Я в процессе игры. Получаю море удовольствия от карты. Не так страшен чёрт... Почитала, испугалась - начала на воине. Трудностей не заметила. Развивала Мариэллу (Наташей только кладбищенские сундуки "почитала"). Ближнюю заставу снесла в первом месяце (3-я неделя). Дальше некоторое время попадались не слабые противники. Сейчас середина третьего месяца и игра напоминает не очень успешные попытки извести крыс.
Мне кажется очень уместен был бы форт за первой заставой. Так как здесь скорость играет решающее значение и выступать в поход с некоторыми не грейджеными юнитами - это норма. Очень напрягало возвращаться. Далее, герои компа действуют довольно странно: не "зачищают карту", а зачастую игнорируют ресурсы и шахты с явно более слабыми чем они охранниками; также часто весь ход стоят на месте (всегда - если мой более сильный герой их всё равно догонит за следующий ход); идут на " мою территорию" с минимумом сил, а не, как обещано, копят их в замках; комп выкупает в таверне героев с одним юнитом и зачем-то подбегает к моему герою (может они слишком агрессивны к игроку и потому так абсурдно действуют); не скупают войска в жилищах существ на карте (даже бесплатные, по крайней мере, в тех, что я у них захватывала оставались воины).
Удивляюсь, что кто-то называл здесь специализацию Мариэллы бестолковой. На этой карте она незаменима. Вначале, когда попадаются серьезные противники, если бы не её скорость были бы приличные потери обороняющимся героем или проигрыш (несколько вторженцев для Наташи были "Без шансов"), а с землепроходцем всю игру иду без потерь + быстрая раскачка. Качала Свет и Тьму, но пока обхожусь одним Светом. В игре просто безумное количество артефактов, может лавок поменьше сделать. Каждый уважающий себя вражеский герой считает необходимым затариться десятком - другим артефактов. Догонишь нескольких - потом в рюкзаке нужный артефакт хрен найдёшь.
Игра получается увлекательная (не могу отлипнуть от экрана). Всегда рада Вашим картам. Спасибо.