорят надо защиту качать чтоб непробивали нас, ай :/ сотру я их :/
как работает некромантия? когда на кого её стоит кидать? когда стоит бить с руки героя, в чём суть этого хода?
как работают призраки? когда на кого кидать их востановление? на себя или на другую цель которую тоже покоцали? упырей например? игрок вон на сложном проходит на далёком мосту, я на среднем не могу -.-
я так понял какой то из юнитов разбивается на единички? зачем это делается?
Eshrey âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#115
Ñòàðûé 07.12.2011, 23:23
  #115
^
Devolik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2011
Ñîîáùåíèÿ: 107
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2011
Ñîîáùåíèÿ: 107
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîïðîñû ïî ãåéìïëåþ Heroes 6

Сколько вопросов то. Молодой человек постарайтесь их делить хотя бы по цифрам, а то всё сливается, не понятно где что начинается и где заканчивается))
1: Почему магу надо качать магию? Затем чтоб бить магией.
2: А зачем магу защиту? Затем чтоб пока магией бил армия быстро не сдохла. То есть повышая защиту магу твоя арми слабая в нападении хорошо держит удар.
3: Не понял вопрос на кого вешать некромантию. Наверно вы про рассовое умение. Если да то при помощи этого умения вы воскрешаете своих убитых юнитов и наоборот можете бить противника.
4: Зачем герою бить с руки? Чаще всего это используется когда нет магии или активных умений либо добить слабого юнита который мешает но тратить на него магию не хочется.
5: Как призраки работают? А работают так же как и некромантия. Поднимают павших воинов своих и повреждают врагов.
6: Восстановление это магия которая лечит раны твоих юнитов, то есть кидаешь на тех кто ранен или на того кого собираются ранить.
7: ЗАчем разбивают на единички причин много: Например когда бьёшь врага - он бьёт в ответ один раз за ход (кроме отдельных юнитов и если у противника нет навыка на дополнительные ответные удары), так вот ты ударяешь врага единичкой он её убивает, и потом сильными другими своими солдатами его добиваешь Это удобно против сильного врага.
Ещё причина разбивать на единички - поможет лишний раз перекрыть проход тем самым задержит продвижение врага на некоторое время к вашей армии.
Делайте прошу ещё раз вопросы по пунктам чтоб мы могли если что их разобрать
Devolik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#116
Ñòàðûé 08.12.2011, 00:29
  #116
^
Eshrey
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîïðîñû ïî ãåéìïëåþ Heroes 6

спасибо деволик, может у тебя есть скаип, где я мог бы у тебя спрашивать что интересует?
на счёт пунктов - ок.
1. некромантия. Да, я понимаю что оно регенит своих юнитов. но в какой момент её выгоднее использовать?
2. единички - кого стоит разбивать на них? и какой "проход к себе" я загораживаю? позволь я перейду на ты. так вот, про контрудар я понял, но ведь жалко чтоб они умирали, а если все единички в 1 собранны, то их можно как-нибудь востановить.
3. призраки. то что они поднимают я и сам понимал, не понимал когда их правильнее использовать. где-то один из хороших игроков тут писал, вроде ник ТВЕР или как-то так, что НИКУДА НИКОГДА призраки не ходят. как понимаем? стоим всегда на месте и защищаемся,а когда решимся - регеним своих ребят? и опять же, бьют и призраков и скелетов например, кого востанавливать было бы правильнее?
Да кстати, играю я на пиратке, денег за игру платить жалко, по этому видимо с игроками я никогда не поиграю, так ли это? И да, все вопросы идут про игру против компьютера..вот такой я одарённый..
4.Руки опускаются. Мне интересна игра вроде, нравится, но когда я понимаю что я

Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении

не понимаю, и есть ребята типо вас, которые тут за 3 дня творят чудеса уже пробивают сильных монстров - я хочу её стереть, т.к. не вижу возможности во всём разобраться.
Eshrey âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#117
Ñòàðûé 08.12.2011, 11:48
  #117
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîïðîñû ïî ãåéìïëåþ Heroes 6

1. В какой посчитаете нужным. Лучше к концу боя, чтобы избежать дальнейших потерь этим отрядом, но, желательно, чтобы оставалась хотя бы четверть отряда - поднимать трупы уже бесперспективно.
2. Слабые юниты . Например, уничтожили ворота. Вы заталкиваете туда две единички, и на один раунд враг задержан. Хотя сам таким не пользуюсь.
3. Читайте описание призраков. У них есть пассивное умение "дух". Пока они не двигаются и ничего не делают, они получают на 50% меньше урона и могут воевать ответным ударом. Но, если хотите, призраков можно использовать также как хилера или атакующий юнит. Проблема вышеуказанной тактики в том, что призраки должны оставаться на стартовой позиции в начале боя, либо же тратить на них телепорт.
4. Ну-ну. Игра интересна, но денег жалко? Желаете разобраться, но хотите стереть? Вы уж разберитесь, какие варианты вам нравятся больше .
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#118
Ñòàðûé 09.12.2011, 05:53
  #118
^
Eshrey
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 5
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîïðîñû ïî ãåéìïëåþ Heroes 6

Победитель4. Ну-ну. Игра интересна, но денег жалко? Желаете разобраться, но хотите стереть? Вы уж разберитесь, какие варианты вам нравятся больше .
хочу разобраться, но не вижу с чего начать..денег правда жалко

Добавлено через 11 часов 36 минут
ну, кто-нибудь что-нибудь ещё!пишите!
Eshrey âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#119
Ñòàðûé 09.12.2011, 11:49
  #119
^
Torn Carlos
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.11.2011
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.11.2011
Ñîîáùåíèÿ: 10
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîïðîñû ïî ãåéìïëåþ Heroes 6

Уточните какую защиту надо качать магу.
Очевидно исходя от специализации противника.
По игре мне показалось, что магия в этой части не так сильно влияет на исход. А так магу нужна защита, чтобы ваши войска дольше ковыряли и не сразу сносили.
Главный параметр становится ИНИЦИАТИВА. И кто первый сходит, тот, как говорится "в тапках".
Torn Carlos âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#120
Ñòàðûé 10.12.2011, 03:57
  #120
^
Kamchedal
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 6
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 6
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âîïðîñû ïî ãåéìïëåþ Heroes 6

Пройдя первую карту компании на некросов и получив оружие династии "Похититель душ", решил переиграть (погнался за достижением). В итоге в династии то оружие появилось, но у Анастасии его нет. Можно ли это исправить или так и придется проходить до конца с пустыми руками?

Пробовал начать компанию по новой, не помогает, что в принципе логично - оружие получено и на карте его уже нет, а выдать его Анастасии нельзя т.к. она до завершения компании к династии не присоединится.

И последнее. При переигрывании карты, выучив магию "восстановление", пользоваться ей я не мог (она всегда недоступна). Приходилось обходится только массовым аналогом. На следующей карте ситуация такая же, видимо этот глюк тоже до конца компании будет.
Kamchedal âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 8 èç 28


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 23:18.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru