Ñöåíàðèé[M]: "Ïîñîë" - RedHeavenHero - Ñòðàíèöà 8 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 8 èç 17
 
Îïöèè òåìû
#106
Ñòàðûé 30.10.2013, 13:44
  #106
^
asseco
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

NİKOLAYС драками тактика нужна. Самое главное не дать им долететь до тебя в первый ход.

Тк это понятно. Но ежели их четыре отряда, по 8 десятков в каждом, то довольно сложно. кто-то да долетит первым ходом.
asseco âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#107
Ñòàðûé 30.10.2013, 17:37
  #107
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14626
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14626
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Блин, походу, я вообще не о том пост вчера написал. Вы тут про каких-то драконов...)
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#108
Ñòàðûé 30.10.2013, 18:55
  #108
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Вышла версия
v1.0.2
- перед входом в зал с гарнизоном гномов показываются ключевые места задания "Разрушить преграду"
- добавлен Изумительный колчан

Больше никаких изменений нет. Если кто-то может справиться без подсказок и колчана, то переигрывать нет смысла.
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#109
Ñòàðûé 04.11.2013, 16:15
  #109
^
Juice
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 42
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 42
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Я слабый игрок Heroes 5 и мне было очень тяжело проходить карту, без читов так и не смог даже на "Рекруте". Но всё же довольно интересно, спасибо.
Juice âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#110
Ñòàðûé 04.11.2013, 18:53
  #110
^
vadim_t
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2010
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 447
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2010
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 447
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Попробовал и я на рекруте. Спустился в подземелье, встретил 1-го гнома с черт знает какой армией и параметрами, на этом все и кончилось...
Не догоняю, как можно проходить - магии Варенику взять неоткуда, а на одной ачивке не выедешь...
Попробую потанцевать с бубном, но что-то расхотелось проходить карту...
vadim_t âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#111
Ñòàðûé 05.11.2013, 16:00
  #111
^
asseco
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Карта интересная, но множество монстров в подвале только замедляют игру и снижают интерес. После взятия второго гномьего города, сталкиваешся с огромными армиями некров у Потрала. При прокаченом герое разбить их можно, но всё-равно надо ждать пару недель для пополнения армии, а это всё-таки муторно, тупо сидеть и ждать караваны. С одной стороны, эти массы "мяса" помагают набрать опыт, но с другой, порядком надоедают.
asseco âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#112
Ñòàðûé 05.11.2013, 16:56
  #112
^
RedHeavenHero
 
Àâàòàð äëÿ RedHeavenHero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2378
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Опять упрощать что ли?
__________________
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
Êàðòû äëÿ Ãåðîåâ Ìå÷à è Ìàãèè 5
Îäèíî÷íûå: Çàâåñà ñðûâàåòñÿ, Ïîñîë, Ïîñëåäíèé ðûâîê, Ýõî Ïóñòîòû
Êàìïàíèÿ: Èìïåðèÿ Åäèíîðîãà

Ñóùåñòâà NCF
Îðäåí Ïîðÿäêà: 1
Íåéòðàëû: 1 2 3 4
RedHeavenHero âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#113
Ñòàðûé 05.11.2013, 17:11
  #113
^
Juice
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 42
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 42
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

RedHeavenHeroОпять упрощать что ли?
Я не думаю что стоит упрощать карту из-за 3-х человек которые просто слабо играют в Герои Остальные ж нормально прошли карту.
Juice âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#114
Ñòàðûé 05.11.2013, 17:13
  #114
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14626
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14626
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

ога, слабо. Особенно двое из них. Полюбасу слабо играют..... Я так и не успел опять сыграть. Но, думаю, раз остальные пишут, что сложно, можно и упростить.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#115
Ñòàðûé 05.11.2013, 18:16
  #115
^
asseco
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2010
Ñîîáùåíèÿ: 183
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

RedHeavenHeroОпять упрощать что ли?

Верх упрощать не надо, а в подвале стоит. В "Завесе" ведь никто на сложность не жаловался. Да и вобще, когда начинают возникать армии из сотен драконов и тысяч вампиров интерес угасает. Лучше там героя поставить прокаченного, но с нормальной армией. От них кстати урона больше чем от туч монстров.
asseco âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#116
Ñòàðûé 05.11.2013, 18:26
  #116
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14626
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14626
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

да там же портал не сложно пробить совсем. куда хуже - это убить защитника руны.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#117
Ñòàðûé 06.11.2013, 01:06
  #117
^
vadim_t
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2010
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 447
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2010
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 447
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Heroistда там же портал не сложно пробить совсем. куда хуже - это убить защитника руны.
У меня вопрос по началу подвала. Как я могу грохнуть Хельмара , имеющего те же параметры, что и Варенс и с армией, намного превосходящей армию Варенса? Именно он встретил меня на входе в подземелье?
Вариант 1 - только при наличии хорошей магии, которой Варенсу взять неоткуда. У меня рэндом ему магию, кстати, не предлагал...
Вариант 2 - если взять первый город и встретить гнома в нем. Но это должно повезти
Вариант 3 - читерить
Играл на рекруте, время не затягивал: свой путь в подземку Варенс начал раньше месяца, отведенного на осаду. Логистика и сапоги присутствовали.
Я могу согласиться, что я слабый игрок, но вот в чудеса не верю...
Кстати, если судить по форуму, кол-ва прошедших карту и нет - примерно равны...
vadim_t âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#118
Ñòàðûé 06.11.2013, 09:25
  #118
^
NİKOLAY
 
Àâàòàð äëÿ NİKOLAY
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2013
Àäðåñ: Êëèìàòè÷åñêèé èììèãðàíò
Ñîîáùåíèÿ: 106
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2013
Àäðåñ: Êëèìàòè÷åñêèé èììèãðàíò
Ñîîáùåíèÿ: 106
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

vadim_tУ меня вопрос по началу подвала. Как я могу грохнуть Хельмара , имеющего те же параметры, что и Варенс и с армией, намного превосходящей армию Варенса? Именно он встретил меня на входе в подземелье?
Вариант 1 - только при наличии хорошей магии, которой Варенсу взять неоткуда. У меня рэндом ему магию, кстати, не предлагал...
Вариант 2 - если взять первый город и встретить гнома в нем. Но это должно повезти
Вариант 3 - читерить
Играл на рекруте, время не затягивал: свой путь в подземку Варенс начал раньше месяца, отведенного на осаду. Логистика и сапоги присутствовали.
Я могу согласиться, что я слабый игрок, но вот в чудеса не верю...
Кстати, если судить по форуму, кол-ва прошедших карту и нет - примерно равны...
У моего Вареника магии тоже особо не было. Но определенные знания помогали выходить из боя без потерь. Сопереживание+Молитва+Регенерация активно действовали на все отряды. Благо у Вареника Лидерство зашкаливало, и ходил он быстрее любого мага, с прокаченным Чародейством. Штормовой ветер не подпускал летающих существ близко. Тактика первых ходов удаленного боя хорошо работала. Стрелки+Адепты+присоединившиеся Монахи глушили стрелков и сильные отряды противника. Дальше на оглушенных нападали Рыцари и Серафимы. А Адепты (иногда Серафимы) на них насылали Карающий удар. При дефиците армии и заклинаний, каждый бой проходил с продуманной тактикой, учитывая все особенности своих войск и войск противника. А это уже не обычная "мясорубка". Если в бою умирал хотя бы один воин, бой переигрывался. Можно было этого и не делать, но не было уверенности, что можно будет нанять еще войск. Поэтому, дойдя до превращаемых двеллингов, счастью не было предела. Да, и еще изученная темная магия пригодилась. "Падший Рыцарь" + "Свет и Тьма" сделали из Вареника приличного колдуна. Чудом получил Замедление и Немощность из рандомных заклинаний, не дойдя до подземелья. А в первом городе получил еще и Ускорение. А уж когда нашел томик Тьмы, жизнь показалась раем правда, пока не встретил Хранителя. Вот там, после первых трех переигранных боя, понадобился корвалол и валерьянка А читы, читы не дают в конце полного удовлетворения от игры. Карта рассчитана на игру с полным включением мозга, всех умений и знаний в этой игре.
Может автору стоит сделать две версии: Хард и Лайт Тогда игра будет комфорта для игроков всех уровней. Всем удачи)
__________________
Íåâîçìîæíî âñåãäà áûòü ãåðîåì, íî âñåãäà ìîæíî îñòàâàòüñÿ ÷åëîâåêîì. øòå

__________________



Ìîè êàðòû äëÿ HoMM V:

Ãåðîè Àñõàíà: Àíòàðåñ



Àíîíñ:

 ðàçðàáîòêå Êàìïàíèÿ "Çåõèð. Íîâîå ïóòåøåñòâèå".
Íåâîçìîæíî âñåãäà áûòü ãåðîåì, íî âñåãäà ìîæíî îñòàâàòüñÿ ÷åëîâåêîì. øòå

__________________



Ìîè êàðòû äëÿ HoMM V:

Ãåðîè Àñõàíà: Àíòàðåñ



Àíîíñ:

 ðàçðàáîòêå Êàìïàíèÿ "Çåõèð. Íîâîå ïóòåøåñòâèå".
NİKOLAY âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#119
Ñòàðûé 06.11.2013, 09:41
  #119
^
Heroist
 
Àâàòàð äëÿ Heroist
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14626
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2012
Àäðåñ: Çàïðåäåëüå
Ñîîáùåíèÿ: 14626
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

Первый гном еще куда ни шло. А вот вторые уже по идее должны нападать после взятия города. Ну, а там уже все легко. Nikolay очень грамотную тактику расписал. Да и спеца героя позволяет - два, а то и три отряда врага гарантировано пропускают два-три хода, если по ним просто стрелять. На карте еще и сет Льва валяется.
Бои с заставой и с некроохраной не самые сложные - у противника нет героя. Причем, чем быстрее пробить саму заставу, тем легче будет потом в целом. Впрочем, с некромантами там какой-то баг - точнее, не баг: кристаллы тайного почему-то они замечали и активно ломали, хотя я их расставлял правильно, хз, отчего так. Но там можно и мясорубкой победить - что я в итоге и сделал.
Последний бой на карте относительно легкий - сражаться со слабеньким хуманом своим прокачанным хуманом не хард.
Самыми сложными сражениями я считаю бой с Хранителем до нерфа - без тьмы там вообще никак, у него сопротивление вообще огроменное. Ну, и с Хельмаром, да, надо постараться сыграть без потерь.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#120
Ñòàðûé 06.11.2013, 10:08
  #120
^
NİKOLAY
 
Àâàòàð äëÿ NİKOLAY
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2013
Àäðåñ: Êëèìàòè÷åñêèé èììèãðàíò
Ñîîáùåíèÿ: 106
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2013
Àäðåñ: Êëèìàòè÷åñêèé èììèãðàíò
Ñîîáùåíèÿ: 106
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïîñîë" - "Messenger"

HeroistВпрочем, с некромантами там какой-то баг - точнее, не баг: кристаллы тайного почему-то они замечали и активно ломали, хотя я их расставлял правильно, хз, отчего так. Но там можно и мясорубкой победить - что я в итоге и сделал.
Heroist, спасибо! Да, точно забыл про Кристаллы тайного! Очень помогают! Даже когда вражины их ломают, то получают урон. А если Вареник ходит быстро, успевает заново расставить кристаллы.

Добавлено через 2 минуты
HeroistСамыми сложными сражениями я считаю бой с Хранителем до нерфа - без тьмы там вообще никак, у него сопротивление вообще огроменное.
Я играл в первую версию, и там этот монстр просто снимал заклы тьмы со своих отрядов. Поэтому и переигрывал я 9 раз. В конце концов Магическое сопротивление сработало и он не смог развеять Подчинение. А так бы остался я без выигрыша
__________________
Íåâîçìîæíî âñåãäà áûòü ãåðîåì, íî âñåãäà ìîæíî îñòàâàòüñÿ ÷åëîâåêîì. øòå

__________________



Ìîè êàðòû äëÿ HoMM V:

Ãåðîè Àñõàíà: Àíòàðåñ



Àíîíñ:

 ðàçðàáîòêå Êàìïàíèÿ "Çåõèð. Íîâîå ïóòåøåñòâèå".
Íåâîçìîæíî âñåãäà áûòü ãåðîåì, íî âñåãäà ìîæíî îñòàâàòüñÿ ÷åëîâåêîì. øòå

__________________



Ìîè êàðòû äëÿ HoMM V:

Ãåðîè Àñõàíà: Àíòàðåñ



Àíîíñ:

 ðàçðàáîòêå Êàìïàíèÿ "Çåõèð. Íîâîå ïóòåøåñòâèå".
NİKOLAY âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 8 èç 17


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 00:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru